#blender #tworczoscwlasna #grafika3d #grafikakomputerowa #januszeblendera
Ok, to teraz muszę tylko zrobić jakąś ładną łąkę, poświęcić dwa tygodnie na wyrenderowanie i gotowe xD
Co sądzicie o tej pięknej lokomotywie? Nadaje się do czegoś? Bo jakbym chciał to mógłbym dodawać do niej detale jeszcze przez dwa tygodnie, ale mam już dość :V
mxrxq - #blender #tworczoscwlasna #grafika3d #grafikakomputerowa #januszeblendera
Ok...

źródło: comment_CPWWV0MXAMz6lDBXYBtSwYlP66vMS3Tm.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mxrxq: Na pierwszy rzut oka to nawet nieźle wyszło, ale po porównaniu do rzeczywistej maszyny widać dość sporo niedociągnięć w proporcjach poszczególnych elementów:
- okna przednie mają inne kształty
- barierki u Ciebie są za grube
- reflektory potrzebują warstwy refleksyjnej w środku
- okolice wydechu też w oryginale sa nieco mniejsze i bardziej
St_Atheist - @mxrxq: Na pierwszy rzut oka to nawet nieźle wyszło, ale po porównaniu d...

źródło: comment_0fNfjp22hzCnqEAPJr7jcibLLSNPmVyA.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Otworzę w #blender pliki .dwg raczej bez większych problemów? Albo z drugiej strony, jak najlepiej przekonwertować plik z cada, tak żeby można go było odpalić w blenderze? Cel to przygotowanie modelu do wydruku 3d - może da się jakoś zapisać go od razu w formacie .obj albo .stl albo innym otwieranym przez blender od razu z cada?
#druk3d #drukarki3d #cad #autocad #
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Btw. Ktoś mi potrafi wyjaśnić cenę "Composition for Computer Musicians - Michael Hewitt"? Najtaniej znajduję ją za 179$ używaną i ponad 500$ za nową. :o
  • Odpowiedz
@UberKatze: standardowa strategia cenowa pt "kultowy tytuł dla pasjonata". Ksiązki, które mogą jeszcze mieć jakąś wartość, ale nie ma ich od dawna w druku, bo się sprzedały na tyle słabo, że nikomu się nie chciało wydawać zaktualizowanej wersji ;)
  • Odpowiedz

Hejka wszystkim świrom z pod #gamedev #programowanie #grafika ze szczególnym uwzględnieniem #grafika3d.

https://discord.gg/ayy5z7 < To discord, na którym działamy, zrzeszamy się i nawiązujemy współprace tworząc #gry

Jeśli jesteś samotnym wilkiem, szukającym watahy do wspólnej przygody, chcemy Ci to umożliwić. Także Zapraszam.
#unity #unity3d #unrealengine #unreal to chyba najpopularniejsze silniki, z których się korzysta,
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie do ludzi z #grafika #grafika3d i #fotografia
Nie znam nazw technik i narzędzi, ale wiem, że korzysta się z czegoś takiego. Załóżmy, że mam zdjęcie biurka na białym/czarnym tle i chciałbym wsadzić je na betonową podłogę. Jedno rozwiązanie to kupienie odpowiadającej mi grafiki na jakimś stocku, niestety większość wymaga albo abonamentu, albo od razu zakupu paczki 10zdjęć za zyliard euro. Czy są jakieś darmowe programy,
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xandra: jedno ujęcie, różne stoły, ewentualnie ten sam, ale trochę obrócony. Kiedyś pokażę tu pewnie( ͡° ͜ʖ ͡°)
@StaryWilk: były takie umiarkowanie up&$^%, ale już wyczyszczone XD
  • Odpowiedz
#blender #grafika3d #grafikakomputerowa #modelowanie3d #tworczoscwlasna
Zmiany od ostatniej wrzuty może nie rzucają się w oczy, ale są xD
Dodałem wycieraczki, te śmieszne małe światełka pod zderzakiem no i idąc za radą @Naxster wymodelowałem te kierunkowskazy w jakiś cywilizowany sposób ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tym razem wyrenderowałem z HDR bo kolorki ładniejsze :v
Nie zwracajcie za bardzo uwagi
mxrxq - #blender #grafika3d #grafikakomputerowa #modelowanie3d #tworczoscwlasna 
Zmi...

źródło: comment_W8AogSAh4yFHzRbPbjI4uzNelNDoiLGq.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@goomba-pl: W blenderze są dwa bevele. Jeden pod skrótem ctrl+b w edit mode a drugi to pełnoprawny modyfikator obiektu. W tym drugim masz możliwość precyzyjnego określenia wielkość fazowania. Jeżeli nie chcesz fazować wszystkich krawędzi musisz wybrać jedną z opcji wpływu modyfikatora. Najczęściej jest to "weight" . W tym wypadku musisz zaznaczyć krawędzie które chcesz zaokrąglać i w polu edges data -> Mean Bevel Weight nadać im wagę większą niż 0.
SrebrnyKnur - @goomba-pl: W blenderze są dwa bevele. Jeden pod skrótem ctrl+b w edit ...

źródło: comment_FcfQl51bDBtddeRMfIlVpJLnZwdP4PLP.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Okej Mirki, chciałem zabrać się za kuchnie w blenderze, znalazłem fajne zdjęcie na pintereście ale mam parę problemów. Chciałem aby scena wyglądała jak najbardziej realistycznie, żeby była jak najbardziej zbliżona do zdjęcia. Mam parę pytań: co zrobić aby jak najbardziej się zbliżyć do oryginału? Które elementy poprawić? Za jakie materiały się zabrać? Czy macie jakiś video/kurs, który pomógłby mi z jakimiś elementami?

Jeżeli chodzi o samo zdjęcie, zrezygnowałem z kwiatka na rzecz
Ringkobing - Okej Mirki, chciałem zabrać się za kuchnie w blenderze, znalazłem fajne ...

źródło: comment_Lo75X97Al9mkemAxRusRI01SFEVhosez.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ringkobing: Nie siedzę w 3d, ale jak dla mnie to masz za mało światła. Popatrz jak na refce jest jasno, jakie cienie rzucają wiszące lampy, jak dużo światła idzie z okna.

Problem 2 - proporcje wszystkiego, jakieś to u ciebie toporne - kubki za duże, nogi w stołkach za grube, wgłębienia w szafie/stole też za duże. No i lampy do zrobienia od nowa.

Co do tutków - jakoś niedawno blednerguru
p.....o - @Ringkobing: Nie siedzę w 3d, ale jak dla mnie to masz za mało światła. Pop...
  • Odpowiedz
no właśnie to jest taki myk, który jest dobry ale jakby nie patrzeć nie powinien być wykorzystywany. Źródłami światła w tej scenie powinno być światło, które pada z okien. Jeżeli ono nie wystarcza to albo musimy je zwiększyć, a co za tym idzie tracą się detale w mniejszych elementach.


@Ringkobing: Oooo Panie... Fake światła jak najbardziej NALEŻY wykorzystywać - to nic złego. Pootwierane meshe wydmuszki dobrze wyglądające z przodu -
themindcrusherHS - > no właśnie to jest taki myk, który jest dobry ale jakby nie patr...

źródło: comment_8BgwKUtKMEgJqrpP6VJFYXO9uLtSGhoP.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz

Mirki mam do zrobienia projekt fotorealistycznej gitary i mam pytanko, jak zrobić strunę? Robienie zwojów będzie kosztowało tyle siatki że będę to renderowac kilka dni. Dlatego chyba lepiej zrobić teksturę z bump mapą, ale nie mam pojęcia jak się za to zabrać, tutoriali też nie ma...

Macie jakiś pomysł?
#pytanie #3dsmax #grafika #grafika3d
H.....s - Mirki mam do zrobienia projekt fotorealistycznej gitary i mam pytanko, jak ...

źródło: comment_s8th3ycipxMkeuBudogZMmnmJi9JPKBf.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach