W-------m to z dysku po dwóch godzinach, Jezu jakie to jest toporne, model walki nie umywa się do Wieśka 3. Tutaj niby gramy w nocy wampirem a rusza się chłop jak wóz z węglem, dajcie spokój.
Zamiast wymyślać jakąś z d--y mechanikę z tym czasem gry to mogli się przyłożyć do gameplayu. Wampir, który wchodząc na lekkie wzniesienie stęka jak stary kapeć.
@IAMLORDOFTHEEARTH: Ledwo co wieśniaka od kilofa i ziemii wampir ukuł, a już by chciał biegać po ścianach, a może jeszcze latać. Teleport to za mało? Przyznam, kolizje z otoczeniem podczas walki mogłyby być zręczniejsze.
@pjveonot: akurat chłop od kilofa to jakąś werwę powinien w sobie mieć. Rozumiem jak by programistę ugryzł... ale to jednak był ciężki pracownik fizyczny.
Tak w kontekście #dawnwalker dobrze by było, żeby w rebel wolves przemyśleli sobie jeszcze raz narrację gry. W końcu twórcy gry rozeszli się z redami, żeby zrobić coś innego od Wiedźmina, a nie go w kółko powtarzać.
Chodzi mi o to, że zarówno w Wiedźminie, jak i w Cyberpunku, najgorszą częścią gry były główne historie. A były najgorsze, bo te gry ani nie oferują sensownego rozgałęziania fabularnego, ani nie mają typowo
#dawnwalker Tak jak średnia wg mnie gra, takie 6,5/10, to myślę, że i tak są dobre podwaliny do stworzenia sequelu, który będzie robił wszystko lepiej od 1 części na podstawie nabytego doświadczenia i tego co już istnieje w 1 części. Coś jak Gothic 2 względem gothica 1. Dla mnie główna wadą gry jest tak naprawdę cena, bo widać, że to nie jest gra, która jest warta 3 stówy. Jakby była
@Wimix21: Prawda, największy minus tej gry to cena. Jeśli chodzi o samą grę to bawię się dobrze i po 10 godzinach już mi nawet ta przekombinowana walka nie przeszkadza
@sxilll: @Wimix21: No generalnie beka z obniżającej koszty wersji cyfrowej xD. Za podstawkę digital ze Steam chcą 289 vs 249zł Launch Edition na PC z kodem na grę, steelbookiem, papierową mapą, naklejkami, zakładką do książki, kodem rabatowym na przyszłe zakupy.
Lepiej kupić fizyczną i poczekać 3dni na oceny jak bardzo jesteśmy niepewni czy nam podejdzie i ewentualnie odsprzedać sam kod lub gadżety dla fanów niż od razu cyfrę.
Chyba ogarnąłem jak "skradanie" działa w tej grze. Jeśli chcemy eliminować wrogów "po cichu" to musimy to robić w formie wampira. Skradamy się na pewną odległość od wrogów tak aby nas nie widzieli i atakujemy ich piciem z nich krwi. I wypijamy ich do cna. Właśnie tak wypiłem mały grupkę bandytow 4, jeden po jednym a mieli czerwone czaszki, w walce nie miałem szans. Będę to testować ale wydaje
Niesamowite jest to, że jak ktoś w jakimś kontekście broni #dawnwalker to niektórzy od razu myślą, że taka osoba uważa tę grę za wybitną. Już nie ma średnich gier, pozostały tylko zajebiste i c-----e no i walka między zwolennikami jednej z tych opcji. A już nie daj boże, ktoś się dobrze bawi przy średniej grze xD #dawnwalker #gry
@Mega_Smieszek: To wina tego jak krytycy oceniają gry. W przypadku filmów, muzyki itd. masz normalną skalę 1-10. W przypadku gier ma się wrażenie jakby skala zaczynała się od 6 - praktycznie żadna gra nigdy nie ma średniej ocen poniżej 6, nawet największe g---o.
Popatrz sobie chociażby na oceny nowych części Codów czy Fify, nawet najgorsze części mają średnią powyżej 7 wśród krytyków, a wsród graczy poniżej 4
@Farezowsky: a ja tam widzę odwrotnie - jak ktoś krytykuje Dawnwalkera to zaraz rzucają mu się do gardła że c---a się zna i niech wraca sobie grać w simsy. I mówiąc krytyka mam na myśli fakty: że kiepska grafika, że spadki klatek, że bugi, że klon wiedźmina i nie podoba mu się i źle mu się gra, a nie krytyka taka jak większość, gdzie pod pozorną krytyką pałuje wiplera do
@crookedman: Niektórzy to by g---o w papieru zjedli i też by chwalili. Mam 12h na liczniku, grę zmęczę do końca, ale jest max średnia. Nie ma tu nic co zachwyca za to sporo rzeczy, które irytują. Jedyne co w miarę mi się podoba to walka, w miarę dynamiczna i satysfakcjonująca (dopóki w losowym momencie nie zablokujesz się o kamień) Gdyby ta gra kosztowała 100-150zł to na większość, rzeczy można przymknąć
@Ashkael: I cyk głupek wyjaśniony i d--a cicho od wczoraj, argumenty mu się skończyły na polactwie i tym co na reddicie wyczytał, gdzie się podniecali nawet Veilguardem ( ͡°͜ʖ͡°)
Coś co mi się rzuca w oczy to grafika. Nawet nie to, że jest po prostu średnia ale jest strasznie nijaka. Pospolita, tu nie ma jakiegoś stylu graficznego a gradient kolorów jest zwykły, bez jakiegoś wyrazu i własnego stylu. To mnie wizualnie boli najbardziej, tutaj widać, że się do tego nie przyłożyli.
@Variv: Ale co, jakiś Mexico filter się marzy? Wampiry akcentuje czerwień, uzurpatora Brencisa zółć i czerń, resztę dopełnia burgund, pomarańcz. Innych kolorów jest wielość, ale pełnią bardziej funkcjonalną, praktyczną rolę niż podkolorwanie kolorowego. Jest klimat średniowiecza, ale mniej w tym polskości, wiedźmińskiej słowiańskości, bo tematyka wampirów jest mocno nie nasza, odróżniająca Dawnwalkera od Wieśka. Że grafika nijaka, to może to że nie widać jakichś technologicznych wodotrysków jak na to co
@Wimix21: @Variv No właśnie mam dodane, ale przy przejściu w tryb walki, w prawym dolnym rogu pojawiają sie dodatkowe umiejętności zamiast przedmiotów. Wszedłem podczas walki tez w ekwipunek ale miałem info, ze nie mogę tego spożyć w trakcie. Czegoś nie ogarniam :D
Edit. Chyba znalazłem przyczynę, w opcjach miałem wyłączona możliwość korzystania z ekwipunku podczas walki. Po co taka opcja w ogole?!
Ambrus pokonany. Czy dalej będą jakieś questy, które zapadają w pamięć? Brakuje trochę jakichś ciekawych losowych wydarzeń, W3 był bardziej immersyjny.
Abstrahując od fabuły - gra bardzo przypomina W3. Tryb śledzenia aż za bardzo. Ja wiem, że core Rebel Wolves to byli pracownicy CD Projekt Red, ale ciężko przez ten tryb nie porównywać gry do Wiedźmina.
#gry #dawnwalker #bloodofdawnwalker Cały świat mówi że w sumie spoko gra tylko polaczki srają do gniazda. Serio jedyna narodowość która w takim stopniu krytykuje tą grę to polska. Pamiętam że z Tainted Grail to było to samo. Osobiście to zwalam na zjebuw "ludologów" którzy się zrobili w Polsce ostatnio popularni (w zasadzie dlatego że nic nie robią tylko narzekają jakie to wszystko kujowe)
@charles-terror: No widzisz. Jakbys sie minimalnie znal to bys wiedzial, ze 70-80% to jest srednia ocena (jeszcze przy tak niskiej liczbie). 50% to juz z reguly dostaja totalne crapy (chyba ze publisher cos o-----e).
Ogolnie system ocen tak/nie, jest strasznie kulawy, przez co i gry z 98% potrafia byc do bulu srednie, ttlko dlatego ze maja spoko cene/publishera itd
@dr_papieros: płyta z grą to już coś. Wiele pudełek zawiera obecnie tylko cyfrową grę (kod), a płyty w ogóle lub z dodatkami w stylu ścieżka dźwiękowa lub obrazki.
#dawnwalker #thebloodofdawnwalker #gry tak czytam te komentarze na reddiecie wykopie x i nie wychodzę z podziwu jakie upośledzone jednostki wychwalają ta grę. Aż czasem mam wrażenie że żyje w innym świecie.
Walka, walką, ale dlaczego każdy recenzent chwalił fabułę?
Po 12 godzinach w grze, pamiętam jednego questa i to tyle. Coen jest beznadziejnym protagonistą, a Rebel Wolves uznało, że skrzynki ze słabym lootem bronione przez niedźwiedzia, wystarczy upiększyć notatką i już mamy ,,światotwórstwo", po co robić coś ciekawego... #dawnwalker #gry
Tutaj niby gramy w nocy wampirem a rusza się chłop jak wóz z węglem, dajcie spokój.
Zamiast wymyślać jakąś z d--y mechanikę z tym czasem gry to mogli się przyłożyć do gameplayu. Wampir, który wchodząc na lekkie wzniesienie stęka jak stary kapeć.
Śmiechu warte.