Chciałam robić z tego tutoriala: http://www.blenderguru.com/tutorials/how-to-create-realistic-outdoor-lighting/
Jednak okazało się, że tym razem to internal, więc wzięłam pomysł i tekstury na beczkę i ścianę, a ze światłem musiałam walczyć sama ;_;
Europalety robione zgodnie z obowiązującymi normami! xD
#blender #grafika3d #januszeblendera
homosuperior - Chciałam robić z tego tutoriala: http://www.blenderguru.com/tutorials/...

źródło: comment_DYiHBprkeNaLdy0jVkTQKDyJt8LDcneI.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, możecie mi pomóc?
Mianowicie - dodałem kolejne edit poly modyfikując bok i poznikała mi reszta vertex'ów. Co się z nimi stało, dlaczego i jak odzyskać możliwość ich edycji?! Nic nie pomaga, jedynie konwertowanie na editable patch i z powrotem na editable poly ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Co ja zrobiłem?
#3dsmax

d.....k - Mirki, możecie mi pomóc?
Mianowicie - dodałem kolejne edit poly modyfikują...

źródło: comment_rWJVeCk5lyU3pVA7znFY4CvA2RLUl7O0.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dabdanek: nie możesz tak robić, tzn. nie możesz wywalać edit poly które są tam gdzieś pod spodem, powiniens otrzymywac komunikaty z ostrzezeniem, oczywiście się da, ale możesz otrzymywać różne babole...
  • Odpowiedz
Dzisiaj trochę bawiłem się blenderem bo mój współpracownik, powiedział że nie umie modelować skałek w tym stylu (nie będę podawał o kogo chodzi bo @blisher się obrazi, że się z niego śmieję xD) Całkiem fajnie wyszło jak na mój gust, chodzi mi głównie o te skałki, które będą na granicach mapy bo podłoże w grze raczej będzie płaskie. Jeszcze myślę czy nie zmniejszyć dokładności i żeby te skały były bardziej kanciaste.
TadeuszSynZygmunta - Dzisiaj trochę bawiłem się blenderem bo mój współpracownik, powi...

źródło: comment_fFE90v55xnNmjN0wLzhPhoYbPkpHC5hO.jpg

Pobierz
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, #januszeblendera.
Wiecie może czemu nie mogę uruchomić programu na W8 PRO x64? Ściągnąłem wersję install i zip, żadna nie działa. Program się niby uruchamia, ale zaraz wyłącza. Zainstalowałem Pythona. Coś jeszcze?
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@saltacme: Jak miałbym coś sensownego modelować w Maxie to szybciej się potnę (to samo z rozkładaniem UV) - jak sobie go dostosujesz pod siebie i doinstalujesz własne pluginy to jest nawet znośnie, ale układzie domyślnym jest jak dla mnie tragedia. Przez 2 lata mój workflow wyglądał Max => Blender (tutaj właściwa część pracy) => Max =>Unity
  • Odpowiedz
Mirki i Mirabelki, #januszeblendera poniżej prace z kolejnego tygodnia zabawy #wyzwanieblender.

Temat prac: "Krajobraz pustynny"

Głosujemy na najlepszą pracę plusując komentarz z daną pracą. Głosowanie trwa do niedzieli do godziny 20:00.
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Głośno się dzisiaj zrobiło o Pixelart Shaderze do Blendera, nad którym autor ponoć spędził 3 lata.

Tutorial: http://initialsgames.com/main/?p=1360

Jeśli to tak piękne jak wygląda na załączonym obrazku to osoby nie potrafiące #pixelart , mają dostęp do ogromnej bazy postaci, animacji, przedmiotów czy nawet całych scenerii, które można by w ten sposób wyrenderować i wykorzystać w #gamedev.

#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blendertip
jasiek13 - Głośno się dzisiaj zrobiło o Pixelart Shaderze do Blendera, nad którym aut...

źródło: comment_oWbFqJghHhe1hU01jGXQF2vkE2SU2hbp.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli to tak piękne jak wygląda na załączonym obrazku to osoby nie potrafiące # pixelart

@jasiek13: Część studiów deweloperskich już dawno temu przerzuciło się na taki system. Jasne, gdy ktoś robi grę która byłaby uznana za paskudną nawet w czasach nesa to nie ma sensu się tak bawić ale np. w przypadku zaawansowanych bijatyk 2D ręczne rysowanie każdej klatki animacji to mordęga.
czesu - > Jeśli to tak piękne jak wygląda na załączonym obrazku to osoby nie potrafią...

źródło: comment_boLYtcg2KtsjI3PWtFYGQGqiR6aGG3Gd.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Znalazłem gdzieś w internetach fanarta z tym "drylem" i stwierdziłem że spróbuję swoich sił. Jeden z pierwszych (właściwie to z 2 bo jest jeszcze Tiger I) poważnych (jak na amatora) modeli w blenderze. Jeszcze sporo pracy ale nie jest tak źle ( ͡° ͜ʖ ͡°). Przede wszystkim proszę o opinie i sugestie jak mogę upiększyć model. Btw z przodu brakuje świdra. Jeszcze nie wiem jak się za niego
RedLine - Znalazłem gdzieś w internetach fanarta z tym "drylem" i stwierdziłem że spr...

źródło: comment_skCA2Jr7vCHU9Ep8ir7BJR1W2ENxUtDb.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach