TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
Drogi pamiętniczku, dzisiaj bawiłem się kamerami w Unity i udało mi się stworzyć kamerę która podąża za obiektem po osi Y, zaś w jest nieruchoma w osi X. Napisałem także skrypt który nie pozwala obiektowi wylecieć w prawo lub lewo poza ekran lecz jeszcze muszę go dopracować gdyż nie do końca działa, otóż zrobione to jest w ten sposób, że na krawędziach ekranu ustawiłem sobie collisionBoxy, które w zamyśle mają poruszać się
- konto usunięte
- konto usunięte
- parsiuk
- Elec
- StayAlive
- +29 innych