Kolejna moja ilustracja stworzona przy pomocy metod generatywnych. Ilustrowałem artykuł o amerykańskich noblistach i jestem ciekaw czy ktoś dopatrzy się tutaj polskiego akcentu :)
https://www.behance.net/gallery/49016643/Spirit-cover cały projekt, większa rozdzielczość, w ogóle lepiej i weselej.... :)
Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek

#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #januszjurek #rysunek #januszegrafiki #tworczoscwlasna #technologia
fideriankoons - Kolejna moja ilustracja stworzona przy pomocy metod generatywnych. Il...

źródło: comment_8CIARo9C6KXSyTsBwImvWyW5JEMdD2bJ.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znalazłem wizualizację "Manufaktury" sprzed co najmniej 14 lat, która prezentuje ówczesną wizję architektów. Wielki pomysł + prymitywna dziś dla nas wizualizacja (choć mocna jak na tamte czasy). Wielki tramwaj, stare logo, jakże kolorowe, wręcz przaśne wnętrza... Dziś, po 11 latach od otwarcia, możemy porównać wizję z rzeczywistością.

ZNALEZISKO

#lodz #grafika3d #manufaktura #budownictwo #wizualizacja
p.....9 - Znalazłem wizualizację "Manufaktury" sprzed co najmniej 14 lat, która preze...

źródło: comment_pf2DW3SRKXaNC9ZPDHmoVoEU8rQAJkuq.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@piksel169: pamiętam jak za guwniaka starsza siostra wróciła z jakiegoś eventu w ramach festiwalu 4 kultur i przyniosła ulotkę o powstającej manufakturze i się wtedy podjarałem że coś takiego zajebistego otworzą.

A potem tuż przed otwarciem manufaktury (dosłownie dzień czy dwa) zwiedzałem Pałac Poznańskiego w ramach Nocy Muzeów i pamiętam jak robotnicy jeszcze kostkę brukową układali i się dziwiłem że jeszcze coś dokańczają, przecież za chwilę to otwierają. ( ͡
  • Odpowiedz
#zbrush #grafika3d #grafika

Wrzucam finał. Poprawiłem oczy tak jak kilku mirków mi podpowiedziało (zmieniłem też FOV, to daje sporo). Jeszcze sporo nauki przede mną, sam zauważyłem że jest kilka rzeczy których do końca nie ogarniam np. Fibremesh - wszystko spoko, udało mi się nad tym jakoś zapanować, ale nie mam pojęcia jaki materiał się na takie włosy nadaje najlepiej. Przejrzałem kilka tutków na temat tego narzędzia,
wietnam67 - #zbrush #grafika3D #grafika

Wrzucam finał. Poprawiłem oczy tak jak kil...

źródło: comment_pETRvC9xvPu3CIknzRQQG6KFEunFMJ4O.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejo growe Mirki i Węgierki ( ͡º ͜ʖ͡º)

Od teraz w Scythe: Digital Edition Polania będzie miała czym strzelać! Jak wam się podoba? Feedback mile widziany :)
Nie mogę się doczekać aż go zanimujemy.
Niestety graficy są smutni bo w grze nigdy nie będzie
Kozun - Hejo growe Mirki i Węgierki ( ͡º ͜ʖ͡º)

Od teraz w Scythe: Digital Edition ...

źródło: comment_t3KKc1aHDXRBSOKhNZqmuQEsXmiI0JDt.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kozun: Nie wiem co wam Rozalski tam narysowal i jaki klimat ma miec ta gra, ale mi sie srednio podobuje, ksztaltem to boxy, do tego symetria, wieje nuda na teksturach.
Popaczaj na mechy tora fricka na ten przyklad, tam sie cos dzieje :)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@einz: "dryg do kadrowania i światła" XD. Swoją drogą, nie wierzę że ktoś za taką wizkę chciałby zapłacić, jeśli już to nie na tyle żeby się z tego utrzymywać.
  • Odpowiedz
@Naxster: @einz: z jednej strony projekt wnetrza to mozna rownie dobrze w czarno bialych kreskach na planach i widokach pokazac. Klienci jednak oczekuja zobaczyc to, co zastana u siebie w domu. Jesli wizka i efekt koncowy sie pokrywaja, to poleca firme znajomym szukajacym projektant, pokaza im wizke i zaprosza do domu. Marketing szeptany ma potezna moc, wiec jak cos robic, to robic porzadnie. Szczegolnie, ze konkurencja jest bardzo
  • Odpowiedz
@wietnam67: galki oczne wyglądają na za duże, ludzkie oko ma gałkę mniejszą i wbrew pozorom rogówka też ma swój krztałt w postaci dysku na kuli (gałce) ( ͡° ͜ʖ ͡°) jak celujesz w naturalność ofc
  • Odpowiedz
@RVRE_PEPE: dzięki za radę, chyba też je zmniejszę, mimo wszystko

@b69: hmm, całkiem możliwe, sprawdzę później, może jak je cofnę trochę i zmniejsze delikatnie to będzie bardziej realistycznie

@kdraug: @Naxster: dzięki chłopaki, pobawię się tym jeszcze po robocie :)
  • Odpowiedz
@Shelby_zajety: A i najwazniejsza rzecz podczas nauki - feedback. Wrzucaj swoje prace tutaj (lub na jakies forum 3D) albo wynajmij mentora.
Sluchajac opinii innych bedziesz sie duzo duzo szybciej uczyl. Pamietaj o tym!
  • Odpowiedz
@Shelby_zajety: też jestem początkujący w dziedzinie anatomii 3D i mam fajny sposób na to. Oglądam tutoriale poświęcone anatomii i modelowaniu jej (np. ten polecam: https://gumroad.com/d/6adb6f4fbfb2593c51782095987c9283 jeśli chodzi o teorię, bo żeby nadążyć za typkiem to trzeba sokole oko :P ale fajnie omawia grupy mięśni i daje to do myślenia), ale jak przerobię jeden etap to zaczynam się bawić tym co udało mi się nauczyć i patrzę na błędy jakie zrobiłem,
wietnam67 - @Shelby_zajety: też jestem początkujący w dziedzinie anatomii 3D i mam fa...

źródło: comment_CrzEeXxMrH64Gc4VizMfSuhWnMYkF2jp.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Helsantonio_Montes: to musisz korzystac z kamery i ustawic odpowiednie wartosci oswietlenia, dodac typ exposure (samo "install auto exposure" zadziala)
jezeli nie chce Ci sie kombinowac z czasem migawki, iso, f, itp. po prostu ustaw exposure gain na target (zamiast manual) i kombinuj do góry... u mnie z reguły w granicach 10-12 EV jest dobrze. Iso ustawi Ci automatycznie.
  • Odpowiedz
Ktoś pomoże? Bo nic nie mogę znaleźć. Chodzi o to, że jak wybiorę obwód edges i dam skalowanie to skaluje tylke jedną część zamiast dwóch. Lepiej pokazują screenschoty. Drugi w komentarzu. Dodam tylko, że na Subdivision Surface też widać różnicę w tym miejscu. Miejsca obok ok.
#blender #grafika3d #pytaniedoeksperta
ifounda_whistle - Ktoś pomoże? Bo nic nie mogę znaleźć. Chodzi o to, że jak wybiorę o...

źródło: comment_AkgjJpguHN31YFxuvlh3Bzq4yrd5PntM.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach