Spokojna niedziela więc postanowiłem zrobić coś związanego z pracą. xD
Mały case study wykorzystania video fpv (szybko lecący dron, jak te freestyle co robią) jako materiał do pozyskiwania danych przestrzennych.
Wszystko zrobione na średnich ustawieniach z niewielką ingerencją - czyszczenie modelu ze śmieci - wyrzuciłem tylko największe a reszta jako tako. Jestem pozytywnie zaskoczony. Nie spodziewałem się tak wysokiej pewności pomiaru.
@rosomak94

#pracbaza #geodezja #fotogrametria
MajsterZeStoczni - Spokojna niedziela więc postanowiłem zrobić coś związanego z pracą...

źródło: FPV_3D_CASE_STUDY

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MajsterZeStoczni: dobra, dobra poka detale :D
Żaby nie było, że jestem gołosłowny -> https://skfb.ly/oLn9z Największy model jaki robiłem po godzinach. Jest parę niedociągnięć, ale jestem w miarę zadowolony.

@woskrosenie da się akie rzeczy robić darmowym softem. Najsensowniejszym jest Reality Capture do pobrania za darmo w sklepie Epic. Natomiast model 3D z filmu wychodzi zazwyczaj średnio. Najlepsze wychodzą ze zdjęć. Możesz zacząć od użycia aparatu z telefonu. Najważniejsze jest duże
  • Odpowiedz
@rosomak94 super, kiedyś się bawiłem w Reality Capture, bo nagrałem ruiny DJI Air 2s, film 4k. Powycinałem co 5 klatkę i efekt mnie zaskoczył. Oczywiście nie to co ze zdjęć, ale naprawdę nieźle. Dało się też uzupełnić miejsca, które złapałem tylko na filmie a nie miałem zdjęć. No ale oczywiście to nie była ta prędkość.
  • Odpowiedz
@rosomak94: Tyle, że pix4d jest w większości oparty o model subskrypcyjny, agi ma dożywotnią licencję i stały support i update niezależnie od tego kiedy kupiłeś - znam też osobiście programistów z Agi. Bardzo w porządku chłopaki. W meta robie sobie tylko wstępne rozeznanie na szybko jak to będzie wyglądać i czy jakieś błędy przy matchingu występują. Poważny processing robię w Inpho. Ogólnie z drona robimy bardzo małe pojedyncze obiekty, często
  • Odpowiedz
@rosomak94: U nas inpho to mus ze względu na aktualizację DTM w stereo przy kamerach wielkoformatowych - tyle dobrze, że mamy pasywne monitory. Jak zaczynałem prace na drugim roku studiów to były jeszcze monitory CRT z okularami podłączonymi do GPU - nie polecam nikomu, tragedia.

Czasami klient zamawia LiDAR do DTM pod orto, ale bardzo rzadko pomimo tego, że możemy latać nawet z trzema sensorami jednocześnie.
  • Odpowiedz
Witam, czy na obecną chwilę istnieje sensowny smartphone do 2k który można wykorzystać do skanowania 3d niewielkich przestrzeni i przedmiotów jak komora silnika czy podzespoły i części, tak aby dało się eksportować modele do oprogramowania na pc celem oczyszczenia, ściągniecia wymiarów, przygotowania do druku itp? Czy do takich celów koniecznie potrzebny jest sensor ToF?
#grafika3d #skan3d #3d #fotogrametria
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Model 3d zamku Ogrodzieniec w Podzamczu

Link do modelu: https://skfb.ly/oJpFy

Model został wykonany ze zdjęć wykonanych DJI Mini 2 (366 zdjęć).
Nalot wykonany przy pomocy aplikacji DroneLink. Misja typu grid + 2 orbity, kilka zdjęć z 'ręki'.
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Model 3D drewnianego kościoła pw. św. Jana Chrzciciela w Łętowie k. Płocka

Render z 363 zdjęć w metashape.
Nalot ręczny, dji mini 3 pro.

Link
Ukassiu - Model 3D drewnianego kościoła pw. św. Jana Chrzciciela w Łętowie k. Płocka
...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od jakiegoś czasu zacząłem wykonywać modele fotogrametryczne z użyciem drona.
Głównie wykonuje nalot ręczny.

Jeden z moich ostatnich modeli: klik
Składa się z 789 zdjęć.

Pozostałe
Ukassiu - Od jakiegoś czasu zacząłem wykonywać modele fotogrametryczne z użyciem dron...

źródło: 2

Pobierz
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ukassiu: hej, fajnie to wyszło. Opisałbyś tak pokrótce jak wygląda proces takie tworzenia modeli np. wspomnianym wyżej mini 2? Od czego zaczynasz, skąd wiesz jakie zdj robić, jak wygląda obróbka itp.
  • Odpowiedz
#wiedzmin #wiedzmin3 #gry #fotogrametria

Model 3D z gry jako Geralt stworzony za pomocą zrzutów ekranu i fotogrametrii wygląda jak Jezus po drodze krzyżowej, albo włóczęga jakiś.
Przynajmniej próbowałem.
Jakby ktoś był ciekaw, trzeba przerobić zrzuty z .png na .jpg i dodać właściwości takie jak jednostka przysłony długość ogniskowej maksymalną przysłonę i długość ogniskowej dla 35mm.

Podaje
F.....b - #wiedzmin #wiedzmin3 #gry #fotogrametria

Model 3D z gry jako Geralt stworz...

źródło: Bez tytułu

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Koniec roku się zbliża i chyba muszę wygenerować jakieś koszty. Pomyślałem, ze może kupiłbym drona. Czy ktoś z was testował już nowego Mavica 3e z RTK? Wygląda nieźle i jest tańszy od Phantoma 4 RTK, a to nowy model i na pewno kilka lat będzie służył i będą dostępne śmigła/baterie. Może ktoś z was lata innym sprzętem i poleca? Od razu mówię, że Matrica nie kupię xd Nie będzie mnie stać na
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rosomak94: A ty czego używasz? Od biedy objętości mogę liczyć w Cgeo czy TBC. Recap wychodzi tanio, 1700 rocznie, nie wiem jak działa, ale programy od Autodesku raczej były dobre. Muszę pozbierać jakieś oferty.
  • Odpowiedz
To chyba bardziej można nazwać rotoskopią niż fotogrametrią. Takie narzędzia jak Mocha to mają, tam można różne obiekty wstawiać, więc może też jakieś wektorowe?
  • Odpowiedz
@noonamed: no nie no, nie no... to jest bardziej jakieś mid poly, zwykła redukcja poly przez modyfikator decimate. Do low poly używanych w grach czy vizkach w UE to temu jeszcze daleko. Niby jest nanite teraz, ale bez przesady, bo mógłbyś nawet to HP wrzucić i byłoby dobrze xD
  • Odpowiedz
@noonamed: żartuje se, beka z progresu trochę, co nie zmienia faktu że 3k na grzyb to jest wciąż dużo, myślę że z normalem byś uzyskał taki sam efekt przy 300 poly. Niemniej skanuj dalej, fajny grzybo wrzuciłbym na patelnie.
  • Odpowiedz
Eksperymentuję od paru dni z #fotogrametria na razie przeglądam narzędzia, patrzę co potrafią, czytam, eksperymentuję z ustawieniami i seriami zdjęć. Przed chwilą się coś przeliczyło w colmap. Trochę potrwało (godzinę, ale m. in. bo jestem głupi i jak grzebałem w ustawieniach i miałem crashe to odpalałem ponownie rekonstrukcję, co nie jest potrzebne jak już była wykonana) i zjadło mi prawie cały RAM (16GB mam, zostało kilkaset MB). Chciałem pokazać, bo
blargotron - Eksperymentuję od paru dni z #fotogrametria na razie przeglądam narzędzi...

źródło: comment_1651004729tgzLHgK0kWHGu91F0HuifT.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blargotron: cienkie przedmioty zazwyczaj wychodzą słabo przy tworzeniu chmury ze zdjęć. Próbowałeś ograniczyć obszar opracowania? Powinno przyspieszyć obliczenia. Nie liczyłem nigdy chmur w tym programie, ale każdy w którym to robiłem miał taką opcję
  • Odpowiedz
@rosomak94: W jakim sensie obszar opracowania? W programie można dostarczyć dla każdego zdjęcia maskę pikseli, jakie ma uwzględniać, jeżeli o to chodzi, ale to musiałbym się ręcznie pobawić gdybym chciał odsiać "tło", a w ogóle to lepiej, że on ma to tło przynajmniej na etapie rekonstrukcji pozycji kamer, bo ma wtedy więcej punktów do śledzenia. Obliczenia nie trwają w sumie tak długo, po prostu on ma domyślne ustawienia wysokiej jakości
  • Odpowiedz
@wogx: Nie. Pobrałem go sobie i niby coś wychodzi, ale nie umiem w nim za bardzo stworzyć czegoś sensownego. Musiałbym się zgłębić i poklikać trochę. Jestem zbyt przyzwyczajony do Agisofta i Pixa. Na pierwszy rzut oka nie jest źle jak na open source.
  • Odpowiedz
@noonamed: no mega ładniutke. Obejrzane w 4k robi wrażenie!
Wygenerować taką jakość nie jest trudno. Na pewno nikt nie zrobi tego na CPU. Wystarczy kilkanaście godzin w RealityCapture, który działa na GPU. Jeśli ma się dostęp do jakiegoś highendowego sprzętu typu RTX A6000 to easy mode. Tylko z konsumenckich softów nic prócz Zbursha tego nie wyświetli w postaci polygonów :D (bo zbrush oszukuje z wyświetlaniem poly) (można by w sumie
  • Odpowiedz
@Wakacje_na_Trisolaris: No nie wiem, czy łatwiutko, siedzę teraz nad starym bunkrem i wybierając opcję normal quality doprowadziłem do resetu kompa. Zżarło mi całą pamięć Ram i i GPU ;/ Więc żeby tak gęsta chmurę przekształcić w mesha, potrzeba co najmniej 2x tyle pamięci ale mogę się mylić :)

(bo zbrush oszukuje z wyświetlaniem poly)

W jaki sposób? Nie pracowałem, więc jestem totalnie zielony.
  • Odpowiedz
Pytanie do tych, którzy wrzucają skany na sprzedaż. Jaki market jest obecnie najchłonniejszy? Czy jest sens pchać obiekty z 250 - 500kpy?

Drugie pytanie, czy ktoś z was robi masówkę? 5 - 10 dziennie?
I trzecie, jak się sprawdza taki AMD 16 - 32 rdzenie przy mieleniu surówki? Możecie podać przykładowe czasy?

Z góry dzięki!
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach