Grand Theft Auto (GTA 1) 1997

Od tego się cała seria zaczęła. Teraz czekamy na VI w końcu.
Kody pamiętacie? Fajny był kod na licznik prędkości i uszkodzenia auta. Była też opcja strzelania z bazooki z samochodu po wpisaniu kodu( ͡° ͜ʖ ͡°) Tylko 4 bronie (pistolet, karabin maszynowy, miotacz ognia i bazooka), 3 mapy ( Liberty City, San Andreas, Vice City), najszybszymi pojazdami w grze były...ciężarówki, ale wolno się rozpędzały. Nie było
GawithApricot - Grand Theft Auto (GTA 1)    1997

Od tego się cała seria zaczęła. Ter...

źródło: gta1

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gawith_Apricot: ostatnio odświezyłem sobie jedynkę i dwójkę (tej w sumie nie wiem czy dokończyłem). i bawiłem się świetnie.
Oczywiście trzeba wziąć poprawkę na wiek gier i musiałem się chyba z raz czy dwa wspomóc poradnikiem, ale spokojnie da się grać.
  • Odpowiedz
@DziadLab: Patrzyłeś? Jeśli nie to to spytaj się gpt. Była woda, były góry, jakieś pustynie, był drugi miśliwiec lecący za nami, był awacs i ruskie SU. Sprawdź na tagu bo wrzucałem kilka screeenów z tej gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Gawith_Apricot: Żadna gra wcześniej nie umiała tak w fizykę jazdy samochodem jak Screamer. Na tej grze nauczyłem się jeździć bokami w zakrętach. Uwielbiałem i choć to inna gra niż IRC (którą też lubiłem) to jednak radość z samej jazdy Screamer dawał większą.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mrsev: W Civilization I dostępnych jest sześć ustrojów:
- Despotyzm – domyślny ustrój na początku gry. Ma ograniczenia w produkcji i zadowoleniu obywateli.
- Monarchia – pozwala na większą produkcję i lepsze zarządzanie miastami.
- Republika – zwiększa dochody z handlu, ale niezadowolenie obywateli rośnie szybciej.
- Komunizm – równoważy produkcję i zadowolenie, dobrze sprawdza się w dużych imperiach.
- Demokracja – daje największe korzyści handlowe i naukowe, ale wymaga wysokiego poziomu
  • Odpowiedz
@mrsev: despotyzm, monarchia i komunizm są potrzebne jak masz małą cywilizajcę, mało miast. Dopiero jak będziesz miał ich więcej to republika albo demokracja daje kapitalny rozwój (dużo kasy) tylko musisz ograniczyć militaria do obrony. Nie pozwolą ci też zerwać pokoju. Nawet nie próbuj wyjeżdżać jednostkami. Także trzeba mądrze kombinować. A w niektórych planszach szybko dostaniesz łomot i tyle, trzeba grać od nowa.
  • Odpowiedz