Iron Tower to wzór do naśladowania wśród developerów gier o czym świadczy ich podejście do wydanego 1,5 roku temu Age of Decadence. Poprzednim razem dodali (m.in.) wiele ulepszeń znanych z Dungeon Rats, a tym razem dają nam narzędzia do modowania, większą czcionkę, nowy portret kurtyzany i inne rzeczy, no i oczywiście poprawki do i tak niemal bezbłędnej gry.
http://steamcommunity.com/games/aod/announcements/detail/1273802170608120081

Jeśli ktoś jeszcze nie grał to ma doskonałą okazję by to
Bethesda_sucks - Iron Tower to wzór do naśladowania wśród developerów gier o czym świ...

źródło: comment_5MdF7XOAgU9EUdzYWmWHb3isHbcta7Pf.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Już kiedyś pisałem o megamodyfikacji World of Baldur's Gate, a tu się okazuje, że dosyć niedawno dorzucili całą IWD II. Więc jeśli ktoś ma ochotę na najdłuższą podróż w Zapomnianych Krainach, w całości po polsku to zachęcam. Sama paczka to 10 gb modów łączących:
- Icewind Dale,
- Icewind Dale II,
- Baldur's Gate
- Baldur's Gate II + ToB
w jedną
n.....n - Już kiedyś pisałem o megamodyfikacji World of Baldur's Gate, a tu się okazu...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nevarion: Niewłaściwego słowa użyłem: 'zawartość' lepiej pasuje. Jest kompan, encyklopedia, zwiększono limit poziomów, a oprócz tego sporo napraw i usprawnień. Niemało.

@ja-jasiek:

więc moderzy nikogo.


Na razie, z tego co widziałem, jest tylko narzędzie do wgrywania modów. To pozwala mieć nadzieję, że coś w przyszłości się pojawi.
  • Odpowiedz
Pojawiła się zapowiedź pierwszego izometrycznego cRPG osadzonego w oficjalnym settingu Pathfindera, opartego na kampanii Kingmaker. Twórcą jest małe studio Owlcat Games, którego członkowie pracowali m.in. przy Etherlordsach, Silent Storm czy HoMM V, a za fabułę ma być odpowiedzialny sam Chris Avellone (F2, FNV, PT, NWN2, KotOR2...). Niestety nie wiadomo na razie zbyt wiele, ale w przyszłym tygodniu odbędzie się PaizoCon, czyli impreza wydawnictwa odpowiedzialnego za Pathfindera, na którym pewnie zostanie zdradzone coś
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: Nic specjalnego. To taki mix niemal wszystkich motywów z szeroko rozumianego fantasy, z elementami (bardzo delikatnymi) steampunka. Paradoksalnie to jest duży plus tego settingu - wszystko da się tam upchać, bo wszystko tam jest ;)

A sam Kingmaker to jest kawał fajnej historii, więc na tej podstawie na pewno można zbudować coś fajnego. Bardziej boję się jednak o stronę mechaniczną takiej gry, bo Kingmaker łączy ze sobą i eksplorację/fabułę,
  • Odpowiedz
Coś dużo interesujących wiadomości ostatnio, tym razem na temat potencjalnego sequela Vampire the Masquarade Bloodlines. Co prawda na razie na następcę VTMB się nie zanosi, ale ten tytuł prędzej czy później się pojawi (jeśli brać dosłownie słowa CEO to najpóźniej w 2026 roku).

https://www.pcgamesn.com/vampire-the-masquerade-bloodlines/vampire-the-masquerade-bloodlines-sequel

Paradox know "people want a Bloodlines sequel," will make one "when the time is right"

Paradox Con 2017 just wrapped up in Stockholm, and there have already been
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/arcanum-multiverse-edition.114150/page-14#post-5110094

Arcanum doczeka się nowego patcha, będą m.in. nowe rasy (ogry + mroczne elfy) + masa poprawek. Patch ten zostanie też prawdopodobnie dołączony do Arcanum Multiverse, czyli wygodnego pakietu poprawek, który znacznie ułatwia instalację opcji, które nas interesują. Informacje na ten temat są na wcześniejszych stronach wątku, do którego linkuję.

#gry #rpg #crpg #retrogaming #staregry #arcanum
Bethesda_sucks - http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/arcanum-multiverse-...

źródło: comment_vpswV5a2RgKhmZQPaQyWjKcF1hifD8NO.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@keneth_: Nieoficjalny patch oczywiście, nie ma producenta gier który wspierałby swój produkt 15 lat po premierze.

Na Steamie jest już wszystko popaczowane? Przeżyję jakoś ten angielski, zawsze to okazja do podszkolenia


@D_Train: Nie kupuj na Steamie tylko na GOG, Steamowa wersja jest gorsza i zabezpieczona, na wersji GOGowej wszystko będzie działać bez problemów.
  • Odpowiedz
@Sagez: To nie tak prosto, bo ten kto zna rosyjski nie potrzebuje tłumaczyć i musi to być prawdziwy fan żeby robić taki wolontariat. Gdyby tak łatwo można było zrekrutować takie osoby już dawno temu mielibyśmy polskie tłumaczenie Age of Decadence np.
  • Odpowiedz
Brzmi ciekawie, chyba nikt wcześniej nie wpadł na taki pomysł? Game Master mode do Divinity 2.

Połączenie #rpg i #crpg ( ͡° ͜ʖ ͡°)
RealAKP - Brzmi ciekawie, chyba nikt wcześniej nie wpadł na taki pomysł? Game Master ...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RealAKP: to fantastyczna wiadomość, daje to duże pole do popisu, ich silnik jest super, a menu kreatora i MG ma dużo opcji z tego co widać na materiale, wygląda też na bardzo przejrzyste i funkcjonalne. Mam nadzieję, że będzie sporo już zawartych rzeczy, na których będzie można dalej pracować i tworzenie kampanii będzie proste, także wymiana nimi, to wtedy może być absolutny HIT na miarę pierwszego NWN :D

Wtedy może
  • Odpowiedz
  • 1
@Kedlov Ogranicza rozwój postaci? Blokuje możliwość retrainingu umiejętności/hp/klasy i dostępu do potężnych przedmiotów? Pomyłki graczy są wtedy bardzo bolesne
  • Odpowiedz
  • 1
@Kedlov Do zmiany zdolności wybranych wcześniej w pathfinder jest potrzebna spora ilość czasu i pieniędzy. Można też w ten sposób nadrobić nieudane rzuty na hp. Przedmioty magiczne też nie są za specjalnie tanie, a to jedna z ważniejszych rzeczy często czyniących postacie zbyt silnymi.
Jeśli chcesz zrobić trudną kampanię pomyśl o Sargavie. Tam niewiele jest poza dżunglą, prawie wszystko trzeba importować, a i choróbsko można łatwo złapać od przerośniętych komarów.
  • Odpowiedz
  • 4
Czemu niektórzy ludzie bardziej cenią fallouta 1 od 2? Jasne, pierwsza część to bardzo dobra gra, ale jednak o wiele mniej rozbudowana niż 2. Poza lepszym wątkiem głównym, nie widzę za bardzo żadnych argumentów za 1.
#fallout #pytanie #rpg #gry
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Anien: bardziej chodzi o ten prawdziwy, ciężki klimat postapokalipsy w Fallout 1 - wszystkim żyje się ciężko, wszędzie gangi i bieda - wszechobecna apatia i beznadziejność, brak perspektyw na poprawę przyszłości potęgowany coraz częstszymi atakami mutantów.

Tymczasem w Fallout2 za sprawą wszystkich nawiązań do popkultury (które w F1 też były ale nie w takiej ilości) klimat jest lekki i przyjemny.
  • Odpowiedz
  • 1
@Aassimoar: paladyn to typowy tank w zwarciu, odbija obrażenia, ma bufki zwiększające defa i m defa, warrior taki zapasowy tank, leczy się głównie lifestealem ma doskok i przyciagniecie, shooter bije z Kusz i łuków, jest dość mobilny, znika i ma trapy. Grenadier bije ze spearow i starow, rzuca granatami i przywołuje chowanca. Okulista leczy, bufuje i dość dobrze rzuca cc a elementalalista to taki typowy dps z paroma cc
  • Odpowiedz