Koniec, przynajmniej jeśli chodzi o modelowanie. Łącznie 4138 elementów z czego 1083 to śruby.
Trzy miesiące pracy, 27.1 milionów poly, finalny plik waży 359MB
UVki i textury zrobię może kiedyś, pewnie nigdy :D
Następny tak skomplikowany model zrobię nie prędzej jak za 10 lat, na teraz mam dość modelowania :)









![Nowy sposób renderowania przy użyciu 100x mniejszych zasobów komputera.[ENG]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1632634652HF72qKN6nFQFt2NhcZLs6t,w220h142.jpg)



















Materialize https://boundingboxsoftware.com/materialize/getkey.php
#grafika3d i taguje dla zasięgu bo sie moze przydać #blender #unity3d
źródło: comment_163299767491IWY4uGiXYAOgr2KRv5sE.jpg
Pobierz