Powoli do przodu, dzisiaj zrobiłem sobie obsługę śledzenia myszki w edytorze, co nie było takie proste jak się wydaje. Wszystko przez jedną linijkę kodu, otóż do konwersji położenia wskaźnika na ekranie do koordynatów w edytorze używałem "ScreentoWorldPoint", a trzeba było użyć "ScreenPointToRay".
Nie wiem dlaczego tak, ale skoro już działa to po co drążyć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Teraz tylko ogarnąć przesuwanie wierzchołków gdy przycisk myszy będzie wciśnięty oraz to co
Nie wiem dlaczego tak, ale skoro już działa to po co drążyć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Teraz tylko ogarnąć przesuwanie wierzchołków gdy przycisk myszy będzie wciśnięty oraz to co


















@TadeuszSynZygmunta: Kolega idzie na inżyniera widzę ( ͡° ͜ʖ ͡°)