Czy coś źle mam ustawione? Totalnie nowy jestem i jak odpalam jakiś przykładowy projekt nawet pusty ale z assetami to mam Compiling Shaders. No i problem w tym że to trwa godzinę albo dłużej... Kompa mam całkiem "zwinnego" do tego 4x1080ti. I zastanawiam się czy te shadery są jak przeliczane na GPU czy na CPU i czemu to tak długo trwa? To normalne? Każda scena otwiera się tak drakońsko długo?
#unreal
kolonko - Czy coś źle mam ustawione? Totalnie nowy jestem i jak odpalam jakiś przykła...

źródło: comment_1587148448mGtWAyCEjBofYc2QbPkJz2.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dracul: co do samej nauki są różne sposoby, z podanym nie będę się absolutnie kłócić bo sam tak się uczyłem. Chodzi o zwykłą optymalizację nauki, żeby nie tracić czasu kiedy szukasz godzinę zmian w UI między wersjami programu. Po co wyrabiać sobie niepotrzebne nawyki obsługi softu. W 3D - przynajmniej komercyjnym - liczy się czas.
  • Odpowiedz
Cyberpunkowa ulica to dla mnie gęste miejsce. Dzieje się tu wiele rzeczy. Ktoś na dachu ogląda tv, gdzieś w biurowcu ktoś grozi innej osobie bronią, w oddali widać jak ktoś chce zeskoczyć z wiaduktu. Jest tak wiele tu ludzi, ale nikt nie widzi pozostałych osób, jest zajęty sobą.

Zaskakująco dużo czasu mi zajęło stworzenie tej sceny.

Jeżeli podoba Ci się ta grafika, wbij do mnie na > https://www.instagram.com/p/B_CiQpXjnjB/

#voxel #
Perspektyma - Cyberpunkowa ulica to dla mnie gęste miejsce. Dzieje się tu wiele rzecz...

źródło: comment_1587039328wfymVH79W3Bx0jxG5Gxo8z.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W czym mogę najszybciej wyrenderować punkty(sfery) w przestrzeni? matplotlib (#python) działa strasznie wolno i jest słabo z kamerą. Myślałem jeszcze nad #opengl i #qt lub #unity. W ostateczności wykorzystam GPU i #cuda. Teoretycznie ma być jak najwięcej punktów w czasie rzeczywistym ( #lidar na samochodzie). Jakieś pomysły?
#programowanie #grafikakomputerowa (?) #grafika3d
IceGoral - W czym mogę najszybciej wyrenderować punkty(sfery) w przestrzeni? matplotl...

źródło: comment_15869683498Fak4bCwlLJXBG4AVFgpT5.gif

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Był długi weekend, to postanowiłem przysiąść się nad nauką efektów cząsteczkowych. Troszke za dużo wody wyszło, no ale po to się ucze ( ͡º ͜ʖ͡º)
Ze wszystkich dziedzin grafiki 3D zawsze najbardziej podobały mi się symulacje, ale nie chciałem się za to brać, póki nie czułem się dobrze w innych dziedzinach, imho podstawy mają pierwszeństwo.

Symulacja w Cinema 4D z użyciem X- Particles, render w Redshift.
#
Izeer - Był długi weekend, to postanowiłem przysiąść się nad nauką efektów cząsteczko...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach