TadeuszSynZygmunta
Drogi pamiętniczku, dzisiaj bawiłem się kamerami w Unity i udało mi się stworzyć kamerę która podąża za obiektem po osi Y, zaś w jest nieruchoma w osi X. Napisałem także skrypt który nie pozwala obiektowi wylecieć w prawo lub lewo poza ekran lecz jeszcze muszę go dopracować gdyż nie do końca działa, otóż zrobione to jest w ten sposób, że na krawędziach ekranu ustawiłem sobie collisionBoxy, które w zamyśle mają poruszać się
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blisher
@TadeuszSynZygmunta: W unity główna różnica pomiędzy C++ i C# to szybkość, pozatym to prawie to samo
TadeuszSynZygmunta
@Willq: No chyba tak, skoro mogę zrobić grę dwa razy szybciej i prościej, a resztę czasu poświęcić na jej dopracowywanie, to dlaczego by nie spróbować. Po pierwszym zapoznaniu z Unity stwierdzam że pracuje mi się w nim całkiem spoko, trochę jednak jeszcze męczę się ze skryptami ale powoli zaczynam ogarniać co i jak.
TadeuszSynZygmunta
Dzisiaj zainstalowałem sobie #unity, trochę się pobawiłem i muszę przyznać że mi się podoba. Dodawanie obiektów, ustawianie kamery, fizyka, kolizje - wszystko to jest tak bardzo intuicyjne i proste. Jedynie wątpliwości mam co pisania skryptów, widzę że można je robić w javascript, CSharp i jakieś Boo, no i nie wiem w czym byłoby mi najprościej je pisać, żadnego z tych języków nie znam, ale chyba nie różnią się między
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Colos
@TadeuszSynZygmunta: c# obiektowy prosty. No i jak jednak będziesz chciał zająć się czymś co jednak przynosi zyski, może się przydać.
F.....s
F.....s
@TadeuszSynZygmunta: Bierz C#. Całkiem fajnie się pisze w unity choć mogliby już wydać nowy GUI system ;)
TadeuszSynZygmunta
Oj kusicie mnie tym Unity, kusicie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na razie jednak zostanę przy libGDX i zobaczę co z tego wyjdzie.

Dzisiaj trochę pokodziłem i stworzyłem pierwszy prototyp, wersję 0.0.0.0.0.0.0.0.0.1 xD Poruszam bohaterem za pomocą strzałek, kiedy dotknie przeszkody lub gruntu to się zatrzymuje. Kiedy nie wciskam "gazu" to na obiekt działa siła nazwana grawitacją która ściąga go w dół. Kamera podąża za obiektem tylko po osi Y, natomiast po osi
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TadeuszSynZygmunta
@Nikczemny: Na razie się tym bawię i ogólnie jestem "podjarany" tematem robienia gry :D Cały czas o tym myślę, nawet dzisiaj mi się śniło że zrobiłem już działającą grę xD
S.....u
S.....u
@TadeuszSynZygmunta: Osz kurde! Postawiłeś sobie cel i widać, że się uczysz. Ja już trzeci tydzień "uczę się" robienia stron internetowych i póki co umiem podstawy podstaw które się ogarnia w godzinę, resztę czasu spędzam na mirko i oglądając seriale / grając w cs :( Powodzenia cumplu
TadeuszSynZygmunta
#gamedev #gry

Miałem napisać info wczoraj ale kompletnie zapomniałem. Na razie częstotliwość wpisów jest mała ale z czasem pewnie się zwiększy, znacznę wrzucać więcej szczegółów i technicznych pierdołek, obecnie nie mam czym się dzielić ponieważ nic spektakularnego jeszcze nie zrobiłem, ale do rzeczy.

Co udało mi się zrobić przez ostatni tydzień? Niestety niewiele, brakuje mi czasu choć minimum godzinkę dziennie starałem się przeznaczać na pracę z kodem i poszerzanie wiedzy.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TadeuszSynZygmunta
@megamas: No właśnie się boję że zacznę robić grę w unity, będę na finiszu i nagle okaże się że nie mogę czegoś zrobić, dodać w darmowej wersji i cały projekt jebnie :/ na razie zostanę przy libGDX, jak mi nie będzie szło to pomyśle nad czymś innym :s

@velotri: No jednak wolałbym nie, skoro docelowo chciałbym coś na grze zarobić np. na rekalamch, korzystanie z skradzionego oprogramowania byłoby
Dzakus
@TadeuszSynZygmunta: a źródła planujesz udostępniać? Może warto? Wtedy pewnie dostaniesz pełno pomocnych rad od mirków.
TadeuszSynZygmunta
Ok, widzę że całkiem sporo osób zaobserwowało tag (53), od ostatniego wpisu minął już miesiąc, co niektórzy już zwątpili czy coś z tego będzie i czy sobie nie odpuściłem ( ͡° ͜ʖ ͡°). Miałem małe opóźnienie bo czekałem na sprzęt ale wszystko już gra więc mogę zaczynać.

Ale do rzeczy, otóż w poprzednim wpisie oświadczyłem całemu światu że będę robił gry. Moim celem jest wydanie pełnowartościowej gry w sklepie google play do
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TadeuszSynZygmunta
Będę robił gry na androida, cel: stworzyć produkcję która zdobędzie 10 000 pobrań do końca roku, zawsze marzyłem o tym żeby robić gry, mam całą masę pomysłów. Jedyne co mnie od tego odciągało to brak umiejętności programowania, teraz już troszkę umiem programować, podstawy znam reszty się douczę w trakcie.

Na razie zbieram informacje, czytam, uczę się, testuję różne rzeczy, na poważnie zacznę jak tylko zmodernizuję swojego peceta, który niestety do żadnej pracy
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze