Autor
Najnowsze
Archiwum
źródło: comment_K6u8IqZaojejXxlqVXOb9O2jOKnrbhMh.jpg
PobierzNie wiem czy zrozumiesz xD tak chaotycznie opisane.

Do tego celu będę potrzebował kilku chętnych osób z urządzeniem z androidem, najlepiej 4.0+, które znajdą czas
- 21
- 2
@TadeuszSynZygmunta: Mam kilka pytań przy okazji:
- kiedy wrzucisz jakieś demko? Mogę przestestować (i z chęcią pogram) na Xperia Z1 Compact (Snap800, 4,3", HD), Sony Live with Walkman (3",
---------------------------------------------------------------------------
Do końca roku pozostało 103 dni.
Jeżeli
źródło: comment_fBR8fMAZGRogDzAe9V7k3jEJK4rTaHv5.jpg
Pobierz- 8
- 76
- 148
Ale zanim do tego dojdzie, trochę jeszcze muszę nad tym moim dziełem posiedzieć.
Dzisiaj oprócz kilku niewartych wspomnienia pierdół, zrobiłem ufo. Ładnie obraca działkiem w stronę gracza oraz strzela śmiercionośnym laserem, który po trafieniu w statek odwraca nam sterowanie na dokładnie 3 sekundy, na gifie oczywiście tego nie zobaczycie ale musicie wierzyć
źródło: comment_9lr2zgGv8vbs81x1MW2j349aVMryORnf.jpg
Pobierz- 6
Ale do rzeczy, przez weekend skończyłem sklep, wywaliłem na razie wszystkie animacje i cały design sklepu i głównego menu poszedł w cholerę. Przy testowaniu gdzie co chwilę trzeba to było włączać, przełączać tylko przeszkadzało.
MENU i
źródło: comment_k5kQqDnKBwR4GJbSobd2oHfMvtU3icd6.jpg
Pobierz- 6
źródło: comment_6laVslSm3YJo4tp69IgLAQ0reMqucPGn.jpg
Pobierz- 27
- 41
Zrobiłem jednak menu pauzy, całkiem spoko wyszło choć wydaje mi się trochę zbyt "suche" tzn. brakuje mu czegoś, niby proste, ładne ale jednak za proste. Ale ważne że działa, wyglądem będę się zajmował później :)
Zacząłem także prace nad UFO ಠಠ
źródło: comment_jfuFIynKgHVzkVmWaebEUF1qVhDOAdMw.jpg
PobierzZrobiłem też, że zarówno pole siłowe jak i spowolnienie działają określony czas (aktualnie 3 sekundy), który będziemy mogli wydłużać kupując odpowiednie ulepszenia,
źródło: comment_qKfWMMjkhL53pUcEID2HvWPDiRbPVLC3.jpg
Pobierz- 8
- 13
źródło: comment_aPYtTxC4lhx7rzHYPu6kkrStBINXdIc2.jpg
Pobierz- 2
Dokończę dzisiaj lądownik i jutro biorę się za powerupy, bonusy i inne pierdołki :)
---------------------------------------------------------------------------
Do
źródło: comment_JjL7GeQZLjMNQNMlml8BXgUbUwRJd5uE.jpg
Pobierz- 1
- 8

- 3
Teraz robię bardziej brzmieniowe ambienty, więc stay tuned. 8)
---------------------------------------------------------------------------
Do końca
źródło: comment_Rra6w8TZQ6ECqTET7MwiOug6o95BIwfj.jpg
Pobierz- 22
- 23
Z drugiej strony mógłbym jeszcze dorobić, że na jakiejś wysokości rakiety odpadają i leci sam wahadłowiec i też byłoby fajnie ale mam wątpliwości. Co sądzicie? Tutaj w większej rozdziałce ---> KLIK
---------------------------------------------------------------------------
Do
źródło: comment_JYo5vVoiMoORZctsLbs3lszIiryhoUo8.jpg
PobierzPo pierwsze dokończyłem główne menu i menu ustawień, porobiłem proste animacje, które wyglądają całkiem ok, chociaż teraz myślę że w ustawieniach wszystko powinno się animować odrobinkę szybciej. Gif w załączniku.
Wykonałem także animację płomieni, która składa się z oszałamiającej liczby 15 klatek
źródło: comment_i73KxuKZ4wARhazyVj23K4y5meBvLEuq.jpg
Pobierz- 4
chociaż teraz myślę że w ustawieniach wszystko powinno się animować odrobinkę szybciej.
@Scare3byk: Nie czytasz co piszę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chciałbym Was prosić o wskazówki i opinie na temat sterowania. Wiem że cudów nie stworzę w tak prymitywnej gierce ale chciałbym mimo wszystko aby rozgrywka była przyjemna. Mi się
źródło: comment_JZEhiyCvxrKiyarB3KEoB8L6zcc13CNL.jpg
PobierzWszystko pięknie działa, przy zwiększaniu rozmiaru ekranu i jego proporcji przyciski także zwiększają swoją wielkość jednocześnie pozostając na swoich pozycjach. Jeszcze w trakcie pisania tego wpisu miałem problem ze zmianą proporcji ekranu bo wszystko mi się rozjeżdżało ale coś mnie nagle olśniło i naprawiłem :D
Nie wiem natomiast co
źródło: comment_auvqqJNYxKGO64CycXxSTouMxUsnCIKY.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
Ale do rzeczy, czym dzisiaj się zajmowałem? Z pomocą jakiegoś tutoriala napisałem skrypt który generuje losowo obiekty na ekranie, robi to w ten sposób że poruszający się wraz z kamerą obiekt generuje w losowych odstępach czasu przeszkody, w miejscu gdzie się znajduje. Niestety jest on dość słaby ponieważ przeszkody
źródło: comment_aFCyvm72hjZ488iHI5SFTT7v84VHh2e8.jpg
Pobierz- 4
- 4


















#odzeradogamedevelopera