@sortris: Tak, tak, W chromie nie działa Unity Player. Pokombinuję dziś z tym WebGL (jeszcze tego nie próbowałem) to będzie działać w Chromie.

@jasiek13: lasery? Pioruny te znaczy się? to animacja z 14 klatek. Jest sobie obiekt pioruna animowany i po prostu w razie potrzeby go włączam i wyłączam. Pomarańczowy ORB ma w sobie ten główny piorun który włącza jeśli ma kontakt z niebieskim orbem + każdy nabój
  • Odpowiedz
@regis3: No ja wczoraj spróbowałem wyeksportować tego WebGL (tego najszybszego niby. Znaczy czas eksportu najszybszy) to o ile gra Webowa i wersje standalone zajmują ~45MB, czyli standard w Unity, większość to silnik (moja gra SuperAwesome jest dużo bardziej skomplikowana a zajmuje praktycznie tyle samo), a ten wczorajszy eksport? 233 MB! I na dodatek nie działa. W firefoxie bym zrozumiał, bo mam te wszystkie noScripty i inne gówna, nawet jak się
  • Odpowiedz
Hej #nocnazmiana i #gamedev
Pomożecie?
Bardzo przydałyby mi się testy gry gdyż do końca trwania #ludumdare pozostało niecałe 2 h + czas na poprawę krytycznych błędów. Wszystkie uwagi mile widziane ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡°( ͡° ͜
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach


Z cyklu nudy w święta:
Własny edytor do #javascript . Całość oparta na nw.js. "używalną" wersję chcę zrobić do końca tego tygodnia aby przetestować ją podczas #ludumdare ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czemu jednak to robię? Przecież jest na rynku mnóstwo dobrych, sprawdzonych edytorów z
F.....s - ! Czemu to wrzucam na mirko? Chwalę się bo się strasznie podjarałem tym pom...

źródło: comment_mru8oWEcJMA9jor0T5hZTi3TqqOBHHjG.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Frondeus: No i fajno, że coś działasz. Każde programowanie w ramach treningu jest dobre. A jak mówisz, że sprawia Ci to przyjemność to tylko się cieszyć. Powodzenia! :)
  • Odpowiedz
Trochę za późno skapnąłem się, że trwa Mini Ludum Dare :(
Ale to nic. Zaczynam i dam z siebie tyle ile mogę ;)

Temat: Pong
Pomysł: USA i Rosja odbijające między sobą Atomówkę :>
Co mam: Prosty gameplay, atomówka randomowo zmieniająca/zakrzywiająca swój tor lotu. Oraz mój pierwszy model stworzony w Blenderze ( ͡° ͜
F.....s - Trochę za późno skapnąłem się, że trwa Mini Ludum Dare :(
Ale to nic. Zacz...

źródło: comment_ytQkqVrW2UYFRD9Hm4A991gyPoTQkNZ2.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Orion, gra na LD zrobiona na mojej skromnej bibliotece przez Diego F. chciałaby się przeodstać przez Greenlight podmirkujcie jeżeli uważacie, że warto. Dla mnie to o tyle ważne, że żadna inna javascriptowa bibiloteka do gier nie może pochawlić się grą na Steamie - a ja miałbym już dwie i mógłbym nadal wszem i wobec głosić, że rozbudowane frameworki to kupa z grzybami ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev
rezoner - Orion, gra na LD zrobiona na mojej skromnej bibliotece przez Diego F. chcia...

źródło: comment_cbXwi0Zn6lAgbdV1TJw0zGR464ZDbm7l.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Lekko spóźnione, ale machnęliśmy sobie taką gierkę na #ludumdare #ld31 ( ͡° ͜ʖ ͡°)

http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-31/?action=preview&uid=17819

Niestety krótka jak krótka, ale i tak jestem dumny, bo to nasze 2 podejście do zrobienia platformówki w samym C++ z SFML, i tym razem obeszło się bez większości bugów, których nie potrafiliśmy się pozbyć ostatnio :) Więc jest
kacperski1 - Lekko spóźnione, ale machnęliśmy sobie taką gierkę na #ludumdare #ld31 (...

źródło: comment_a4W6H0pBymP3XVOhhWKvxcOMgBrqCA4Y.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wrzucam trochę późno, ale dodawałem wersję #html5 mojej gry na #ludumdare.

Jest to top-down shooter z proceduralnie generowanymi poziomami, w którym sterując bałwanem strzelamy do buk ( ͡º ͜ʖ͡º). Nie wyrobiłem się z dodaniem dodatkowego contentu jak broni, power-upów czy innych przeciwników, ale udało się odrobinę podpolerować grę więc nie jest to drewno totalne.

Z projektu jestem zadowolony, nigdy wcześniej nie zrobiłem żadnej gry ze strzelaniem,
jasiek13 - Wrzucam trochę późno, ale dodawałem wersję #html5 mojej gry na #ludumdare....

źródło: comment_avxg73bs4sfwd7Gv4ybByMO3i0rHWEkk.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Frondeus: Tak, to było pierwsze co mi przyszło do głowy jak myślałem o przeciwniku w klimacie zimowym. I łatwo było zpixelować ( ͡° ͜ʖ ͡°) Nadszedł czas zemsty, za wszystkie nieprzespane noce! ()
  • Odpowiedz
@Frondeus: Chciałem dać edita, ale po napisaniu tego wyskoczyło że jednak nie mogę ( ͡° ʖ̯ ͡°)

No dobra, po zagraniu mogę wymienić parę rzeczy:

- Nie wiem czy tak ma być, ale pociski/laser przeciwników pojawiają się zanim przeciwnicy wgl. się pokażą,
  • Odpowiedz