brakowalo przyspieszenia czasu. Misje byly zazwyczaj na 3h, a po 1hjuz caly park zabudowany i nie bylo co dostawiac. I przez 2h nie bylo co robic


@bambaleon: Tak, to był największy problem większości misji. Nie wystarczyło wypełnić warunków zadania, tylko trzeba było je przetrzymać do końca wyznaczonego czasu i zdarzało się nudzić. Być może to było celowe rozwiązanie twórców. Nie wystarczyło jedynie osiągnąć danego celu, tylko trzeba było go osiągnąć
  • Odpowiedz
@Gawith_Apricot chłop napisał to sam, w pojedynkę w assemblerze, był potrzebny chyba tylko jeden patch w historii i to taki wymuszony bo wprowadzał kilka nowych funkcjonalności. Facet skasował pieniądze i zniknął w jakiejś dziurze, kontakt do niego ma tylko jeden chłop - jego stary kumpel. Więc jak ktoś chciał port na komórkę czy konsole to trzeba było przez kolegę to zamówić, wtedy on to robił (ponownie sam), kasował milion i znów
  • Odpowiedz
@Gawith_Apricot: w pierwszej misji łapiesz Thompsona jak zabiją kapitana w zasadzce i potem tylko uzupełniasz ammo od MP44 i pilnujesz, żeby nie zmienić broni przypadkiem
( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Gawith_Apricot: gralem w zeszlym roku... Przeszedlem mohaa, mohaa spearhead, mohaa breakthrough po kolei. Nadal bardzo grywalna giera. Wrażenie robia animacje, wszystkie zrobione ręcznie bez motiom capture!
  • Odpowiedz
#spijslodkoaniolku Krzyś, Krzyś coś ty zrobił?!? Emocje na końcówce spotkania do turnieju Taste of Haste Krzynsztof vs Iks
Zapis całego spotkania na yt
Taste of Haste to turniej charakteryzujący się szybkimi timerami, szybką rozgrywką i jak widać wielkimi emocjami. Arcydiabły Łotysz - Iks uzyskał oddając artefakt z misji w chatce tuż obok zamku!
#heroes3 #h3 #h3gg #retrogaming #kaboom
Berkas - #spijslodkoaniolku Krzyś, Krzyś coś ty zrobił?!? Emocje na końcówce spotkani...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@StareOwczysko: oczywiście, łatwiej jest udupić jednego youtubera niż producentów tych konsol, którzy pewnie zgodnie ze starą chińską tradycją, mają prawo autorskie w dupie.
Swoją drogą, to też nie za fajnie ze strony Nintendo i innych, że ścigają za emulację gierek, z których spoeo wydanych zostało 30 lat temu i od dawna nigdzie nie da się ich nabyć legalnie
  • Odpowiedz
  • 0
@mszuriam: Słyszałem to kiedyś w oryginale na pegazie (,). Każdy kiedyś miał taką składankę i wyrzucił ją na śmietnik (albo poszedł zwrócić ruskowi na bazar) jak się okazało, że tam nie ma tylu gier co obiecała naklejka... #gimbynieznajo
  • Odpowiedz
#retrogaming #amiga #pc #gry

Nie umiem dodac znaleziska, czy tam wykopka, czy tam w ogole wydarzenioposta, dlatego wrzucam tutaj, w takiej niemrawej formie.

W przyszły weekend odbędą się Mistrzostwa Świata w Sensible World of Soccer. Wersja 96/97.Grany jest PC i Amiga. Wszyscy grają Italy albo Brasil, ale ja od początku męczę się z Newcastle. Godzina drogi od Amsterdamu, pewnie w jakimś schronisku młodzieżowym czy
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@meloman:
Taka tyci dygresja i wtrącenie:

Mi to się marzy SS2 w stylistyce SS1 remake, po prostu uwielbiam kierunek artystyczny w który twórcy remake'a poszli - wyważona pikseloza.

Oczywiscie ss2 jest "mroczniejsze", nie jest tak punkowe jak ss1 - ale Prodeus też nie jest. Oczywiście luźne nawiązanie, bo Prodeus jednak próbował stylizować "sprite" i oddac ducha boomershooetera - ale wciąż uważam, że strzał
  • Odpowiedz
@niesepomoc: Mi też, trochę na łatwizne poszli z tym remasterem. SS2 ogrywałem poraz pierwszy w zyciu jakoś w 2022 - na początku cieżko to szło, bo
grafika toporna,
te udeżenia z klucza francuskiego dramat,
respiące się mutanty na początku strasznie irytowały ale na szczęście potem już tych respów nie ma na wyższych poziomach statku. Następnie plottwist z polito, The Many, Shodan zawierająca z nami "sojusz" - rzadko kiedy fabula sequela
  • Odpowiedz