Jeszcze trochę ( ͡°͜ʖ͡°) Dzisiaj challenge rewardsy pokazane będą chyba więc git. Ciekaw jestem jak dobrze petrified blood będzie działało i czy zmiana dropów headhuntera mocno wpłynie na cenę. #pathofexile
@Ulyssos: A ja bym sie nie ludzil, ze cena hh mocno spadnie. Ludzie chyba mysla, ze przysiądą jeden dzien na mapkach i dropna hh od razu. A Chris mowil, ze bedzie mniejsza szansa na hh, niz na nemezis modzie.
@wszystkie_loginy_zajete: Wszystko od farta zalezy. Ja pierwszy raz ancientowalem, a raczej podjalem probe na Ritual i wywalilem ponad 370 ancientow i nic.
@NewBlueSky: cykl po raz kolejny się powtarza. Na każdy nerf starych mechanik przypada dodanie nowych które popychają powercreep jeszcze bardziej do przodu. Harvest był OP i zasługiwał na nerfy, nawet po nich wciąż to będzie bardzo silna część gry.
@NewBlueSky: Ja mysle, ze dziure w craftingu teraz zalata ten nowy veiled chaos orb. Mysle, ze GGG rpzez to, chce troche wskrzesic ta dodatkowa metode craftingu, ktora bedzie jednak randomowa, ale bardziej dostepna.
@Maides są takie buildy gdzie masz opisane akt po akacie jakie gemy kupić i jak pkt rozdawać. Path of math nagrał sporo filmów dla niedoświadczonych graczy. I gemy to wszystko zależy od tego jaki build chcesz grać. Nie ma uniwersalnych zasad
Uuuu, myślałem, że do PoE wrócę dopiero przy dwójce, ale chyba spróbuję sobie tę ligę mając na uwadze zmiany w dropach lootu (bo to wchodzi już teraz, yup?) #pathofexile
@jombsik: mniej, ale lepszy loot jeszcze nie wchodzi, to dotyczy póki co tylko wybranych rzeczy z Heist, Ritual, Synthesis i zapewne Ultimatum. Są plany by była to globalna rzecz jeszcze przed PoE 2.
Zauważyliście, że w grze z-----e jest skalowanie siły potworów w ramach jednej ligi? Padłem na HC na 80. poziomie. Po założeniu nowej postaci w tej samej lidze Hillock prawie rozwalił mnie na dwa hity. Brutus natomiast mnie zabił. Na poprzednich ligach miałem to samo.
@Jpek: Nie, nie próbowałem i nie muszę, gram przez streaming :P Ludzie jednak byliby za to wdzięczni, bo problemy z płynnością gry to problem nawet z mocnym komputerem. Można by było napisać też pewnie jakiś prosty skrypt, który włącza i wyłącza te rzeczy kombinacja przycisków.
No i to są dobre zmiany, tak samo to że jewele z labów będą wypadać ze skrzyń a nie jak dotychczas przez lata za speedrun tego samego gościa który oszukiwał i miał monopol na te jewele xD
@Zerp: ziomek ma racje, bo to nie chodzi tylko o 6L 6W (rip) tylko o to, że można w ten sposób generować nieskończenie currency bez grania w grę. Problemem byli monopoliści którzy za pomocą botów i multiboxingu nadużywali bestiary do granic możliwości. I ogólnie rzecz biorąc skorzysta na tym gierka na plus ( ͡°͜ʖ͡°)
@wszystkie_loginy_zajete: typ czitowal bo potrafil miec dni gdzie byl o minute szybszy od drugiego miejsca, a jak sam przyznal kilka osob tez wiedzialo o tym tricku. wiec nie mogl tylko tym trickiem takich czasow wykrecic
@Lrrr: w jaki sposob aktualnie ludzie zgarniali market na splitowaniu itemow? masz na mysli multiboxing z bestiary? bo ta zmiana co teraz wejdzie przeciez w zaden sposob nie pomoze w walce z tym
@hasek34: Ja gram od Abyssa czyli chyba 3 lata dobre, ale tak naprawde moze od 3.10 tak bardziej powaznie, wczesniej odbijalem sie juz w samej fabule lub dochodzilem do mapek, padalem jak szmaciana lalka i odpuszczalem gre. Na dzien dzisiejszy mam okolo 1000h, ale jestem zielony po dzis dzien. Nawet sirusa ani razu nie ubilem, ale gram bardziej casualowo, chociaz Ritual trzepalem caly czas mamone, zeby zrobic prawdziwy build, natrzaskalem
Miałem odpuścić tą ligę, bo trochę przesyt PoE, ale to co oni pokazali to jest jakiś kosmos. Od chyba 3 lat czekałem, żeby zrobili archetyp ala Crimson/Vampire Knight albo Blood mage i dokładnie to zrobili. Jeszcze ten rework... w sumie wszystkiego xD. Szczerze, to liczyłem, że takie zmiany planują dopiero na PoE2, a tu miło zaskoczyli. D4 coraz bliżej, to GGG wytacza wszystkie najcięższe działa #pathofexile
w sumie bez hajpu, "rework" starego contentu to raczej damage control, sprawie labiryntu to ludzie pisali LATA i w------e ale akurat jak wylało sie na GGG wiadro gówna to nagle się okazało że potrafią xD Nowe skilki trzeba sprawdzić, mechanika ligowa w sumie to zależy czy będzie broken i czy w ogóle będzie sens to robić xD Całość na plus oczywiście bo pozytywne zmiany, ale czas pokaże patch notes już raz był
@marv0oo: w 100% prawda to co powiedziałeś, dodatkowo jak słyszę buff 40 skili to nie mam w głowie że do gównianego skilla dodadzą 10% konwersji i tyle. Każdy myślał że staną się lepsze i grywalne. Tymczasem od 5 lig na minerze gra się ball lightning bo pozostałe skille są/zostały znerfione, zombie odstają od mety od dłuższego czasu, skeletony da się grać jak masz 100-200ex. GGG nie chce różnorodności tylko trzymać
Dzisiaj challenge rewardsy pokazane będą chyba więc git.
Ciekaw jestem jak dobrze petrified blood będzie działało i czy zmiana dropów headhuntera mocno wpłynie na cenę.
#pathofexile