https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devdbeef.nasc.android
#libgdx #gamedev
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
16

Pierwsze co robimy to tworzymy nowy projekt (pamiętaj,żeby zaznaczyć Androida, Windowsa i Box2D, bo z tego będziemy korzystać) i usuwamy domyślne wypełnienie naszej klasy:
z3

Wpis ten należy do serii moich wpisów o Javie, Androidzie i LibGDX. Artykuł ten jest wprowadzeniem do pisania gry. Znajdują się w nim główne założenia. Jeśli jesteście zainteresowani dalszymi częściami pisania gry, to napiszcie na ano.programista@gmail.com lub w komentarzach :)
z7

Język Powyższy obrazek pokazuje moje podejście do tematu. Jeśli Android to tylko Java, nie nakładki typu Mono na C#... Myślę, że tutaj nikt się nie będzie kłócił. ...
z
źródło: comment_buL5lxN6FHfzTf4B8mdCpiGxEfcDUnTt.jpg
Pobierz
źródło: comment_so43P263dAYqE0ADyIS859uuiY8bcbOu.jpg
Pobierz
źródło: comment_gIF1nHeiXalvF1Xeu0IvDTK66YkgE37v.jpg
Pobierz
źródło: comment_3vLH4ppIhgJybqZvSYaoYRcavZ4vX5Yv.jpg
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Chcę ją zrobić w pseudo 3D, w sensie, gra w 2D, ale niektóre
Jak szukasz czegoś bardziej darmowego i opensource, a jednocześnie nie kulawego, to do listy dołożę to czym sam się bawię: Godot