@eQuuS: Nie wiem czy to znajdziesz jako pędzel jakiś. Akryl z reguły tylko jakoś tam przepuszcza i zniekształca to co jest pod nim. To bardziej pod jakiś efekt podchodzi.
  • Odpowiedz
Są tu jacyś pomocni graficy? Zastanawiam się jak przygotować plik do druku i jak dogadać sprawę z drukarnią, żeby na okładce/wizytówce (chodzi mi ogólnie o duży nakład) jako tło do napisów otrzymać mocno odbijającą światło powierzchnię, niemal lustrzaną?

(jeśli komuś wpadło w ręce, mam na myśli coś takiego jak okładka katalogu oriflame 5/2014)

#pytanie #grafika #grafikakomputerowa
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nnatalia0: Chodzi Ci prawdopodobnie o hot stamping (wtapia się kolorową folię) albo lakierowanie wybiórcze (tzw. lakierowanie UV). Tak czy siak drukarnia na pewno da Ci wytyczne. Robi się to zazwyczaj na osobnej warstwie (artboardzie) np. 100K.
  • Odpowiedz
Witam , potrzebuje pomocy przy tworzeniu grafiki na podkładkę pod mysz, mam już pewien pomysł (tandetny, ale lepsze to niż nic) .

Coś w tematyce LoLa + moj nick .

Myślałem nad tym : http://images6.alphacoders.com/401/401145.jpg , tu zrobiłem jako taki napis (ale jak ktos potrafi moze zrobic lepszy co nie jest trudne) http://r41.cooltext.com/rendered/cooltext1545670639.png

Niestety
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, Mireczki pomocy!

Sprawa jest taka. Przygotowuję z kolegą baner do pracy dyplomowej. Baner musi być o wymiarach 85cm x 200cm.

Nigdy nie robiłem projektu do wydruku w takim formacie i zastanawiam się nad wymiarami grafik składowych.

O
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@themindcrusherHS: Wybacz, do jadu jeszcze nie doszedłem, a doszedłbym jakby była to praca wymienionych tematów ;)

Podałem Ci sposób jak to policzyć - nie wiem dokładnie jak chcecie to rozmieszczać, wspomniane 4375x2723 to jest ok 4375 / 300 x 2723 / 300 cali czyli 14,58 x 9,07 cala = 37,03 na 23,03 cm. Czy to wypelni baner tak jak chcesz no to juz trzeba sobie policzyć, IMO troche male.

BTW
  • Odpowiedz
@M4ks: dobra, z ta zmiana DPI w blenderze to sie zapedzilem. Generalnie jak masz duzy problem to przelicz sobie wszystko na piksele i tyle. Wylicz ile cm ma zajmowac każdy obrazek na bannerze, zamieć na cale, za każdy cal dal 300 pikseli i już.
  • Odpowiedz
@tomaszek00: jeśli masz powtarzalne tło to robisz jak najmniejszy plik i w cssie repeat. Ograniczasz wtedy liczbę przesyłanych danych do minimum.

Na zdrowy rozsądek - wolałbyś ładować na stronie 5MB ogromnego tła, czy raczje 30KB?

I dodatkowy plus: tło powtarza się na wszystkich rozdzielczościach identycznie, więc wygląda dobrze na ekranach komórek i monitorach fullhd
  • Odpowiedz
Kolejny wpis na #visherdev i dziś będzie o teksturze do gry, którą robiłem wczoraj. Całość problemu w takiej teksturze polega na tym, żeby przy rozkładaniu obok siebie kolejnych kopii, jedna z drugą płynnie się nachodziły. Dodatkowo, całość robiłem wektorowo, co pochłonęło ze 2.5h pracy, ale jakość renderu z svg jest godna takiego poświęcenia. Na gifie są kolejne etapy pracy i efekt końcowy. Moim zdaniem, niezbyt zadowalający, ale do użytku będzie.
Visher - Kolejny wpis na #visherdev i dziś będzie o teksturze do gry, którą robiłem w...

źródło: comment_jfNXBOs0xqayrk2GxnMjQfMj3HlP1YHk.gif

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zaraz po świętach (wtorek-środa) biorę udział w 24h godzinnym zespołowym konkursie programistycznym (www.deadline24.pl). Psyho też tam będzie, jako jeden z faworytów (wołam @Psyho). Ogólnie konkurs polega na pisaniu jakiejś sztucznej inteligencji, która będzie łączyła się przez TCP z serwerem, pełniącym rolę sędziego i za pomocą tekstowych komunikatów wydawała mu polecenia odnośnie ruchów w pewnej grze (której zasady poznamy dopiero po rozpoczęciu). Z częścią związaną ze sztuczną inteligencją i komunikacją sam
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

My używamy CImg.h - ma dość mało funkcjonalności, ale ma wszystko co jest potrzebne (tworzenie okien, rysowanie primitives, interfejs myszki/klawiatury). Zaleta to prostota instalacji i obsługi, oraz działa na Win/Linux.
  • Odpowiedz