Wstyd przyznać, ale nigdy by mi nie przyszło do głowy żeby poszukać czy da się w ogóle. Aż chyba zagram dziś w Gothica.
  • Odpowiedz
"SCHEMAT ROZDAWANIA PUNKTÓW NAUKI
1. mana do 25 (bo tyle wymaga magiczna różdżka by ją założyć)
2. I krąg magii
3. ognista strzała
4. przywołanie szkieletu goblina
5. II krąg magii
  • Odpowiedz
No i c--j, wbilem 2 rozdzial i od razu poszedlem zabic dzika od Barema. Dzik ubity, nagroda ta sama ale dzialanie pierscienia juz nie xDDD ja p------e jak sie w-------m a juz myslalem ze reszte gry na sprincie 24/7 przejde
#returning #gothic #gothic2
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@dumelkami: Nie ma nic co daje wiecznego sprinta ale jest teraz przyśpieszanie czasu. Można czas zwiększyć i dzięki temu szybko się przemieszczać, a na bossy miksturę pić. Trzeba tylko w Gothic.ini wejść i ustawić bToggleWorldTimeAcceleration=1 i ActivationKey=przycisk włączania przyśpieszania.
  • Odpowiedz
Zrobiłem sobie wczoraj szybki test prostego stylu graficznego bez użycia tekstur i w sumie wydaje mi się to całkiem ładne przy swojej prostocie. Ogólnie nie jestem grafikiem tylko programistą, ale lubię sobie coś wymodelować do gierek na telefon, które piszę, ale tworzenie materiałów zawsze zabierało mi mnóstwo czasu co bardzo ogranicza proces twórczy, więc może zamiast tego faktycznie warto spróbować czegoś opartego bardziej na samych kształtach, kolorach i oświetleniu?

#blender
S.....7 - Zrobiłem sobie wczoraj szybki test prostego stylu graficznego bez użycia te...

źródło: comment_1613036399XK5akKz8unGinc2S0ZI0w9.jpg

Pobierz
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jak aktywować quest Bunt zbieraczy w edycji rozszerzonej? Od razu jak przybyłem do NO to poprosiłem Horacego o zwiększenie siły, a później zrobiłem questa dla Lewusa tylko po to by mu nastukać. Ponadto uwolniłem tego myśliwego, a teraz chcę skończyć ten wątek, ale nikt nie chce mi nic powiedzieć. ( Nadal mogę zanosić wodę zbieraczom)
#gothic
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jdhue: a to cholera wie, ja w ER grałem ze 2 lata temu, więc nie pomogę ¯\_(ツ)_/¯ może zwyczajnie quest się z----ł, albo wymagana była jakaś inna kolejność zagadywania NPCów?
  • Odpowiedz
@heyeyfirst: Jest tych zwojów wystarczająco dużo, więc moim zdaniem tak. Ludzie mówią, że Greg ich atakował, ale mi się to nigdy nie zdarzyło, mówił tylko, żebym przestał czarować.
  • Odpowiedz
@heyeyfirst warto, tych zwojów jest sporo. Ja kasowałem część orków spod zamku tym czarem. Jak grasz pod łuk i masz już sporo zręki, to możesz próbować ich z dachu siekać, bo tam chyba żaden nie ma łuku. Pamiętaj też o bandytach z tej mniejszej wieży. Gregiem się nie przejmuj, uciekniesz mu i on zapomni o sprawie.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
#gothic #gothic2nk
Mam małe pytanie do osób lepiej ogarniających drugą część. Swego czasu sporo pykałem w 1, niedawno odświeżyłem ją sobie jako mag bitewny i teraz próbuje usiąść do 2 części po raz pierwszy. Próbowałem grać jako mag z bronią jednoręczną, niestety nie wiem czy walka w obu grach się aż tak różni czy dzieje się coś jeszcze innego, miałem duże problemy przez cały czas łącznie z początkiem
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Campell: jak grałem magiem to poszedłem w b--ń dwureczną :) ogólnie na początku czary masz kiepawe, mana szybko się kończy i nie można chodzić czarujac.
Są pewne bronie dwurecznej nie wymagające dużo siły a wszystkie kostury to też dwureczniaki.
Pakuj w siłę a potem pomysl jakim stylem grasz i zaczni to rozwijać.
W modach masz tarczę z tego co widziałem, grałem kilka razy w niemodowana część ale z tego co
  • Odpowiedz
@Campell: Ja kilka dni temu skończyłem moje drugie przejście magiem z niewielką pomocą zręczności i było dużo bardziej owocne niż pakowanie w siłę. Ogólnie robiłem tak:

Zręczność: około 34-45, ja wpakowałem tylko do 25 i troszkę mi brakowało, więc myślę, że 34+ będzie git, ale mógłbym wbić dużo więcej, bo w ostatnich rozdziałach miałem sporą nadwyżkę PN, które zmarnowałem na testowanie różnych czarów :P

Zręczność jest ważna ze względu na:
- Umiejętności złodziejskie - dodatkowy exp oraz złoto, które trzeba kumulować w celu zakupu dużej ilości mikstur many w
  • Odpowiedz
Jestem po ~30h rozgrywki SŚ (aktualnie Jarkendar) w Returning 2.0 AB. Patrząc na liczbę broni jednoręcznej z wymaganiami many, bonusami do inta i szansami na magiczny atak, myślę, że następne podejście będzie którymś z magów.
W AB Ci magowie wyglądają o wiele lepiej, niż w podstawowym g2nk, bez ograniczania się do przyzwań, za to z dmg zależnym od inta czy specjalnymi brońmi.

#gothic #returning
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zero_dwa: to mi się magiem beznadziejnie grało bo całą grę n--------z spellami i kajtujesz przeciwników, zasadniczo jak coś do ciebie podejdzie to cię sprząta na 2 hity i wczytujesz save. Za to melasem z włócznią i truciznami to był git, zajebisty AOE dmg i mocna dota z trucizn, że moby często ginęły od niej kiedy ja tylko sie cofałem do tyłu żeby mnie nie pacnęły. Większość PN załadowałem w HP
  • Odpowiedz
@Antorus: szkoda że nie można się nauczyć trucizn później niż na początku. Za pierwszym podejściem nawet nie próbowałem, drugi raz jak przeszedłem to się dowiedziałem że trzeba cisnąć do tego druida, ale też było za późno. Ogólnie to warto zagrać jak ostatni raz grałem z pół roku temu? coś się zmieniło oprócz nowego balansu i gildii jednej?
  • Odpowiedz
Tak mi teraz przyszło do głowy, że odwiedziny Starego Obozu po zdobyciu runy teleportacji do magów ognia to kanon, bo Stone jest chroniony skryptem przez cały G1, a to jedyny wątek, w którym się pojawia w głównej linii faburalnej. Chyba, że Piranha przewidywała dla niego jakąś inną rolę, ale została usunięta z gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dokładnie taka sama sytuacja dotyczy Gomeza i Bartholo, którzy nie są
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tami: Gothic 4 nie powstanie, a przynajmniej nie z rąk PB. Z tego co pamiętam, to któryś z twórców Gothica wypowiadał się na temat tego, że to właśnie zakończenie Adanosa (Xardasa) jest kanonicznym.
  • Odpowiedz