@Larsberg: Jak grywałem w Obliviona zawsze bawiły mnie te drwiny kolesia z celi na przeciwko - dostosowane do rasy, którą się grało. Fajnie pomyślane.
  • Odpowiedz

@orgin246: Prawda Ai nie zastąpi prawdziwego prowesjonalnego dubbingu. Ale są produkcje które nie mają szans by je otrzymać. Szczególnie starsze. Ale jako fannowskie dzieło jest to bardzo dobra alternatywa.
  • Odpowiedz

Takim moim odkryciem przy czekaniu na Skywind i Skyblivion jest Fredrik Johansson - Kompozytor, który stworzył utwory muzyczne do obydwóch tych modów. Jego muzyka wpisuje się w cały klimat dźwiękowy "The Elder Scroll", który dostarczył nam Jeremy Soule. Nie rezygnuje również z własnej inwencji twórczej i wizji. Nie poszedł też na łatwiznę robiąc kolejny powtarzalny klon łubudubu - two steps from hell.
#theelderscrolls #skyrim #skywind #
sluchamgazety - Takim moim odkryciem przy czekaniu na Skywind i Skyblivion jest Fredr...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Fani RPG w 2025 roku nie powinni narzekać, szczególnie klockarze ( ͡° ͜ʖ ͡°) Cieszę się że Xbox wraca do macierzy, wRPG i jRPG na przełomie XOG / X360 to było (po części) to co zbudowało tę markę. Fable, Mass Effect, Oblivion, Blue Dragon...

Zapraszam do udziału w ankiecie, ja waham się między Avowed i Fable, ale remaster Obliviona może być duży, ciekawe ile mechanik zdołają poprawić (skalowanie?
Poroniec - Fani RPG w 2025 roku nie powinni narzekać, szczególnie klockarze ( ͡° ͜ʖ ͡...

źródło: WRPG-X-2025

Pobierz

Na którą grę RPG od Xboxa czekasz najbardziej?

  • Avowed (Obsidian Entertainment) 16.4% (18)
  • Fable (Playground Games) 28.2% (31)
  • The Outer Worlds 2 (Obsidian Entertainment) 17.3% (19)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (Remaster) 38.2% (42)

Oddanych głosów: 110

  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vulcanitu: Ja miałem inne odczucie, ale jak pisałem wcześniej, jest to gierka z mankamentami i jak nie siądzie to lipa.
@Poroniec: No w jedynce było czuć trochę drewienka, ale też bez tragedii. Z opisów wynika, że jest to sequel, ale chyba bez informacji, że to taka bezpośrednia kontynuacja, więc stawiam na możliwość tego samego systemu planetarnego i nawiązań w samej historii. O nią i same rozwiązania pod względem
  • Odpowiedz
  • 0
@bb89: Mimo to kocham ten ich silnik i te ich twory na tym zbudowane. Odpalając kolejną grę Bethesdy czuję się jak u siebie w domu. W Starfieldzie nabiłem 130 godzin i teraz wracam tam ograć dodatek.
  • Odpowiedz
@Larsberg ja tak mam z oblivionem, to drewno ale z racji wieku, rozwoju postaci i questów jestem w stanie im wybaczyć. Starfielda nie mogę przeboleć, najśmieszniej się ogląda na yt jak ludzie poruwnywuja starfielda do cyberpunka, polecam
  • Odpowiedz
Niesamowite jest to że w 2006 roku Bethesda wydając Obliviona była jakimś p---------m PIONIEREM GAMINGU. Ten tytuł stał się wyznacznikiem tego jak mają wyglądać otwarte światy w grach.

Żyjące miasta z funkcjonującymi wedle własnego harmonogramu NPCami, system fizyki pozwalający łapać oraz przenosić przedmioty z półek jak i odpowiadający za efektowne ragdolle przeciwników, w pełni udźwiękowione dialogi dla wszystkich postaci, rozbudowany kreator wyglądu protagonisty, nowatorska mechanika szybkiej podróży, znaczniki questów które stały się
Larsberg - Niesamowite jest to że w 2006 roku Bethesda wydając Obliviona była jakimś ...

źródło: temp_file4666118640307297002

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 19
@Larsberg: +1 byczq. Morrowind był dla mnie zbyt "otwarty", tzn. nie wykluczam, że część uber-graczy miała z tego fun, ale no było trudno. Skyrim z kolei był już nowoczesnym tworem. Oblivion był za to idealnym wyważeniem wszystkiego i bardzo dobrze wspominam, chociaż osobiście nie przeszedłem do końca, ale to dlatego, że zacząłem grać w niego na koniec mojej nastoletniej ery gracza i po prostu naturalnie przerwałem rozgrywkę. Ale całkiem dobrze
  • Odpowiedz

#grajzwykopem #gry #gothic #theelderscrolls #skyrim #oblivion #staregry #rpg

Grał ktoś? Pamiętam swoje rozczarowanie gdy w 2007 przeczytałem recenzję Two Worlds w CD-Action w której obiecywali polskiego Gothica czy Obliviona. W rzeczywistości dostaliśmy grę która biła dosłownie wszystko pod względem nijakości, sztywności i drewnianej mechaniki. Miało się wrażenie grania w wersję beta, NPC byli kompletnie bez charakteru,
S.....s - #grajzwykopem #gry #gothic #theelderscrolls #skyrim #oblivion #staregry #rp...

źródło: 2worlds_bilder_147119

Pobierz
S.....s - #grajzwykopem #gry #gothic #theelderscrolls #skyrim #oblivion #staregry #rp...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy w #morrowind da sie spieprzyc sobie postac? Gram pierwszy raz w to i boję się ze uczac sie różnych umiejetnosci dojde w pewnym momenci do czegoś co uniemożliwi mi dalsza grę. Da się coś takiego zrobić? Ewentualnie jeśli macie jakies rady dla żółtodzioba na początek to chętnie przyjme #oblivion (dla zasięgu)
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pan-violaceus: Przy awansie na kolejny poziom masz 3 pkt do rozdysponowania do cech. I w zależności ile wylevelowałes umiejętności przypisanych do danej cechy to masz większy mnożnik (max 5). Ten mnożnik się potem zeruje. Więc jeżeli zbyt szybko pozdobywasz zbyt dużo umiejętności to potem nie będziesz miał tych mnożników. Ale to jest raczej ciężkie do zrobienia. Z tego co pamiętam to ile dostajesz pkt życia co poziom zależy od cechy
  • Odpowiedz
@pan-violaceus: Nic nie spieprzysz. Poświęć te parę minut przy tworzeniu postaci tak, żeby skile których faktycznie zamierzasz używać dać jako główne lub poboczne i tyle. Jako woj bierzesz 1-2 skile od broni, któryś pancerz, atletykę; jako mag - zniszczenie i przywracanie, reszta do smaku. Nic nie zepsujesz, nawet umiejętności z grupy tych pozostałych możesz opanować.
ALE PRZEDE WSZYSTKIM NIE MYŚL TYLE O BUILDACH!
Morrowind to nie gra o minmaxowaniu postaci
  • Odpowiedz