Drogi pamiętniczku, dzisiaj bawiłem się kamerami w Unity i udało mi się stworzyć kamerę która podąża za obiektem po osi Y, zaś w jest nieruchoma w osi X. Napisałem także skrypt który nie pozwala obiektowi wylecieć w prawo lub lewo poza ekran lecz jeszcze muszę go dopracować gdyż nie do końca działa, otóż zrobione to jest w ten sposób, że na krawędziach ekranu ustawiłem sobie collisionBoxy, które w zamyśle mają poruszać się
TadeuszSynZygmunta - Drogi pamiętniczku, dzisiaj bawiłem się kamerami w Unity i udało...
Dzisiaj zainstalowałem sobie #unity, trochę się pobawiłem i muszę przyznać że mi się podoba. Dodawanie obiektów, ustawianie kamery, fizyka, kolizje - wszystko to jest tak bardzo intuicyjne i proste. Jedynie wątpliwości mam co pisania skryptów, widzę że można je robić w javascript, CSharp i jakieś Boo, no i nie wiem w czym byłoby mi najprościej je pisać, żadnego z tych języków nie znam, ale chyba nie różnią się między sobą zbyt
Pobierz TadeuszSynZygmunta - Dzisiaj zainstalowałem sobie #unity, trochę się pobawiłem i musz...
źródło: comment_ukygQAo2wWlTlt6XREidOJHmMAqE0jVU.jpg
Oj kusicie mnie tym Unity, kusicie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na razie jednak zostanę przy libGDX i zobaczę co z tego wyjdzie.

Dzisiaj trochę pokodziłem i stworzyłem pierwszy prototyp, wersję 0.0.0.0.0.0.0.0.0.1 xD Poruszam bohaterem za pomocą strzałek, kiedy dotknie przeszkody lub gruntu to się zatrzymuje. Kiedy nie wciskam "gazu" to na obiekt działa siła nazwana grawitacją która ściąga go w dół. Kamera podąża za obiektem tylko po osi
TadeuszSynZygmunta - Oj kusicie mnie tym Unity, kusicie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na razie jednak z...
#gamedev #gry

Miałem napisać info wczoraj ale kompletnie zapomniałem. Na razie częstotliwość wpisów jest mała ale z czasem pewnie się zwiększy, znacznę wrzucać więcej szczegółów i technicznych pierdołek, obecnie nie mam czym się dzielić ponieważ nic spektakularnego jeszcze nie zrobiłem, ale do rzeczy.

Co udało mi się zrobić przez ostatni tydzień? Niestety niewiele, brakuje mi czasu choć minimum godzinkę dziennie starałem się przeznaczać na pracę z kodem i poszerzanie wiedzy. Porobiłem także
@megamas: No właśnie się boję że zacznę robić grę w unity, będę na finiszu i nagle okaże się że nie mogę czegoś zrobić, dodać w darmowej wersji i cały projekt jebnie :/ na razie zostanę przy libGDX, jak mi nie będzie szło to pomyśle nad czymś innym :s

@velotri: No jednak wolałbym nie, skoro docelowo chciałbym coś na grze zarobić np. na rekalamch, korzystanie z skradzionego oprogramowania byłoby hmm.. niemoralne?
Ok, widzę że całkiem sporo osób zaobserwowało tag (53), od ostatniego wpisu minął już miesiąc, co niektórzy już zwątpili czy coś z tego będzie i czy sobie nie odpuściłem ( ͡° ͜ʖ ͡°). Miałem małe opóźnienie bo czekałem na sprzęt ale wszystko już gra więc mogę zaczynać.

Ale do rzeczy, otóż w poprzednim wpisie oświadczyłem całemu światu że będę robił gry. Moim celem jest wydanie pełnowartościowej gry w
Pobierz TadeuszSynZygmunta - Ok, widzę że całkiem sporo osób zaobserwowało tag (53), od ostat...
źródło: comment_9DE88XuOXJfkEobmlH3cwFZu1ycIHlIx.gif
Będę robił gry na androida, cel: stworzyć produkcję która zdobędzie 10 000 pobrań do końca roku, zawsze marzyłem o tym żeby robić gry, mam całą masę pomysłów. Jedyne co mnie od tego odciągało to brak umiejętności programowania, teraz już troszkę umiem programować, podstawy znam reszty się douczę w trakcie.

Na razie zbieram informacje, czytam, uczę się, testuję różne rzeczy, na poważnie zacznę jak tylko zmodernizuję swojego peceta, który niestety do żadnej pracy