W końcu mogę pokazać to, nad czym pracowałem przez ostatni rok!

Cześć Mirki i Mirabelki! Nazywam się Max i jestem twórcą małego, niezależnego studia, które stworzyło When I Was Young - nowej, aczkolwiek nawiązującej swoim retro stylem do świetnych czasów gry. Pierwsze pytanie, które zapewne sobie zadajecie, to skąd tak dobrze znam polski? Otóż z racji...
z- 82
- #
- #
- #
- #
- #
- #




















( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ostatnio wystartowałem z blogiem i przenosiłem swoje stare wpisy (dodałem parę danych) + zrobiłem update ze statystykami z tego roku:
https://donislawdev.com/zyski-i-statystyki-mojej-czwartej-gry-mobilnej-android-ios-mirkowanie/?lang=pl
^ Tutaj piszę o mirkowaniu, jak wyglądają pobrania, zyski, zagrania.