Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 1
polecam jeszcze DF'a w trybie adventure i Unreal World
- 0
- 325
tl;dr Bethesda zażądała, by bardzo przyjemna, polska gra z 2002 roku zniknęła z internetów, a rykoszetem dostała ambitna produkcja wrocławianina i jego zespołu. Wołam zadeklarowanych fanów erpegów, by nagłośnili tę sprawę i pomogli twórcom ambitnej produkcji Jupiter Hell.
#gry #rpg #roguelike #mikroreklama #bethesdasucks #pcmasterrace
- 39
Zdecydowanie w pierwszej trójce najlepszych gier mobilnych z jakimi miałem styczność w ostatnich latach.
Doskonale wyważone połączenie bardzo randomowego roguelike z zombie survival, klimatyczne, trudne, depresyjne i zaskakujące za każdym razem od nowa. Doskonałe polskie tłumaczenie. Pierwszy raz od bardzo dawna daję grze na andka Django/Django bez zastanowienia.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.daedalic.skyhill&referrer=utm_source%3Dgoogle%26utm_medium%3Dorganic%26utm_term%3Dskyhill+android&pcampaignid=APPU_19_PPsmWP-1H4ObsgGl4raoDg
- 0
https://www.gog.com/game/the_age_of_decadence
Poza tym nasz Wiesiek 3 z dodatkami (czyli edycja GOTY) kosztuje 90 zł. Polecam, bo gra jest faktycznie świetna (a pisze to fan bardziej wymagających erpegów).
Przypominam też, że jutro wychodzi taktyczny erpeg (dungeon crawler) zatytułowany "Dungeon Rats". Wcielamy się tutaj w skazańca, który chce uciec z piekła stosując wszystkie możliwe chwyty. W zależności od naszych statystyk będziemy mogli grać samemu (co jest trudniejsze, ale pozwoli na szybsze podnoszenie statystyk) lub zwerbować do pomocy innych (maksymalnie trzech, w zależności od charyzmy będziemy mieli większe możliwości zarówno jeśli chodzi o jakość jak i
- 1
Underrail za 30 zł: https://www.gog.com/game/underrail
I więcej. Ogólnie sporo fajnych okazji,choć oczywiście najlepiej kupić AoD i Wieśka.
- 0
Zmiany w stosunku do Age of Decadence są znaczące (pomijając fakt, że gra będzie się opierać niemal wyłącznie na walce i nie będzie już takich ścian tekstu jak w AoD), bo tym razem będziemy mieli kontrolę nad sojusznikami. Poza tym jeszcze ważniejsze stanie się dobre rozmieszczenie wojowników podczas walki (flankowanie i inne strategie będą wpływać w znaczący sposób na rozwój bitwy). Przed walką sami rozmieścimy "zawodników", których w sumie będzie 10 (11 licząc z nami) z czego nie wszyscy z nich są ludźmi (sądząc po screenie pojawi się np. "Oscar demon"). Dojdą też poziomy trudności co może trochę zmniejszy liczbę negatywnych recenzji no i będzie więcej lootu.
Gra ukaże się już 4-go listopada tego roku i będzie można ją kupić za 9,99 euro na Steamie (na GOG-u pewnie będzie odrobinę taniej). Osoby ceniące sobie porządną taktyczną walkę (czyli fani #jaggedalliance2 #desperados czy #commandos i ogólnie #roguelike erpegów) powinni kupić ją w ciemno, ci którym walka w Age of Decadence przypadła do gustu również. Pewnie znów skończy się na tym, że kupię ze
Grałem w oficjalne demko kupę czasu temu, więc za bardzo szczegółowo Ci nie powiem, o ile się nie mylę, to wziąłem pretora xd Zabrzmi trochę śmiesznie, ale jak dla mnie nie rozkręcało się to zbytnio ciekawie, topornie szło nawet z kierowaniem postaci i optymalizacja również była kiepska. I tak k---a do mojego pustego łba zaczyna właściwie teraz dochodzić, że demo mogłem nawet jakieś
Ale przez te twoje gównowpisy o AoD praktycznie mam ochotę dać jeszcze jedną szansę tej grze :|
Ale kolega dobrze pisze i wcale mu się nie
#roguelike #pcmasterrace #gry
Oprócz tego szukam jeszcze gry w której jedna osoba jest takim jakby mistrzem gry i tworzy mapę/loch dla reszty.
Coś takiego było w którymś Neverwinterze jako Dungeon Master i w nowym Sword Coast Legend, ale nie muszą być to gry DnD,
mogą
3
Tydzień Rogalików odc. 5: Crypt of the NecroDancer
Tydzień Rogalików, czyli specjalny cykl o moich ulubionych grach rogue-lite. Odcinek o grze Crypt of the NecroDancer.
z- 0
- #
- #
- #
- #
11
Tydzień Rogalików odc. 4: FTL: Faster Than Light
Tydzień Rogalików, czyli specjalny cykl o moich ulubionych grach rogue-lite. Odcinek o grze FTL: Faster Than Light.
z- 2
- #
- #
- #
- #
1
Tydzień Rogalików odc. 3: Risk of Rain
Tydzień Rogalików, czyli specjalny cykl o moich ulubionych grach rogue-lite. Odcinek o grze Risk of Rain.
z- 0
- #
- #
- #
- #
3
Tydzień Rogalików odc. 2: The Binding of Isaac
Tydzień Rogalików, czyli specjalny cykl o moich ulubionych grach rogue-lite. Odcinek o grze The Binding of Isaac.
z- 2
- #
- #
- #
- #
7
Tydzień Rogalików odc. 1: Rogue Legacy
"Tydzień Rogalików, czyli specjalny cykl o moich ulubionych grach rogue-lite. Odcinek o grze Rogue Legacy."
z- 2
- #
- #
- #
- #
- 3
Generalnie robie sobie prostego #roguelike i spawnuje sobie potworki na mapie. Jak jest ich duzo (100+) to zaczyna mi przycinać przy chodzeniu. Chce napisać prosty algorytm optymalizacyjny który sprawdzi w jakiej odleglosci od gracza jest potwor i jesli ta odleglosc jest np ponizej 10 kratek, to dopiero go ozywia.
splodzilem cos takiego
void CheckMonsterDistance(int posX, int posY, int range)
{
- 2
Tak na szybko
1) do posY podajesz pozycje Z ? Tak ma być?
2) Co robi ten if?
if (mapGenerator.map[posX, posY]
http://www.math4ged.com/finding-the-distance-between-two-points-on-a-coordinate-grid/
Prosta matma, jedna funkcja (która może być powielona do wielu innych zadań). Sprawdzasz po prostu
IF getdistance(monster.x,monster.y,player.x,player.y) < activationdistance THEN monster.active == 1 ELSE monster.active == 0
Wywołujesz to w forze na każdym przeciwniku. Potem możesz elegancko korzystać z funkcji do np. ataku z dystansu, czy sprawdzenia czy gracz jest odpowiednio
- 3
- 5
- 1
Oczekiwania: zbieranie róznorodnego lootu.
Ewentualnie coś podobnego do Faster Than Light czy Darkest Dungeon.
#gry #roguelike
4
Dzięki Armok Vision Project zagramy w Dwarf Fortress na Occulusie!
Jeden z graczy/modderow Dwarf Fortress tworzy 3D visualizer do Dwarf Fortress na silniku Unity z mozliwością użycia Google Cardboard, a w przyszłych wydaniach także Occulus Rift.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Wiecej szczegolow:
https://www.gamingonlinux.com/articles/doomrl-or-drl-as-its-now-called-has-gone-open-source.8681
#piwniczaknews #linuxgaming #opensource
Ogólnie świetna wiadomość, pewnie ukrad... TWÓRCZO SKORZYSTAM z części udostępnionego kodu.