Wszystko
Wszystkie
Archiwum

- 6
Za każdym razem tak jest gdy kontynuacja gry/filmu jest "odświeżona". Zupełnie normalne to jest. No bo jak mogła wyglądać gra w 2006 roku? Przecież nie mogli zrobić na starym silniku z 1997 roku.
@kRpt: Nikt nie krytykuje Gothica 3 za to, że jest odświeżony. Szczególnie w kwestii wizualnej. Bo G3 i wydany później na tym samym silniku Risen 1 dalej wyglądają ładnie.
G3 zarzuca się głównie:
- gigantyczną wtórność, przez co gra się w to praktycznie jak w jednoosobowe MMO. Latasz od wioski do wioski i "czyścisz" je z questów typu "zabij 10 wilków", "przynieś 5 roślin leczniczych", "pokonaj 3 gości na arenie", niczym w World of Warcaft z
- 4
@Szysznik:
1. Tak. Ale mi się to podoba. Znaczy wolałbym tak jak w g1/g2, wiadomo, ale i tak w G3 gra mi sie przyjemnie "czyszcząc" miejscówki właśnie. Dodatkowo mam urozmaicenie w postaci różnych klimatów (uwielbiam Nordmar).
2. Jest, ale mało rozwinięty jeśli chodzi o główne liniowe questy tak jak w g1/g2.
3. Zgadzam sie
4. Tak, za mało dialogów dla postaci takich jak Xardas, Saturas itd.
5. Mi się podoba,
1. Tak. Ale mi się to podoba. Znaczy wolałbym tak jak w g1/g2, wiadomo, ale i tak w G3 gra mi sie przyjemnie "czyszcząc" miejscówki właśnie. Dodatkowo mam urozmaicenie w postaci różnych klimatów (uwielbiam Nordmar).
2. Jest, ale mało rozwinięty jeśli chodzi o główne liniowe questy tak jak w g1/g2.
3. Zgadzam sie
4. Tak, za mało dialogów dla postaci takich jak Xardas, Saturas itd.
5. Mi się podoba,
Szybkie pytanie, chce zagrać run po łuki, czy na początku gry opłaca się wydać parę punktów w siłę czy od razu iść w zręczność?
#gothic
#gothic
- 0
@heyeyfirst: Kradzież kieszonkowa, otwieranie zamków, skórowanie i sama zręczność w opór. Dopiero później czytanie tabliczek, tworzenie mikstur zręczności i posługiwanie sie łukiem. Chociaż z tym łukiem to możesz troche wcześniej go rozwijąc do 34% jeśli chcesz lepiej trafiać te słabsze moby (bo na mocniejsze i tak musisz gdzieś sie wdrapać i strzelać w dół).
ps Jak grasz strażnikiem/paladynem to w 2 rozdziale masz dostęp do amuletu +10 zręki.
ps Jak grasz strażnikiem/paladynem to w 2 rozdziale masz dostęp do amuletu +10 zręki.
- 0
@heyeyfirst: jak idziesz pod łuki to pakujesz właściwie tyko w zręczność. Siłę sobie podniesiesz z bonusów i tabliczek w swoim czasie.
czy w G1 Mroczne Tajemnice obrażenia od kuszy zależą od zręczności?
#gothic
#gothic
- 0
@zero_dwa: to nieźle, bo mod sam w sobie spoko, ale ja nie lubię grać pod siłę XD
Komentarz usunięty przez moderatora
7
The Elder Scrolls: Gothic

- 0
- #
- #
- #
- 0
- 8
- 5
- 58
@Wedarn: za pierwszym razem byla giga zaskoczony
Komentarz usunięty przez moderatora
- 127
- 10
- 20
@vateras131: ale zdupiłeś, tego kota powinieneś wkleić na tle nieba xD
Komentarz usunięty przez moderatora
- 2
@zero_dwa: Dla mnie już gorzej wyglądają wszystkie zbroje łowców smoków. Jak z chińskich opowieści, albo japońscy samurajowie, zupełnie nie pasujące do Gothica. Jeden z powodów dla których nie lubię grać najemnikami bo potem mają te kijowe zbroje.
- 13
Jak wiadmo, w uniwersum Gothica mamy dwa różne wytłumaczenia "pochodzenia" magów wody (Podział dopiero pod barierą vs pochodzenie z Varantu). I jak wiadomo to info o rzekomym podziale dopiero pod barierą ma być podobno wynikiem jakiegoś błędu i niezrozumienia jakiegoś pracownika studia a ta informacja sama w sobie jest po prostu nieprawdziwa.
Jakieś czas temu pomyśałem sobie, że jak tak pomyśleć, to obie te wersje wydarzeń w sumie dałoby się pogodzić, nawet gdyby ta o podziale w Kolonii nie była uznana za błąd. Pewnie wiele osób pomyśli, że to co teraz piszę jest przekombinowane i naciągane, ale... takie ma być, to tylko taka zabawa w szukanie ewentualnej spójności.
Całość musiałaby przebiegać na zasadzie: istnienie podziału na magów wody i ognia ->zjednoczenie części z nich wokół wspólnych celów -> ponowny rozłam już pod barierą
W
Jakieś czas temu pomyśałem sobie, że jak tak pomyśleć, to obie te wersje wydarzeń w sumie dałoby się pogodzić, nawet gdyby ta o podziale w Kolonii nie była uznana za błąd. Pewnie wiele osób pomyśli, że to co teraz piszę jest przekombinowane i naciągane, ale... takie ma być, to tylko taka zabawa w szukanie ewentualnej spójności.
Całość musiałaby przebiegać na zasadzie: istnienie podziału na magów wody i ognia ->zjednoczenie części z nich wokół wspólnych celów -> ponowny rozłam już pod barierą
W
- 3
Gość był o krok od pobicia rekordu Saradoca. Wywalił sie na sam koniec przy smoku ożywieńcu, nie wierze xd
https://www.twitch.tv/karstix
#gothic
https://www.twitch.tv/karstix
#gothic
@zero_dwa: gość przy piecu miał doslownie 1hp jak wyswietlil staty xD. Wyczuwam jakiegos god moda
- 1
@typbezkasy95: Skoro go w------i to może sie ktoś skapnął. Na innych speedrunach tak nie z----------ą, ale nie mają najniższych. Wątpie żeby to miało wpływ na takie chamskie przyśpieszenie gry, gdyby tak było to już dawno by to stosowali w speedrunach.
@JanuszMirekAndrzej ciekawe do jakiego obozu dołączy
@JanuszMirekAndrzej: a nie na 2.5? poza tym to raczej by bylo dożywocie
- 5
- 1

@Reevhar: i cyk czarnolista za spamowanie
- 0
@bary94pl: @kotwica407: okej, pa xD
- 2
- 2
- 1
@Reevhar: Pamiętam. Ta gra miała wykxrwiście duży świat jak na tamte czasy. Zagrywałem się w nią bez końca. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
@Mamciewbupsku: Szkoda, że optymalizacja leży i kwiczy. Za sprawą community patch jest o wiele lepiej, ale dalej są zwiechy. Ogólnie to dalej świetna gierka, bardzo dobrze się zestarzała
- 1
@Reevhar: panie szanowny, może by tak wrzucać jeden dziennie (może zrobić autorski tag)? Bo kiedy my to przesłuchamy? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Śmiesznie jak twórcy Gothica łamią Gothica xd
#gothic
#gothic

@Shatter: właśnie nie zawsze. Ja więcej bugów uświadczyłem w Assassin's Creed Valhalla niż w Cyberpunku, GTA V w trybie online też nie jest zbyt stabilny mimo lat. Normalną sprawą jest bugowatosc produkcji z otwartym światem. Mnie zastanawia czy ktoś, poza zwykłą modą, kreuje trochę te trendy na wyśmiewanie części produkcji.
Komentarz usunięty przez autora




























-W G1 były przekombinowane, zbyt kolorowo-pastelowe, wyglądały wręcz strasznie plastikowo i już podczas pierwszej styczności z grą miałem wrażenie, że nie pasują swoją estetyką do bardziej mrocznego i stonowanego świata Gothica
-W G2 są minimalistyczne w dobrym tego słowa znaczeniu, proste i estetyczne, lepiej wpasowują się wyglądem w
źródło: comment_1612461978KXwWDK1YVL23uf1KkdhrU2.jpg
Pobierz