@WujaAndzej: 'Gra stawia przede wszystkim na unikalny, gęsty klimat oraz eksplorację, która jest tutaj czynnikiem niezmiernie ważnym, gdyż każdy przypadkowo przeoczony element może całkowicie zmienić dalszy przebieg rozgrywki. Podczas zabawy nie brakuje też licznych zagadek logicznych oraz konieczności manipulowania rozmaitymi, wymyślnymi maszynami i przełącznikami. W miarę postępów rozgrywki kontrolowana przez nas postać stopniowo opanowuje coraz to nowsze umiejętności i znajduje szereg przydatnych przedmiotów oraz broni, które, podobnie jak świat gry,
  • Odpowiedz
Kolejna moja grafika. Jest to połączenie programowania procedrualnego z rysunkiem.
więcej o pracy: https://www.behance.net/gallery/40322487/Escape-from-the-picture
Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek
Wykopowe AMA na temat sztuk generatywnych: http://www.wykop.pl/link/3116419/grafik-generatywny-ama/
#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #januszjurek #rysunek #januszegrafiki
fideriankoons - Kolejna moja grafika. Jest to połączenie programowania procedrualnego...

źródło: comment_ShoJ4KsChB2FVXTDDEL7uxcIRejPodTm.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No elo,

Dawno nic nie wrzucałem więc pochwalę się nowym biurkiem (dodałem jeszcze wcześniejsze krzesło bo pasuje). Chyba za bardzo lubię modelować stare meble (następny model musi być w całkiem innym klimacie). Co myślicie ?

Tutaj live: https://skfb.ly/QpMt
A tu trochę więcej ujęć: https://www.artstation.com/artwork/3aKOA
Marcos - No elo,

Dawno nic nie wrzucałem więc pochwalę się nowym biurkiem (dodałem...

źródło: comment_JqNBH6w8t4ajfYZRxrMZ6a1zKk1XUao4.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@taju: Można ;) Ale nie zawsze jest potrzeba żeby mieć film, albo aplikację realtime.
Poza tym do druku, raczej nie wyrenderujesz w UnrealEngine. No i swoją drogą, silniki w grach nie są aż tak realistyczne jak standardowe renderowanie np. w Vrayu. ;)
  • Odpowiedz
@Surgeon: YAGNI. Po co używać technologii przewidzianej do innych celów, w przypadku w którym kompletnie nie przejawia ona zalet w stosunku do rozwiązania, które jest do takiego zadania dedykowane?
  • Odpowiedz
Mam problem miraski. Mam kilkaset obrysów w postaci ścieżek. Szukam sposobu by wypuścić to jako SVG, ale koniecznie każdy obrys musi być polygonem, a nie ścieżką. Jest jakiś sposób żeby zamienić ścieżki na polygony? W Fireworksie to banalnie proste, ale nie mam go pod ręką.
#illustrator #grafikakomputerowa #pytanie
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam takie pytanie.
Jakiś czas temu dostałem zlecenie na zrobienie wektorów map województw Polski.
No i to wygląda w ten sposób, ze miałem zrobić mapę każdego województwa w ten sposób, ze były widoczne linie granic powiatów na mapie topograficznej. Uzyskałem ten efekt bazując na połączeniu dwóch grafik z Wikipedii, np. takiej i takiej.

Zastanawiam się nad tym, czy legalna jest sprzedaż tak zrobionych wektorów? Grafiki są raczej na wolnej licencji, a
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sorasill: @DzieckoBezZycia: mi się wydaje, że jednak może to śmiało sprzedawać

No bo kto ma prawo do graficznie określonych granic świata? Marco Polo? Kolumb? Jeśli nie ma tego na rynku i wykonał pracę wektoryzując rastry to sprzedaje swoją pracę (wektoryzacje rastrów). Czyli, jesli nie chcesz, możesz zrobić sam lub poszukać alternatywy LUB kupić usługę którą wykonało @DzieckoBezZycia

Specjalistą od tego nie jestem ale ja tak bym do
  • Odpowiedz
Będzie OK, jakość będzie wystarczająca. A3 to nie jest jakiś wielki format, grafika będzie powiększona o jakieś 300%. Jak chcesz mieś tam też tekst to utwórz w PS plik w skali 1:1 w 300 dpi, rozciągnij grafikę i dodaj tekst.
  • Odpowiedz