@scapegoat: Ale ty masz też w dupie 99,7% kierowców, którzy w zeszłym roku nie spowodowali żadnego wypadku. I tak w ogóle myślisz, że takim masowym przejazdem ratujesz ludzi od śmierci? Że dzięki temu będzie mniej wypadków? Że dzięki ścieżkom rowerowym w miastach ludzie przestaną ginąć na drogach? Człowieku, co ty ćpiesz?
  • Odpowiedz
Dzisiaj zakończę wasz #flamewar co do systemów na mobilki. I który jest najbardziej pawilny. Oczywiście z najtrwardszym argumentem którego nie można podważyć. No to wybierajc z top 3 systemów czyli #ios # android i #windowsphone. Oczywiście najbardziej prawilnym i najlepszym systemem jest iOS ponieważ appka wykopu na iOS>appki wypoku na androida> długo długo nic> w ogóle cos tam jeszcze jest?> epoka lodowcowa> brak apki wykopu
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@SPGM1903: oni to lubieja wciskac ciemnocie takie bajki jak ten z blokowisk w e36 i z pakernia w piwnicy. Taki obraz wykreowali i promuja go, a pozniej bmw zabija.
  • Odpowiedz
ten z blokowisk w e36 i z pakernia w piwnicy


@enjoi: no właśnie mi się wydaje, że to strasznie prymitywny przykład posiadacza E36. Tak prymitywny, że aż boli. To zupełnie jak statystyczni palacze trawki u Drzyzgi...

Zresztą, ten sam poziom.
  • Odpowiedz
#flamewar ale nie bede wolal tagiem programowanie, ale jak sadzicie bo zawsze do petli typu od np 0 do n wprowadzonego przez uzytkownika i++ normlanie zawsze mnie uczono zeby for uzywac etc, a teraz wszystko mi mowia zebym robil z while :D bo while dla mnie byl zawsze do niewiadomych typu gdy n nie bedzie rozne od zera to kod w petli etc. Ale teraz profesorka mowi ze ona jest
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sylwke3100: Wielu teoretyków do OOP uważa za dobre minimalizowanie przepływu danych między obiektami. Coupling też się zwiększa przez takie coś: Car::Engine::turnOn() vs Car::Engine::setRunning(bool), getter/setter niepotrzebnie eksponuje wnętrze obiektu.

Albo inny przykład:

IObject & GameUniverse::getObject(Identifier id); // IObject *,
  • Odpowiedz