@Kajmel: PoE to specyficzna gra, w której opracowujesz/wybierasz build zaplanowany na co najmniej 90 poziomów i dopiero wtedy rozpoczynasz właściwą rozgrywkę. Robiąc własny build na pewno przydarzą się tobie wpadki, ale z czasem czegoś się nauczysz i według mnie jest to lepsze podejście niż bycie normikiem bezrefleksyjnie grającym cudzą postacią.
@Kajmel: Graj kim chcesz, każda postać może być każdym, od razu mówię, że twój build będzie praktycznie niegrywalny ale jak już się zdecydujesz:
-ogarnij absolutne podstawy, np. czemu tabula rasa jest taka dobra na start
-ogarnij różnice między more a increased
-zaplanuj swój build w jakimś plannerze, zbierasz głównie życie, a dmg tylko po drodze. Build na 90lvl powinien mieć 180-200% życia z drzewka.
-W gearze priorytet statow to resisty>life>dmg, oczywiście
Moim zdaniem problem poe jest taki, że na levelu 80-85+ już praktycznie niewiele się zmienia w postaci. Do 80 to drzewko daje spore buffy i to samo przedmioty. A później praktycznie dropienie przedmiotów ale w zasadzie nie wiadomo po co bo bulid skończony i co najwyżej można kolejny robić. Tak jak w poprzedniej lidze dobijam do tieru 10-11 map i odechciewa mi się grać. Jakoś progres na niskich poziomach sprawia mi więcej
Robię mapki po kolei i skończyłem właśnie T7. Czy mi się wydaje czy mapy podrożały? Kiedyś chyba były za gwoździa a teraz po 2 alchemie za białą? Drop map jest taki, że 80% map muszę kupować bo nie dropią. Skończyłem T7 i przy 60% szansie na drop wyższego tieru mam aktualnie wydropione dwie mapy T8 i zostały mi 3 mapy T7. Wydaję na mapkę w sumie 3 alchemie. Wczoraj miałem 30+ alchemii,
@TrigG3r: Nie pchaj od razu na wyższe mapy, farm białe aż uzbierasz parę żółtych i potem się możesz przerzucić. T6+ najlepiej latać rare więc build musi być dobry żeby mody ogarnąć. Poniżej t5 daj na sprzedaż żeby się alchy zwracały
Bulid mam dobry bo IX i X rare latam bez problemu - jak wypadną. Wyżej nie byłem jeszcze. Chcę zrobić cały atlas i nie uśmiecha mi się latać w kółko tierów I-V bo ani level nie leci w górę ani nic specjalnie nie wypada.
Mam pytanie odnośnie mechaniki bleed/poison. Gram na sunder, zastanawiam sie nad korzystaniem dodatkowo z heavy strike, który ma mocniejszy dmg z pojedynczego hita, co za tym idzie mocniejszy bleed/poison.
1. Czy kiedy jest nałożony słabszy bleed zostaje zadany dmg powodujący mocniejszy bleed to który jest aktywny?
2. A co gdy na mocniejszy zostanie nałożony słabszy?
3. Gdy skill ma multistrike, jest nakładany bleed zależny od dmg pierwszego strzału czy ostatniego?
#pathofexile
@Dandelion: Bleed jest ''nadpisywany'' i liczy się tylko najsilniejszy cios. Jego wartość zmieni się dopiero po zadaniu jeszcze wyższych obrażeń. Jeśli używasz gemu Multistrike to mechanika nadal pozostaje bez zmian - wartość Bleed wyliczana jest na podstawie najsilniejszego ciosu.

Mechanika zmienia się jeśli odblokujesz keystone Crimson Dance (znajduje się pod Duelistem)
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Elkoss: zero exów, 6l soul mantle przy użyciu 1 fusa, dzień wcześniej 6L klatka z armorem item lvl 100, zrobiłem sobie shaped daggera pod mojego Hiero, a tak to bieda z dropem.
Czy to będzie nadal samotne wybijanie potworów czy coś się zmieni w późniejszej grze?


@danielz_: nic się nie zmieni, na tym polega hack'n'slash. Bijesz miliony potworów i zbierasz lepsze przedmioty. Plus taki, że można ograć dziesiątki buildów postaci dzięki dużemu drzewku umiejętności i sporej ilości skillów. Ale to trzeba lubić ten gatunek gry
@danielz_ na początku przejdź wszystkie akty, bo to dopiero początek właściwej gry. Jak Ci się spodoba to próbuj zrobić specjalne mapy, jest ich do zrobienia 157 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Increased Defenses from Equipped Shield Passives: Despite raising the defenses of the equipped shield when taking passives of this nature, these passives do not raise the intrinsic values present on your shield and thus do NOT increase the damage of Spectral Shield Throw.


Od dłuższego czasu zastanawiałem się dlaczego tooltip pod Spectral Shield Throw źle wyświetla DPS. Na 60. poziomie przyszło mi do głowy, aby to sprawdzić. Dopiero co ochłonąłem po głupiej