Skorvez_957_
Świetny cover jednej z najlepszych kompozycji w #heroes4 o nazwie Hope czyli nadzieja.
Moment między 2:23-39 najmroczniejszy, najsmutniejszy a jednocześnie kojarzy mi się z romantyzmem, sielanką, ponowną utratą, rozpaczą, intymnością, nadzieją, celtyckością i lepszym jutrem. Dobra robota

#homm3 #homm3 #heroes3 #gry #ludomuzykologia #homm #muzyka
2
Skorvez_957_
Mam nadzieję, że Blizzard zachowa ten klasyczny stonowany theme i strukturę Krwawych Elfów, jeden z najlepszych theme w całym Wowie już nie mówiąc o lokacji - wieczna jesień. upadek, enigmatyczny Kael, zawód ze strony przymierza.... TBC zasysało względem Lore ale miało swój klimacik.

Takie High Elfy były i nadal są w większości legolasami po kastracji a Void Elfy to znów miks obu wymienionych nie zagłębiając się Lore.
Taa ale Blood Elves są najbliżej
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
whos_your_daddy_snakegirl
whos_your_daddy_snakegirl
@Skorvez_957_

Dla mnie wow skończył się na TBC
0
Skorvez_957_
@whos_your_daddy_snakegirl: dla mnie ze ze zgonem Arthasa + Cata a drugim razem po przerobieniu Arthasa w Wispa teraz tylko lore
WOTLK dobrze opowiadał historię od początku do końca a TBC miał historię dziurawą jak ser ładnie wszystko wyglądało
0
Skorvez_957_
Piękna melodia różniąca się od pozostałych.
Wrażenie spadających kropli wody, precyzyjność, delikatność, uczucie wejścia w nieznany i niebezpieczny świat. Niepokój, poczucie utraty, kościelne dzwony z mrocznej kaplicy. Doceniam motyw zmiany tury z H3 ale ten motyw jest jeszcze lepszy niż te skrzypcowe. Nie jest to motyw 18+ ani przesadnie brudny czy otwarty. Świat jest nie jest otwarty a klaustrofobiczny, gdzieś obok zza okna zamku. Melodia jest statyczna a barwa delikatna przypominająca mgłę.
8
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Hambercios
@Skorvez_957_:
Mój tata ma w Disciples 2 jakieś tysiące godzin.
Trafiłeś w dziesiątkę, ja np. myślałem, że Wiedźmin 3 ruszy trochę beton i dark fantasy stanie się głównym motywem gier RPG, a nie niszą.

Tak samo ta muzyka, idealnie wpasowana w to uniwersum, pełne cierpienie, gdzie nie ma dobrych zakończeń, bo z piekieł schodzi Gallean, jako antychryst i wszystko zaczyna się od nowa.
Ale nadzieja dalej się tli, stąd ta niejednoznaczność w
3
MightandMagic
@Skorvez_957_ do Disciples zawsze mnie pchał ten mrok owiany tajemnicą, soundtrack jest mistrzowski. Ale chciałbym do tego dodać również kapitalnie portrety jednostek i opisy, to wszystko składa się na zagadkowy świat, który chcemy odkrywać.

W sumie jedyna rzecz której mi brakowało to generator map w trybie scenariusza, taki jak w herosach - z drugiej strony rozumiem że każdy scenariusz ma swoją mini fabułę itd nie ma tu rozgrywki dla samego gameplayu.
3
Skorvez_957_
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Majku_
@Skorvez_957_: o panie, jaka analiza (ʘ‿ʘ)
Pamiętam swoją pierwszą kampanię Warcrafta - historia Arthasa zrobiła na mnie ogromne wrażenie. A całkiem niedawno, bo skończyłem czytać tydzień temu, przypadkowo wpadła mi w ręce książka "Arthas: Przebudzenie Króla Lisza", napisana przez Christie Golden. Sama książka bardzo cienka, bez znajomości gry połowa fabuły przelatuje między palcami, a szkoda, bo po takiej historii spodziewałem się czegoś więcej.
0
Skorvez_957_
@Majku_: Taa Golden pilnowała emocji bohaterów i rozumiała skalowanie gry że w lore świat jest większy. Książka jest niewielkim rozwinięciem gry i wstępem do WOTKA to były dobre czasy
0
Skorvez_957_
Gra wcale nie musi mieć skomplikowanego soundtracka by wgniatać w siedzenie. Warcraft 1-2 miały bardzo prostą fabułę i muzykę. Chwytaj miecz i Hordę siecz ! Geniusz tkwi w prostocie.
#warcraft3 #worldofwarcraft #warcraft #ludomuzykologia #gry
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Skorvez_957_
Heroes V też ma spoko motywy zamków. Szkoda że od piątki można zauważyć tendencje spadkowe Twierdzy z

Jak dla mnie ranking jest prosty
8. Twierdza - taki se motyw nie pamiętam xD
7. Forteca - klimat jak w God Of War, fajne ale jako klimat bojowych kurdupli
6. Inferno - dobre klimatyczne ale nie genialne
0
Skorvez_957_
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Skorvez_957_
Szkoda że już takich gier nie ma ani soundtracków.
Gier, które nie krzyczą „jestem epickie kup DLC”, tylko sprawiają, że milkniesz z podziwu. Taką grą było Disciples II – gra, w której majestatyczność nie wynikała z budżetu, rozmachu czy miliona assetów, ale z atmosfery, dźwięku i narracyjnej konsekwencji.
D2 - powaga, duma, odwaga i nieustępliwość w wyważone w gotyckiej estetyce przygnębienia i walki szarością dobra z szarością zła. Nieporozumieniem, toczącymi się konfliktami i
8
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze