AI robi to lepiej niż Olden Era. Ale przyznam się że brakuje mi rycerzy w tym starym stylu, mumii faraońskich, Cytadeli i diabła z trójki z kosą takim czarnym ubranku. Jakoś tak bardziej odpowiada mi styl Inferno z H3-H5 niż te robale z nowszych części
#heroes3 #homm3 #ai
Skorvez957 - AI robi to lepiej niż Olden Era. Ale przyznam się że brakuje mi rycerzy ...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Kryspin013: nom te Olden Era to mam wrażenie jakby co dziennie za styl odpowiadał inny zespół raz smocza utopia żywcem wzięta z trójki, raz spalony pergamin, raz cukierkowe robaczki, raz ledowy loch kłócujący w oczy i chyba tylko jesienny Sylwan dobrze wygląda zamiast trzymać się spójnej wizji to wszystko nie trzyma się kupy i jest robione jakby 30-latki w ciele 12-latków robiły produkt dla chyba też dla fanów mobilek wszystko
  • Odpowiedz
Niepopularna opinia ale uważam że Heroes IV jest jedną z najlepszych gier jeśli chodzi o storytelling i narrację. Tak wiem, ściany tekstu które dzisiaj zostałyby zastąpione przez cutscenki. Sporo tekstu do przeczytania, które za dzieciaka pomijałem i nadal pomijam w grze, ale uważam że pisarstwo w H4 stoi na naprawdę wysokim poziomie. Jakbym czytał dobrą książkę albo oglądał dobry film z przed 20 ponad lat. Po prostu historie są napisane w taki
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@murison:

The wyvern (/ˈwaɪvərn/ WY-vərn), sometimes spelled wivern (/ˈwɪvərn/ WIV-ərn), is a type of mythical dragon with two legs, two wings, and often a pointed tail.
  • Odpowiedz
Może coś o Heroes II po raz drugi. H2 robi dobrze to co robi. Kreskówkowy styl graficzny nadal wygląda ładnie i z przymrużeniem oka.
Do trójki i czwórki daleko ale to czwórka czerpie garściami z dwójki.
Wiejska potańcówka z zamku rycerza i żeńskie bity, uwielbiam wszystkie motywy są świetne choć uważam że zamek Czarodzieja odstaje od reszty najbardziej
Podoba mi się to jak świetne rzeczy zostały wplątane w soundtrack – JE Nietzsche, Psalm
Skorvez957 - Może coś o Heroes II po raz drugi. H2 robi dobrze to co robi. Kreskówkow...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba najładniejsza wersja jaka mi wyszła do tej pory jako - reinterpretacja Obrońcy Gaju. Bardzo podoba mi się jesienna stylistyka z Disciples II oraz Krwawych Elfów z Wowa. Bardzo fajnie. Brakuje mi jeszcze reinterpretacji kapłanów i kapłanki. Nie tykałem jeszcze demonów a na pewno sięgnąłbym po antypaladyna i antypaladynkę.

Potężna, piękna i dostojna wysoka elfka–łuczniczka z Przymierza Elfów, w realistycznym i majestatycznym stylu graficznym inspirowanym grą Disciples II. Stoi w jesiennym, świętym
Skorvez957 - Chyba najładniejsza wersja jaka mi wyszła do tej pory jako - reinterpret...

źródło: Yavarelle 08

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Viking-: Tym razem przerobiłem prompt dla jesienno-ognistej a dla lodowej najpierw zapomniałem pozmieniać łuk i tak wyszło a potem poprawiłem ale wolę duże drzewo w oddali. Bardziej wolałbym zrobić wersje na każdą porę roku a nie mam pomysłu na rozdzielenie między latem a wiosną bo jedna wersja zakłada szmaragdową zbroję inspirowaną Heroes VII a druga może zmodyfikowany żądlec tylko więcej brązu i żółci pani żądlęc czy jak mam zapisane Żądlaczka.
Skorvez957 - @Viking-: Tym razem przerobiłem prompt dla jesienno-ognistej a dla lodow...

źródło: Ognista parodia ciri i lodowa

Pobierz
  • Odpowiedz
Od Rycerki od Łuczniczkę a potem do elfki z Przymierza Elfów.
Ewidentna inspiracja szmaragdowym rycerzem z Heroes VII odrzucony projekt, Wartownikiem (ten lodowy łucznik moje ulubiene) i niestety wstępną wersją Obrońcy Gaju. Trzeba prosić o realizm ale efekt jakby namalowane też ujdzie.

#disciples2 #disciples #ai #chatgpt #heroes3 #homm3
Skorvez957 - Od Rycerki od Łuczniczkę a potem do elfki z Przymierza Elfów. 
Ewidentna...

źródło: Yavarelle

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Spodziewałem się popularności serii w USA w dolinie Krzemowej i w Europie środkowej w tym w Niemczech, ale że że w Chinach seria cieszy się popularnością to do tej pory ciężko pojąć. No bo wiem że Francuzi ogarniają, Niemcy (niemcy mają w dużej mierze polskie korzenie historyczne i niemcy mają dobry gust estetyczny), Szwedzi, Finowie i Anglosasi w jakimś stopniu ale dla nich gra od zawsze była za trudna. Kiedyś widziałem jedną
Skorvez957 - Spodziewałem się popularności serii w USA w dolinie Krzemowej i w Europi...

źródło: 1280px-Chinese_Artbook-012

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Za dzieciaka zastanawiałem się który z piątki podbiłby królestwo Channon. Dzisiaj powiedziałbym że technicznie największe szanse ma Von Tarkin. Mongo technicznie i narracyjnie ma najmniejsze szanse ponieważ ma krotki lont i nawet jakby wygrał to jego wygrana jest krótkotrwała – Mongo to debil niezdolny do utrzymania porządku na zdobytych terenach. Stary Hippis nie jest typowym złolem a hippisem co myśli o zemście a nie podboju. Mysterio czy ja wiem czy ma szansę

Kto miał największe szanse na podbicie Rylos

  • Mongo 33.3% (3)
  • Spazz 11.1% (1)
  • Tarkin 33.3% (3)
  • Yrats 0% (0)
  • Mysterio 22.2% (2)

Oddanych głosów: 9

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skorvez_957_: W sumie, patrząc jak nieziemsko głupie były dodatki do Heroes 4 w porównaniu do podstawki, całkiem fajnie rozpisane. Ale trochę to też udowadnia jak świetnie była napisana historia w Heroes 4 i na dobrą sprawę każdy główny bohater kampanii by pozamiatał tę piątkę jak burą szmatę.

Na przykład taki Gauldoth Półmartwy, chyba najlepszy nekromanta w całej serii, bo jako jedyny rozumiał wady innych nekromantów, jak na przykład taki Sandro.
ChochlikLucek - @Skorvez957: W sumie, patrząc jak nieziemsko głupie były dodatki do H...
  • Odpowiedz
  • 0
@ChochlikLucek: Terry Ray był dla pisarstwa tym czym Romero & King dla muzyki. Terry miał dobre podejście do pisarstwa generalnie w tamtych czasach narracja wskoczyła na wyższy poziom od tradycyjnego podziału na dobrzy vs źli z połowy lat 90-tych do ukazywania antybohaterów (Illidan, Gauldoth) i rehabilitacji orków czy nekromanty.
Piątka miała prostą i zagubowaną fabułę ale chociaż opowiedziano historię od początku do końca i bardzo fajnie przechodziło się kampanie i
  • Odpowiedz