Hej ho,
czy jest tu ktoś kto ogarnia sieci reklamowe w grach mobilnych :D?
Zastawiam się z jakich sieci oprócz AdMoba oraz Facebooka korzystacie.

#gamedev
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@OdKlopsaDoKoksa: najpierw rozkmin sobie mediacje reklam, a potem konkretne sieci. Applovin, Ironsource, Unity Ads, Chartboost, Mintegral.

Mediacje to Admob, mowia ze Appodeal moze robic dobrze. Ironsource to taki standardzik, Mopub tez ponoc daje cos rade.
  • Odpowiedz
Czy jest ktoś kto podjąłby się zrobienia ikony do mojej gry #gamedev #grafika #grafikakomputerowa Obecna wydaje mi się nijaka, a chciałbym wrzucić jakąś nową do A/B testów. Chciałbym zachować styl z gry, żeby nie mylić gracza ale trochę więcej boksu/agresji w niej. Technika dowolna, byle zachować klimat gry. Link do gry poniżej
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.app.idle.boxing.tycoon&hl=en
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mirki!

Tydzien temu giereczka ktora robilem przez prawie 3 lata po godzinach dostala sie do finalow Google Play Indie Games Festival .
Z tej okazji dzisiaj startuje tygodniowa promka 30% na obu platformach - tak tanio jeszcze nie bylo:

https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.loster.filip.unhatched
aare42 - Hej mirki!

Tydzien temu giereczka ktora robilem przez prawie 3 lata po go...

źródło: comment_1586846321H6Usql2MvUxWc8cYaDTEBf.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FeniXb3: Fungus jest bardzo spoko, ale w mojej opinii średnio nadaje sie do p'n'c. Da się w nim zrobić dużo, ale taki płatny Adventure Creator ma o wiele więcej funkcji i przeogromną dokumentację wraz z kompatybilnością dla kilku innych znanych wtyczek. Pracowałem w Fungusie jakiś czas przy prototypowaniu mixa VNki z point'n'clickiem i uważam, że głownym plusem tego narzędzia jest to, że jest darmowe.

Wydanie 200-300 złotych na dobry asset
  • Odpowiedz
@FeniXb3: Tak jest, to plugin stworzony stricte pod ten gatunek, ponadto fajnie wspiera różne rzuty, ma swoje własne rozwiązania triggerowe, Navmeshowe, waypointy, rutyny... no dużo tego jest.
  • Odpowiedz
Od jakiegoś czasu zajmujemy się z narzeczoną tworzeniem amatorskiej gry na telefony z systemem Android inspirowanej tytułami takimi jak Gothic (interakcje bohatera z postaciami niezależnymi, sposób budowy modelu świata) czy Baldur's Gate 2 (oprawa graficzna). Z założenia rozgrywka ma opierać się przede wszystkim na dialogach i eksploracji umiarkowanie fantastycznego świata. Na ten moment robimy to przede wszystkim w celach edukacyjnych (narzeczona uczy się grafiki 3D, ja jestem programistą i mam okazję eksperymentować
S.....7 - Od jakiegoś czasu zajmujemy się z narzeczoną tworzeniem amatorskiej gry na ...

źródło: comment_1586773415HWXgQ5HmHqbbENUi6oPy00.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To nie jest "uwaga" xd

Gdyby projekt miał nabierać kształtów i zyskiwać jakieś zainteresowanie to wydawało mi się, że łatwiej będzie walczyć ze słabą konkurencją na mobilkach niż z bardzo rozbudowanymi grami na PC.


@Sulejman7: mobile i PC to zupełnie inny model biznesowy, jeżeli chciałbyś na tym jeszcze zarobić. Projektując i wydając pod PC trzeba się skupić na ilości kopii, w mobile na retencji. Dodatkowo w mobile jeżeli chodzi o
  • Odpowiedz
Cześć Mirki!
Razem z bratem spełniamy marzenie, tworząc gry w wolnym czasie.
Po prawie roku czasu spędzonego na stawianiu pierwszych kroków w świecie GameDevu, przedstawiamy wam owoc tej nierównej walki - Spinyou.

Jest to gra zręcznościowa, gdzie musisz wykazać się refleksem, a zarazem cierpliwością. Rozgrywka toczy się na krasnoludzkiej tarczy.
Liczą się tu każde sekundy. Zbieraj monety, unikaj pułapek i dojedź do centrum tarczy najszybciej jak potrafisz. Rywalizuj z innymi graczami, pnąc się po
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@yamnichek_pyesio:
Ishar 2: Messengers of Doom.
Za gówniarza ostro cisnąłem w to z kolegami na komputerach z DOS-em. Gra bdb pod względem wyglądu, klimatu i mnogości rozwiązań, jednak tak fatalnie napisana, że ukończenie jej bez jakiejś instrukcji czy poradnika (których z oczywistych względów wtedy nie miałem) wymagało nadludzkiej intuicji i zdolności kombinowania. Mimo wszystko udało nam się zajść dość daleko, dlatego bardzo miło wspominam ( ͡° ͜ʖ ͡
w.....y - @yamnichek_pyesio:
Ishar 2: Messengers of Doom. 
Za gówniarza ostro cisną...

źródło: comment_1586684742C6EtQQbF8dPaezlC2KOqu2.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
W czasie #koronawirus ludzie z #indiegamedev i #gamedev siedzą domu. Niby to nic dziwnego - cały ten development się zwykle w i tak domu odbywa, ale jakoś jest inaczej gdy ten pobyt jest wymuszony, a nie dobrowolny. Aby zatem przewietrzyć emocje, ekipa zrzeszona w #kurki games zrobiła podcast o tym, co się ostatnio działo.

Zapraszam do posłuchania wolnego wybiegu #1.

Jeśli macie pytania to zostawcie w
koder - W czasie #koronawirus ludzie z #indiegamedev i #gamedev siedzą domu. Niby to ...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
Potrzebuję pomocy w kupnie komputera.
Zamówiłem w Mediaexpert Asus Rog Strix serii SCAR III.
Przyszedł model G531GW-AL100T czyli seria G i nie ma 240Hz odświeżania i ROG Keystone.

Oddają mi pieniądze z tytułu pomyłki i chce kupić G531GW-AZ102T
Czy to jest SCAR III?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
Wybaczcie, wpadło mi do głowy, że osoby, które zajmują się grami mogą mieć też pojęcie o sprzęcie na którym się gra ¯_(ツ)_/¯
Nie wiedziałem, że tak nie wolno.
  • Odpowiedz