Leveldesign in Skullstone

Artykuł opisuje w jaki sposób twórcy gry Skullstone projektują poziomy w grze.
z- 0
- #
- #
- #














1

Artykuł opisuje w jaki sposób twórcy gry Skullstone projektują poziomy w grze.
z12

Hej! Chciałbym się z Wami podzielić świeżutkim trailerem gry, nad którą pracujemy w EXOR Studios. Riftbreaker to połączenie base-buildingu, strategii, survivalu i action-RPG. Gra ukaże się planowo w czwartym kwartale tego roku na PC, potem na konsole.
z



Sun Mar 18 17:52:53 2018 +0100 Initial commit
10

Godot 3.2.1 - przegląd nowości w udanym Open sourcowym silniku gier
z





11

Witajcie moi drodzy! W tym kroku uczymy się tworzyć sceny, wczytywać do gry statyczne grafiki, a następnie dodawać je do scen. Oprócz kodowania jest też sporo teorii. Zapraszam!
z