Znowu ukończyłem Gothic 1, tak jak obiecałem od razu grałem pod łuki / kusze. Tym razem lepiej wiedząc co i jak wyszło iż grałem 14 godzin 24 minuty. Zawsze byłem zdania że Gothic 1 / 2 były balansowane pod walkę wręcz i w to ładowałem punkty nauki w pierwszej kolejności; jak coś zostało to w inne umiejętności.
Trudniej o broń niż z mieczami. Najłatwiej zbić jakiegoś najemnika który ma długi łuk, potem
Trudniej o broń niż z mieczami. Najłatwiej zbić jakiegoś najemnika który ma długi łuk, potem

































I przynajmniej wtedy to nie polegało na tym, że te rzeczy "nie działały", tylko nie wyświetlał się sam dialog. Dało się nimi operować po omacku.
Pomagało wyłączenie "Atmospheric Scattering" w opcjach DX11.