Chcemy Was zaprosić do wzięcia udziału w We Design Locally - Bydgoszcz!
Nasze wydarzenie ma na celu zintegrowanie społeczności projektantów, grafików oraz z branży kreatywnej w naszym regionie.
Chcemy stworzyć Wam miejsce, w którym będziecie mogli się poznać, zainspirować do działania, wymienić pomysłami i nauczyć czegoś nowego.
Jeżeli jesteś kreatywną, otwartą na nowe doświadczenia i nowych ludzi osobą to czekamy właśnie na Ciebie!
W czasie wydarzenia:
- Aleksandra Tulibacka - Jak odnaleźć swoją
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gdyby ktoś chciał się pobawić w #pixelart a nie stać go na ProMotion to polecam Grafx2 - multiplatformowy edytor graficzny, który wbrew pozorom dysponuje masą funkcji i opcji. Obsługuje wiele formatów, pozwala tworzyć także animacje. Wzorowany jest na amigowym DeluxePaint

http://pulkomandy.tk/projects/GrafX2

#grafx2 #grafikakomputerowa #grafika #amiga #atari #retrocomputing #ciekawostki
xandra - Gdyby ktoś chciał się pobawić w #pixelart a nie stać go na ProMotion to pole...

źródło: comment_Qd5CUWYqEkAoIN7V2NW2BICc8FTL0XMQ.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie do mirków używających tabletów graficznych. Da się czymś zastąpić fabryczny rysik do tabletu? Tablet to jakiś stary Pentagram, chciałem się pobawić, a rysik zgubiłem. Miał chyba baterię ten rysik, dlatego zastanawiam sie, czy w ogóle da się cokolwiek wymyslić.

#grafika
#grafikakomputerowa
#tabletgraficzny
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dell u2515h to mój najlepszy zakup w życiu z kategorii elektronika. Nigdy nie sądziłem że będę się tak z czegoś cieszył jak z monitora ;)
  • Odpowiedz
Dzisiaj dłubałem sobie teksturkę barierek, które zajdą się na rampie w pitboxach Toru Kielce, który przygotowujemy z mirkami do gry #assettocorsa.

Poniżej gotowa tekstura z maską alpha dla przezroczystości:

https://cdn.discordapp.com/attachments/331147304822243340/376028347848851476/barierka_rampa.jpg
RealAKP - Dzisiaj dłubałem sobie teksturkę barierek, które zajdą się na rampie w pitb...

źródło: comment_AwQythnP1wK90WKsm4dchU5i4L6eYnAC.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@NoMoRe tak, mesh miał niżej wtopić się w podłoże ale ostatecznie jednak okazało się że meshe stykają się zewnętrznymi krawędziami więc będę musiał poprawić takie rzeczy. W ogóle poprawek jest tyle, że sobie nawet nie wyobrażasz.
  • Odpowiedz