Brzydkie te challenge rewardsy :< Czerwone jak większośc mtxów w tej grze :d

Pewnie pogram chwilę w tej lidze, ale oleję czelendże...

#pathofexile
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeszcze trochę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dzisiaj challenge rewardsy pokazane będą chyba więc git.
Ciekaw jestem jak dobrze petrified blood będzie działało i czy zmiana dropów headhuntera mocno wpłynie na cenę.
#pathofexile
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ulyssos: A ja bym sie nie ludzil, ze cena hh mocno spadnie. Ludzie chyba mysla, ze przysiądą jeden dzien na mapkach i dropna hh od razu. A Chris mowil, ze bedzie mniejsza szansa na hh, niz na nemezis modzie.
  • Odpowiedz
@NewBlueSky: Ja mysle, ze dziure w craftingu teraz zalata ten nowy veiled chaos orb. Mysle, ze GGG rpzez to, chce troche wskrzesic ta dodatkowa metode craftingu, ktora bedzie jednak randomowa, ale bardziej dostepna.
  • Odpowiedz
@Maides są takie buildy gdzie masz opisane akt po akacie jakie gemy kupić i jak pkt rozdawać. Path of math nagrał sporo filmów dla niedoświadczonych graczy. I gemy to wszystko zależy od tego jaki build chcesz grać. Nie ma uniwersalnych zasad
  • Odpowiedz
Uuuu, myślałem, że do PoE wrócę dopiero przy dwójce, ale chyba spróbuję sobie tę ligę mając na uwadze zmiany w dropach lootu (bo to wchodzi już teraz, yup?)
#pathofexile
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zauważyliście, że w grze z-----e jest skalowanie siły potworów w ramach jednej ligi? Padłem na HC na 80. poziomie. Po założeniu nowej postaci w tej samej lidze Hillock prawie rozwalił mnie na dwa hity. Brutus natomiast mnie zabił. Na poprzednich ligach miałem to samo.

#pathofexile
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 5
O wielki Kitava

Usunąłem jąkanie gry, te cholerne mikroprzycinki. Jestem zachwycony grą teraz. Ta płynność ()

1. Uruchamiamy CMD jako
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jpek: Nie, nie próbowałem i nie muszę, gram przez streaming :P Ludzie jednak byliby za to wdzięczni, bo problemy z płynnością gry to problem nawet z mocnym komputerem.
Można by było napisać też pewnie jakiś prosty skrypt, który włącza i wyłącza te rzeczy kombinacja przycisków.
  • Odpowiedz
@Zerp: ziomek ma racje, bo to nie chodzi tylko o 6L 6W (rip) tylko o to, że można w ten sposób generować nieskończenie currency bez grania w grę. Problemem byli monopoliści którzy za pomocą botów i multiboxingu nadużywali bestiary do granic możliwości. I ogólnie rzecz biorąc skorzysta na tym gierka na plus ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@wszystkie_loginy_zajete: typ czitowal bo potrafil miec dni gdzie byl o minute szybszy od drugiego miejsca, a jak sam przyznal kilka osob tez wiedzialo o tym tricku. wiec nie mogl tylko tym trickiem takich czasow wykrecic

@Lrrr: w jaki sposob aktualnie ludzie zgarniali market na splitowaniu itemow? masz na mysli multiboxing z bestiary? bo ta zmiana co teraz wejdzie przeciez w zaden sposob nie pomoze w walce z tym
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Szukam kompana do #pathofexile ale niestety na #ps4 żeby ruszyć z nowym patchem 21 kwietnia.

Raczej mocne granie, żeby ogarnąć platynę (σ ͜ʖσ)

Komentarze typu że na PS4 nie da się w to grać, dziękuję, chyba że będziecie chcieli zrobić wykop zbiórkę na kompa dla mnie to chętnie !
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

człowiek szykował się na lige jako newbie ogarniając całe te mechaniki żeby wreszcie zagrać trochę na poważnie.
i co ?

tydzień przed startem część wywrócona do góry nogami XD

dajcie jakis discord polski żeby popytać ludzi co i jak będzie :/
#pathofexile
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hasek34: Ja gram od Abyssa czyli chyba 3 lata dobre, ale tak naprawde moze od 3.10 tak bardziej powaznie, wczesniej odbijalem sie juz w samej fabule lub dochodzilem do mapek, padalem jak szmaciana lalka i odpuszczalem gre. Na dzien dzisiejszy mam okolo 1000h, ale jestem zielony po dzis dzien. Nawet sirusa ani razu nie ubilem, ale gram bardziej casualowo, chociaz Ritual trzepalem caly czas mamone, zeby zrobic prawdziwy build, natrzaskalem
  • Odpowiedz
Miałem odpuścić tą ligę, bo trochę przesyt PoE, ale to co oni pokazali to jest jakiś kosmos. Od chyba 3 lat czekałem, żeby zrobili archetyp ala Crimson/Vampire Knight albo Blood mage i dokładnie to zrobili. Jeszcze ten rework... w sumie wszystkiego xD. Szczerze, to liczyłem, że takie zmiany planują dopiero na PoE2, a tu miło zaskoczyli.
D4 coraz bliżej, to GGG wytacza wszystkie najcięższe działa
#pathofexile
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

w sumie bez hajpu, "rework" starego contentu to raczej damage control, sprawie labiryntu to ludzie pisali LATA i w------e ale akurat jak wylało sie na GGG wiadro gówna to nagle się okazało że potrafią xD Nowe skilki trzeba sprawdzić, mechanika ligowa w sumie to zależy czy będzie broken i czy w ogóle będzie sens to robić xD Całość na plus oczywiście bo pozytywne zmiany, ale czas pokaże patch notes już raz był
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@marv0oo: w 100% prawda to co powiedziałeś, dodatkowo jak słyszę buff 40 skili to nie mam w głowie że do gównianego skilla dodadzą 10% konwersji i tyle. Każdy myślał że staną się lepsze i grywalne. Tymczasem od 5 lig na minerze gra się ball lightning bo pozostałe skille są/zostały znerfione, zombie odstają od mety od dłuższego czasu, skeletony da się grać jak masz 100-200ex. GGG nie chce różnorodności tylko trzymać
  • Odpowiedz