Hej, czy jest ktoś tutaj z animatorów/grafików 3D na jdg? Będę otwierał #jdg i chciałem porównać, czy skala się bardziej opłaci czy ryczałt i na jakich stawkach?

Z tego co widziałem większość grafików jest na ryczałcie, 15%, ale spotykałem się również ze stawką 8,5%. Jak to u Was wygląda? Dodam, że kosztów nie będę miał praktycznie, bo całość kupuję z dofinansowania i najbliższe 2-3 lata kosztów robić nie będę.

#
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jest ktoś w stanie mi wytłumaczyć czym jest pagging file?

i naprawić to:
Disabled Paging File Or Bad Paging File Settings

redshift pokazuje mi: failed to allocate necessary GPU recyclable memory. aborting the render
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: Najczęściej wybór pada na średniowiecze, fantasy, następnie nowoczesność, a starożytność wydaje mi się być trochę niedoceniana. Chętnie bym spróbował swych sił w dolinie Eufratu ʕʔ
  • Odpowiedz
@loczyn: Zdecydowanie brakuje przyszłości, międzyplanetarnych podróży, dystopii z której można zbudować nowoczesny eden naszpikowany pomocnymi robotami.
  • Odpowiedz
  • 0
Mirki, kto z Was robi proste loga na strony www?
Koleżanka potrzebuje, wzór w miarę jest, opis cały przygotowała.

Jakiś student grafiki 1-2 roku powinien się z tym uporać.

Prv. Oczywiście płatne, żeby nie było :)
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co tam ludki? Coś tagi dot. grafiki obumarły w ostatnim czasie :(

Małe chwale się, byłem odpowiedzialny za świecenie w nowym Pracuju.
Jaram się, bo to mój pierwszy (no dobra drugi) projekt w Maya i pierwszy w Redshift.

Niestety firma Pracuj.pl wrzucił jakąś strasznie ciemną wersję i sporo fajnych detali zaginęło na zawsze :(
loczyn - Co tam ludki? Coś tagi dot. grafiki obumarły w ostatnim czasie :(

Małe ch...
  • 51
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ile mniej więcej osób przy tym projekcie było odpowiedzialnych za aspekt wizualny?


@jezanaszpan: Wizualny?
1 koleżanka od postaci, 1 kolega od lookdevu (pojazd i las), 1 kolega od włosia postaci i ja od świecenia/renderowania :)
czyli 4 osoby od 3D.

+ 2 osoby od compositingu i 1 od korekcji koloru.
  • Odpowiedz
@WormRider: heh, ale to jest pomysł! Jak miasto ma być pro-eko, to na smoka walnąć kod QR, który pobierze apkę ziejącą ogniem po skierowaniu aparatu na smoka XD
  • Odpowiedz
@CimBor: no to powinieneś się zainteresować bo w podobnej cenie od AMD dostaniesz więcej jajek, co w blenderze będzie widoczne, intel ma szybszy pojedynczy rdzeń, git do gier ale do obróbki to brałbym coś z AMD
  • Odpowiedz
Rok 2021 był dla mnie pod wieloma względami przełomowy. Wiele się zmieniło w moim życiu prywatnym, do tego spełniło się moje życzenie i wreszcie miałem naprawdę dużo czasu na voxelart. Mam nadzieje, że w 2022 roku wszystkie rozpoczęte projekty z zeszłego roku okażą się sukcesem, liczę również na to że będę mieć wiele czasu na voxelart i dzięki stworzę jeszcze więcej dzieł.

Niech dla Was 2022 też będzie udany!
_______________________________
Podsumowanie 2021 roku z
Perspektyma - Rok 2021 był dla mnie pod wieloma względami przełomowy. Wiele się zmien...

źródło: comment_1641218405lva0JZdXrjq9lRaaGx87Qw.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kilku mireczków prosiło żebym zawołał kiedy będzie już dostępny Polonez do BeamNG, no to wołam ( ͡° ͜ʖ ͡° )*:
Jest to wersja lore friendly, żeby można było updatować go na oficjalnym repozytorium.

https://beamng.com/resources/fps-trapez.21004/

#beamng #grafika3d #gry #fso #polonez
marfiusz - Kilku mireczków prosiło żebym zawołał kiedy będzie już dostępny Polonez do...

źródło: comment_1641213055I4hd2BqoZxAVPYsK1jq8nv.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Hej Miruny. Chciałbym zacząć uczyć się animacji 3d i niedawno zacząłem się bawić Mayą i przerabiać drobne tutoriale. Jednak największy problem mam z podstawami, taką wiedzą fundamentalną by wiedzieć na co zwracać uwagę, od czego zacząć. Czy są jakieś książki czy kanały warte uwagi, które by te podstawy wyjaśniały?
Dodatkowo jakieś porady co powinienem animować na początek zanim przejdę do animowania istot żywych?

#animacja #grafika3d #maya
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Andylon: myślę że cgcookie wraz z pokazaniem mechaniki jak powinno poruszać się działo. Gość bardzo ładnie opisuje co jak i dlaczego. Ogólnie chyba całą serię można polecić jak nie do zrobienia to przynajmniej do oglądnięcia ;)
  • Odpowiedz
Żeby zostać grafikiem komputerowym to wystarczy skończyć tylko kurs?
Czy jednak przydałoby się skończyć jakąś szkołę np. dwu letnią np. technik grafik, jeśli coś takie w ogóle jest?
Pomijam już studia artystyczne bo nie mam na to czasu. Kiedyś nawet samemu tak z siebie bawiłem się w fotoszopki itd.

#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #pytanie #pytaniedoeksperta #komputery #technologia
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PanDomestos: nawet kursu nie trzeba, ci debile pracodawcy tego nawet nie sprawdzają!

zacznijmy od tego ze trzeba umiec tworzyc sztuke.


@pitchuuu: tak, zwłaszcza jak projektujesz gazetki z promocją na papier toaletowy do marketów.
  • Odpowiedz
@PanDomestos: Nauka programów to jest kwestia kilku tutoriali i paru godzin, by się ich nauczyć. Problem polega na samym tworzeniu, wymyślaniu pomysłów i umiejętności by coś wyglądało dobrze, a to wymaga doświadczenia. Poradnikami i kursami dasz rade wejść na poziom podstawowy raczej bez problemu. Zbudowanie bazy obrazów, referencji w głowie przychodzi z czasem
  • Odpowiedz