Na jakim poziomie trudności gracie?
Bo ja na początku ustawiłem wyzwanie, dostałem szybko wpierd(l więc zmieniłem na przygodę i tego się trzymam bo nie chcę się w------ć - gram sobie na chillu. Spróbowałem też najniższego (fabuła) ale to już było trochę bez sensu bo było zbyt łatwo, ale ma też to sens bo nie każdemu chce się szarpać i faktycznie można się skupić na bardzo spokojnej eksploracji.
#dawnwalker
acidd - Na jakim poziomie trudności gracie?
Bo ja na początku ustawiłem wyzwanie, dos...

źródło: 20260906214154_1

Pobierz

jaki poziom

  • Fabuła 16.7% (12)
  • Przygoda 37.5% (27)
  • Wyzwanie 25.0% (18)
  • Pojedynek 20.8% (15)

Oddanych głosów: 72

  • 25
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@acidd: mam zasadę, jeśli gram w gatunek gry ktory gram już od lat, to przynajmniej jeden wyżej od normalnego. Niestety 90% gier tworzonych jest dziś dla ułomów, bez obrazy.
Cyberpunka i wiedzmina przechodziłem na trudnym i wogole tego nie odczułem, finałowe starcia byly wrecz banalne co duzo mowi o projektowaniu gier dzisiaj.
  • Odpowiedz
@Demon_Cleaner: no patrz, a co chwile wychodzi jakis soulslike i swietnie sie sprzedaje. dopiero co wyszedl mortal shell 2 i onimusha i zaraz wychodzi phantom blade zero. jednak jest duza ilosc graczy ktora lubi trudne gry
  • Odpowiedz
@paluszki_rybne: Skończyłem tą misję i z dialogów nie odczuwałem jakby Anca grała w jakąś psychomanipulację. Raczej decyzja kto pije Czarę Życia była ciągle po mojej stronie, bez konsekwencji co do dalszych jej decyzji czy jej sympatii do Coena. Po wypiciu było przyznanie się, że postąpiła słusznie, cimcirymci na zgodę i wio, w dalszą drogę ¯\(ツ)/¯
  • Odpowiedz
#dawnwalker

Ta gra to zbiór kontrastów, sztampowych rozwiązań, mechanik zrobionych na odwal i jednego ambitnego pomysłu. Wszystkie to się ledwo trzyma na trytytkach otwartego świata podtrzymane przez wątek główny.

Gram bo ciekawią mnie wątki ale mechanicznie i gameplayowo ta gra jest mierna i ta strona gry szybko nudzi.

Natomiast myślę, że gra może zyskać jak ja ktoś ogra kilka razy i potestuje robienie zadań w różnych sposób, zabijanie postaci etc.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Narzekalem na czas a w sumie wystarcza go, 12 dni mi zostalo wwzystkie wazne watki mam zrobione, pare pobocznych (te z fabułą, a nie tyrualy itp) tylko xhante wątek zostal więc styknie i wybór albo z buntownikami albo z larcą wielki finał
i im dluzej gram tym bardziej podoba mi sie, fabula najlepsza, grafa, tryb wydajnosci na ps5 pro wyglada jak zyleta i nie widze roznicy miedzy balansem np., moze trawy wiecej,
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Hambercios: Myślałem, że z czasem zwiększe poziom trudności na najwyższy. Ale tej walki jest tak dużo, że nie mam ochoty sobie jeszcze głupiej walki z wilkami przedłużać.
  • Odpowiedz
#dawnwalker

To jak często gra przerywa zadanie jakaś bezsensowną walką z wilkami to jest jakieś absurd. Ktoś to w ogóle testował?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ten dawnwalker to jakiegoś szału nie robi. Po studiu które zostało założone z byłych pracowników CDP Red chcących realizować swoje własne pomysły spodziewałem się więcej, a to jest w sumie taki reskin wiedźmina 3 tylko o wampirach. Nawet ten sam nudny sposób przedstawiania cutscenek co w cybercrapie i wiedźminie, czyli kilka opcji dialogowych do wyboru z których tylko jedna ma jakieś znaczenie a reszta to iluzja wyboru. Fajny jest ten system upływu
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Altar: trojka? typowy ubislop game.
Gameplay 4/10, nudy. Questy mimo fajnych dialogów sprowadzają się do: jedź na zbugowanym koniu, odpal tryb detektywa, bitka. Ubisoftowe znaczniki, tragiczne drzewko rozwoju, zerowe elementy rpg i tak naprawde iluzja wyboru w dialogach (poza kluczowymi momentami, z wiekszoscia postaci mozesz przeklikac wszystko jak leci i nie ma to zadnego znaczenia, porownaj jak to wyglada nawet w glupim mass effekcie.
Tragiczna i nudna walka: spam spacji
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pacan7: średnia długość życia w średniowieczu to 30 lat - panował głód, bieda, zarazy, każdy walczył o przetrwanie. Baba chciała silnego chłopa, który zapewni jej bezpieczeństwo.
  • Odpowiedz
No dobra, skończyłem jak bozia przykazała - z uratowaniem rodziny i przed czasem.
Teraz w wolnych chwilach zrobię odwrotnie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Będę zaliczał zadania poboczne i uwaga (mini spoiler, ale mini więc jak ktoś jeszcze nie przeszedł to można chyba spokojnie otworzyć)


Ale generalnie grę oceniam wg mojego skromnego zdania na 8/10. Bawiłem się na tyle dobrze, że sobie przejdę jeszcze raz.

#gry
acidd - No dobra, skończyłem jak bozia przykazała - z uratowaniem rodziny i przed cza...

źródło: 20260907093007_1

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Najtwardszy_Verstappeniarz: nie wiem, te wszystkie gry są w sumie takie same, łażenie postacią po makiecie i robienie podobnych rzeczy, zmienia się fabuła. Mam wrażenie, że większość "gier" byłaby lepsza jako film niż gra.

Liczy się fajny gameplay, a nie zrobienie kolejnego ubislopa gdzie zamiast asasyna wsadzimy wampira. Na boga, ileż można.
  • Odpowiedz
Ukończyłem dziś, gra na 6.5/10. Bawiłem się dobrze, nie zaczepiałem się o inne tytułu.
Gra wciąga ale też jest za wiele momentów gdy nuży i dosłownie zasypiałem podczas walki, za dużo jej, a jak się dobrze opanuje kontry to serio można przysnąć. Za wiele walk jest za długich. W późniejszej fazie mimo dobrego eq przeciwnicy byli przesadnie wytrzymali. Misje miały swój klimat i niektóre mocno mi się spodobały, jednak jeśli chodzi o
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#dawnwalker

Czy tylko dla mnie ten nasz główny bohater to straszna mięczak i pierdoła? Mam na myślą ekspozycje w dialogach. Gość macha mieczem, w nocy zmienia się w wampira a w dialogach to straszna pipa. Myślałem, że to tak na początku, że jakaś przemiana wewnetrzna bohatera bedzie ale na razie jak był pipą tak jest pipą. Czasem aż ciężko mi go słuchać co on p------i w tych dialogach.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W temacie #dawnwalker, tym razem bez głupich wpisów :P
Mam dwa przemyślenia/pytania:
- czy macie wrażenie, że trochę jednak za mało zdobywa się kasy? Pozostało mi 9 dni i wiecznie mi brakuje mi kasy żeby upgrejdować gear. Wg mnie ulepszenia powinny być tańsze bo potrafi kosztować parę koła za parę leveli.
- poszedłem w easy mode i gram sobie na chillu, ale szkoda mi wydawać punktów bo zabierają czas. To co dopiero
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@acidd: myślę, ze gear i tak pod pasywki, level i wartość armoru drugorzedna. Ja gram glownie unikiem, ktory w tej grze jest OP, prawie wcale nie blokuje. Wiec wszystko pod regeneracje staminy i zmniejszeniu kosztu uniku. Ale na razie super i ciagle widze potencjal w ulepszeniu builda w drzewku, tylko juz jest troche za łatwo. Unik plus crowd control plus niektore specjale (na broni czy aktywności) i wszystko po chwili
  • Odpowiedz
@acidd: Ja mam nawet skille do handlu i generalnie to nadal nie wystaracza aby upgradować sprzęt. Sprzęt niestety trzeba wymieniać.
  • Odpowiedz