Próbuję nauczyć się zbrush, chociaż podstaw. Oglądam tutoriale. Koleś sobie normalnie przeskakuje między róznymi "subtool" a ja nie moge.
Klikam "T" i nic. Makepolymesh i T i też nic. Próbuję zaznaczyć dany subtool czy mesh po prawej - naciskam delete i nic się nie dzieje. Żeby zacząć rysować od nowa muszę uruchomić ponownie program. Co robię źle? ()
Gorszego UI nie mogę sobie wyobrazic. Serio. Tutaj nic nie
Pobierz sprawa - Próbuję nauczyć się zbrush, chociaż podstaw. Oglądam tutoriale. Koleś sobie ...
źródło: comment_vO0SbkrE7UL3EYO85HoveNZm5whubwIo.jpg
@chrominancja: Faktycznie, tak dziala. Dziękuje ci prześlicznie
A jak zrobię kilka poly mesh 3d i wyświetlą mi się po prawej stronie to jak mam je usuwać skoro kliknięcie na nie i "delete" nie działa?
Zbrusha chcę ogarnąc tylko w takim stopniu by móc amatorsko się bawić i znać podstawy ;)
Osobiście wolę 3ds maxa czy maye.
@amisobad: chodzi o poziom i łatwość obslugi która idzie w parze z jakością i wydajnością. VR? Klikasz ikonkę i jest, full pełny serwis. Eksportowanie panoram do internetu, tworzenie standalone aplikacji np dla klienta, wbudowany video editor - no po prostu bajka. Wszystko przy tym potwornie stabilne i wydajne.
Nie mam za dużego doświadczenia z realtimem, natomiast w przypadku enscapa nie muszę sie uczyć żadnego dodatkowego oprogramowania - wystarczy mi revit/sketchup (architektura
Dobra mam jednak 3 klucze :D

Jak wykopiecie na główną to o 22:00 losuje 3 a nie 1 kody !
https://www.wykop.pl/link/4441659/siostra-zrobila-swoja-pierwsza-gre-na-steam-clusterdisaster/

Plusujący poniższy wpis w linku, biorą udział w losowaniu dzisiaj około 22:00.
https://www.wykop.pl/wpis/33969369/siostra-zrobila-ze-szwogrem-swoja-pierwsza-gierke-/

Sorry za spam ale propsuje akcje w stawianiu kroków w IT ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Siostra zrobiła ze szwogrem swoją pierwszą gierkę na #steam z tej okazji wylosuje z plusujących klucz (póki co jeden
Pobierz Vadzajna - Dobra mam jednak 3 klucze :D 

Jak wykopiecie na główną to o 22:00 losuj...
źródło: comment_GW2F8ije1ZxxtPb3FDy6RysIyGiJRKBy.jpg
Siostra zrobiła ze szwogrem swoją pierwszą gierkę na #steam z tej okazji wylosuje z plusujących klucz (póki co jeden ale będzie więcej). (wieczorkiem)

Dodatkowo prośba o wykopanie, a niech się tam jej dobrze wiedzie w #gamedev :D

https://www.wykop.pl/link/4441659/siostra-zrobila-swoja-pierwsza-gre-na-steam-clusterdisaster/

#rozdajo #steamrozdajo #zadarmo #unity3d #unity #grafika3d #gamedevordie #odzeradogamedevelopera
no i raczej #programowanie ale nie zabijajcie za użycie taga którego nie wolno wymawiać i używać xD
Pobierz Vadzajna - Siostra zrobiła ze szwogrem swoją pierwszą gierkę na #steam z tej okazji w...
źródło: comment_su8wAkVWjZyGsZ82sQo6Jr3d0SiBLNzm.jpg
Kiedys mialem totalnego fiola na punkcie autorskich form spod reki Gigera. Jego biemechanizacja sztuki i jedyny w swoim rodzaju konstrukt filmowy uznany za najstraszniejszego potwora w historii kina inspiruje niezliczona ilosc artystow na calym swiecie. Tak sobie pomyslalem, ze zastosuje pewne rozwiazania z jego warsztatu przy projektowaniu wlasnego konceptu.
Taki kogut-alien, zbrush, projekt wykonany w ciagu wikendu.
#sztuka #projektowanie #alien #grafika3d #grafikakomputerowa #rysunek
Pobierz teflonzpatelnimismakuje - Kiedys mialem totalnego fiola na punkcie autorskich form sp...
źródło: comment_4Ku3K4IQfSqvXvjo9xaOJHJIUBanpNY6.jpg
Jak działa operator and w blenderze? Bo wydaje się w ogóle nie działać. Niezależnie od ustawień nie rysuje mi krawędzi przy wyborze z AND. Ja to rozumiem, tak, że Edge Types powinien zostać przemnożony logicznie z Edge Mark. Mam zaznaczone w obiekcie kilka krawędzi dla Freestyle ale one w ogóle się nie rysują... Wyjaśniłby mi to ktoś?

Co chcę osiągnąć? Chciałbym narysować obiekt z krawędziami z pominięciem konkretnych krawędzi.

#blender #grafika3d
Pobierz Kryspin013 - Jak działa operator and w blenderze? Bo wydaje się w ogóle nie działać. ...
źródło: comment_kRlaptjhELs444TIyjt3ZrRJFjPsZjZe.jpg
To oprogramowanie otwiera nieprawdopodobne możliwości robienia grafik i dioram które wyglądają absolutnie
FOTOREALISTYCZNIE.

Po co mam wydawać kase skoro mogę zrobić sobie grafikę z zestawu z użyciem tego.

Nie wiem kto na to wpadł, ale zasługują na ogromną pochwałę i dotację z mojej strony a nawet zaplacenie za software.
https://www.reddit.com/r/lego/comments/90xseq/croc_in_cave_rendered_with_bricklink_studio_2_beta/

gotowe modele z plikami LDD mozna znaleźć tutaj.
https://www.eurobricks.com/forum/index.php?/forums/topic/41226-key-topic-official-lego-sets-made-in-ldd/&page=196

#lego #ciekawostki #blender #software #grafika3d
Pobierz A.....h - To oprogramowanie otwiera nieprawdopodobne możliwości robienia grafik i dio...
źródło: comment_QfqdXiLdtQgcPJATsoEjXHkS8oKxJYbM.jpg
@Muka99: albo podbij subdivision albo włącz smooth shading :)

Tekstura krzeseł potrzebuje normal / bump mapy
A tak wygląda elegancko :)
Tylko nie pasuje mi że w około kół jest tak jasno. Zmatowiej może tam lakier + podejrzewam że guma nie jest wystarczająco szorstka
Zacząłem nabywać umiejętności modelowania 3d, głównie z myślą o projektowaniu przedmiotów/urządzeń, na potrzeby druku 3d.
Zacząłem od fusion 360 i zdziwił mnie stosunkowo niski poziom wejścia, chociaż kilka elementów interfejsu trochę mnie drażni... Przeleciałem kilka tutoriali do Designspark Mechanical i na pierwszy rzut oka, pewne elementy wydają się być "logiczniejsze".
Być może to po prostu efekt chaosu który występuję na początku. Dlatego proszę was o wypowiedź, odnośnie różnic między programami. Który z
@Sandman: Poczytaj o modelowaniu parametrycznym i bezpośrednim (parametric i direct modeling) oraz o ich zastosowaniach i różnicach. Pracowałem zarówno w DS Mechnical jak i Fusion360. Ten pierwszy obsługuje tylko modelowanie bezpośrednie. Fusion obsługuje dwa tryby, w zależności czy masz włączoną historię zmian (modelowanie parametryczne) czy nie (modelowanie bezpośrednie). Skoro uważasz, że lepiej pracuje Ci się w DS Mechanical, bardzo prawdopodobne jest, że bardziej leży Ci modelowanie bezpośrednie.
@Kamil_C Mocno zależy co robisz. Pracując w polskiej firmie możesz liczyć gdzieś między 3000 - 5000 netto w zależności od doświadczenia i specjalizacji (animatorzy zarabiają najwięcej). Oczywiście są osoby które zarabiają więcej. Na freelancingu szczególnie dla zagranicznych klientów można już całkiem spore sumy zarabiać - za dobre zlecenie to po podatkach może zostać gdzieś między 7000-12000.
@Muka99: najpierw mirror(możesz go tez od razu zaakceptowac) pózniej subsurface. Origin masz idealnie ustawiony? Ustaw 3D cursor na Origin i pivot point wg 3D cursora - zaznacz verty które bedą zespawane z mirrorem i wciśnij S i x lub y + 0