Raport na dziś:

Przebudowałem te menu pauzy i gameover i już tak nie laguje, później wrzucę aktualizację do gPlay, może jeszcze coś mi się przypomni to dorzucę. Tak więc wygląda na to że gra jest ukończona w 100% wg początkowych założeń, teraz przyjrzę się sugestiom, które mi wysyłacie, a jest ich mnóstwo, każdy ma masę pomysłów co dodać do gry, część z nich zrealizuję bo są bardzo ciekawe i nie wymagają rozjebywania
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JURCZ91: Nie o to chodzi. To tak jak byś jeździł tydzień samochodem rajdowym i już snuł plany o karierze w WRC, na wszystko potrzeba czasu, ja sam jeszcze nie wiem w jakim kierunku chcę iść, na razie zostaję przy systemie ucz się i twórz. :s
  • Odpowiedz
Dobra, pierwsze koty za płoty, giereczka opublikowana, mięciutko wylądowała w google play. Ale jak mówiłem to nie koniec naszej relacji. Właśnie wypuściłem szybką aktualizację, (powinna być widoczna w ciągu kilku godzin, google play musi ją przemielić) która poprawia najczęstsze błędy jakie mi wczoraj zgłaszaliście m.in.:

- logowanie do play games tylko przy starcie gry lub po wciśnięciu, któregoś z przycisków play games, a nie tak jak wcześniej przy każdym odpaleniu głównego menu.

- ekran
  • 36
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TadeuszSynZygmunta: Myślałeś może nad tym, aby tło było ruchome i przesuwało się powolutku wraz z pokonywanym dystansem? :>

Myślę, że fajnie by to wyglądało, gdyby na etapie np. 2 000 mijało się Księżyc, dokładnie tak jak przy starcie mijamy Ziemię. Później przy 5 000 Marsa, 10 000 Jowisz... i tak dalej :D

Byłby to fajny punkt zaczepienia i zwiększyłoby się poczucie celu w samej grze, czyli np. dolecieć do Plutona
  • Odpowiedz
Czy wiesz że: Moja gra, reVoid jest już dostępna od ponad 12h w sklepie play dla wszystkich?

Wiąże się z tym ciekawy fakt, a mianowicie taki, że... to chyba oficjalna premiera jest ^_^ Wszystkie najpoważniejsze bugi zostały wyeliminowane, menusy jeszcze trochę lagują ale nie jest to uciążliwe na tyle aby nie dało się grać, w tygodniu nad tym popracuję i wrzucę aktualizację.

Za chwilę także dodam małe podsumowanie, naskrobałem troszkę tekstu, w
TadeuszSynZygmunta - Czy wiesz że: Moja gra, reVoid jest już dostępna od ponad 12h w ...

źródło: comment_dtMumvJYSi4SiCkaD5zOO03WHZZ5sVM4.jpg

Pobierz
  • 96
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TadeuszSynZygmunta: no, powiem Ci, że opis na Google Play zachęcił mnie jak żaden inny dotąd:

Możesz lecieć cały czas prawą stroną, lub lewą stroną albo na przemian.


Reszta niesamowitych funkcji, które posiada
  • Odpowiedz
Robić fanpejdża na FB i wrzucić linka do gry żeby lajkowali, czy nie zawracać sobie tym głowy? W sumie to nic na nim by nie było oprócz odnośnika do play store. W ogóle lajkujecie czasami strony gier, które się Wam podobają? Bo ja z fb nie korzystam więc nie wiem.

#odzeradogamedevelopera
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TadeuszSynZygmunta: Do gry nie. Do swojej "twórczości" tak. Zrób sobie profil "TadeuszSynZygmunta Games" i na nim wrzucaj gry, które zamierzasz opublikować, making of, co zmieniasz etc.

Każda forma reklamy w internecie jest dobra :)

Do tego Twitter (Game Developerzy to kochają!)

I aktywne udzielanie się na angielskich forach dotyczących tworzenia gier :)
  • Odpowiedz
Liczba bugów zmniejsza się ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Betatesterzy zgłosili mi ponad 20 błędów, z którymi teraz walczę, idzie mi dosyć szybko bo w gruncie rzeczy wszystkie to małe pierdoły. Męczę się teraz z kończynami astronauty, które mają się obracać podczas lotu, wszystko jest ok, tylko gdy wlatuję w ścianę to zaczynają wariować. Podłączone są do ciała za pomocą "Hinge Joint 2D". Nie wiem jak to naprawić ( ͡° ʖ̯ ͡°
TadeuszSynZygmunta - Liczba bugów zmniejsza się ( ͡° ͜ʖ ͡°)



Betatesterzy zgłosili ...

źródło: comment_L2xT9vwbiBUiK0S41h3fZovSuoJM8H1V.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Elo #revoid już w sklepie play!

Tylko dla testerów wersji beta :P

Później podam szczegóły jak się wbić do testów. Wstępne wymagania to konto na google+. Ilość miejsc w becie będzie ograniczona do max 15 osób.

---------------------------------------------------------------------------
TadeuszSynZygmunta - Elo #revoid już w sklepie play!



Tylko dla testerów wersji bet...

źródło: comment_8GN5SLgPrynGqegKDPjDfHEmqsafWK9Y.jpg

Pobierz
  • 70
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra, szybki raport, zrobiłem reklamy, było to banalnie proste, całość trwała może godzinę, wszystko przy użyciu gotowych pluginów i prostego skryptu. Reklama pełnoekranowa wyświetla się co 5 zginięć, myślę że to dość rozsądna liczba, każda gra trwa po kilka minut, załóżmy że minimum dwie, więc reklamę zobaczymy co 10 minut grania, to chyba nie tak często choć jeszcze będę się temu przyglądał i testował cierpliwie, w razie czego zmniejszę częstotliwość.

I tym sposobem
TadeuszSynZygmunta - Dobra, szybki raport, zrobiłem reklamy, było to banalnie proste,...

źródło: comment_p1TqcZEuQkLoiLHU2Ga8rDD2fHvAEzJk.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrobiłem udostępnianie wyniku, nie bawiłem się w żadne facebookowe api ani inne pierdoły, wykonałem to łatwiej, otóż po kliknięciu przycisku na ekranie game over, wywołuję skryptem listę aplikacji, a po wybraniu odpowiedniej wkleja do niej wcześniej ustalony tekst, w tym przypadku: " I scored x points. Can you beat me?

Docelowo będzie tam też link do sklepu z grą, choć sam tekst można sobie edytować oczywiście. Dzięki takiemu rozwiązaniu nie ograniczam się tylko
TadeuszSynZygmunta - Zrobiłem udostępnianie wyniku, nie bawiłem się w żadne facebooko...

źródło: comment_K51lDSMnnRF4gsmI0R6LQj9jFJYqWMbN.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ejejej wjedźcie w tag zobaczyć jaką fajną mamy okładkę (Dziękuję anonimowa istoto z kontaktu () )

Ejejejx2 patrzcie na to: # ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Oczywiście gotowa od strony "google playowej" tzn, uzupełniłem wszystkie grafiki, ikonki, opisy, achivementy (Ciekawostka: żeby opublikować grę w Google Play z zintegrowaną usługą
TadeuszSynZygmunta - Ejejej wjedźcie w tag zobaczyć jaką fajną mamy okładkę (Dziękuję...

źródło: comment_KCoy2kAv6vJ78r2hIS3rQEBqgXcWRlk0.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przez dwa dni wtyczka google play nie działała, tzn logowało mnie do serwisu ale nie chciało wyświetlać leaderboardsów itp. (pisałem o tym wcześniej), dzisiaj włączyłem Unity, nie zmieniłem nic w aplikacji, wyeksportowałem to na tablet z nadzieją że może teraz zadziała i co się właśnie stało??

Zadziałało xD Nie wiem jak i dlaczego ale teraz jestem tak zmęczony że mam to w dupie, ważne że działa :) A jutro ruszamy z kopyta, powoli
TadeuszSynZygmunta - Przez dwa dni wtyczka google play nie działała, tzn logowało mni...

źródło: comment_DS4KLCoHRUFaCYrTIUd5kggVVjvNijNm.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@silent_digg3r: Sam nie wiem, nigdy nie wytrzymywałem tak długo przy jednym pomyśle, zawsze szybko się zniechęcałem. Myślę że duża zasługa tego że wszystko opisuję na mikroblogu, dzięki temu cały czas czuję swoistą presję, ale też motywację, nawet nie wiesz ile prywatnych wiadomości dostałem od mirków z propozycją pomocy, współpracy, zwykłymi radami jak i po prostu, że robię dobrą robotę :) To naprawdę bardzo motywuje :)
  • Odpowiedz
@TadeuszSynZygmunta: gdzieś kiedyś czytałem że w pierwszym Wiedźminie ktoś przypadkiem wrzucił do gry model głowy jakiegoś zwierzęcia złożonej ze zbyt dużej ilości wielokątów, przez co wejście do karczmy tak długo się ładowało :D (głowa wisiała na ścianie)
  • Odpowiedz
Dzisiaj krótki wpis, eliminuję sobie kolejne bugi, zostało mi już tylko kilka punktów z mojej listy :)

Ostatnio dodałem dwie sekundy nieśmiertelności po uderzeniu w przeszkodę i lekkie trzęsienie kamerą (spodobało mi się w grze @jasiek13 i też sobie zrobiłem, a co! :s) choć jeszcze jest niedopracowane co widać na filmie poniżej.

Bawiłem się dalej z menusami, sklepem, muszę tam dodać jeszcze kilka pierdół, zacząłem także dodawać dźwięki klawiszy, jak już usunę wszystkie
TadeuszSynZygmunta - Dzisiaj krótki wpis, eliminuję sobie kolejne bugi, zostało mi ju...
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra, bo dawno nie było nic konkretnego pod tagiem. Kilka dni temu rozpoczęliśmy sobie małe beta testy. Czas na szybkie podsumowanie. Dosłownie zasypaliście mnie zgłoszeniami o różnorakich błędach i niedoróbkach. Wszystkim bardzo gorąco dziękuję za zaangażowanie i pomoc, nie wiem co bym bez Was zrobił ()

Ale do rzeczy, zapomniałem Wam powiedzieć o kilku rzeczach przed testami i zgłaszaliście mi je na darmo m.in. wygląd
TadeuszSynZygmunta - Dobra, bo dawno nie było nic konkretnego pod tagiem. Kilka dni t...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach