@dracul: jest od twórców The Council więc pewnie w podobnym stylu. A co do tego, że kolejnego wampira zapowiedzieli to dzięki Paradoxowi, który z World of Darkness robi swoją flagową markę. W ciągu 2 ostatnich lat wyszły:
RPG:
VTM v5
VTM v5 Camarilla
VTM v5 Anarchas
VTM v5 Chicago
  • Odpowiedz
#rpg #baldursgate #divinityoriginalsin2 #crpg #warhammer Czy istnieje jakaś gra komputerowa w stylu klasykow na infinity badz w stylu divinity ale umieszczone w świecie warhammera albo innym ale bardziej mrocznym i surowszym niz forgotten realms? Gralem ostatnio Mordheim city of damned i bardzo podoba mi sie setting tej gry, klimat i walka ale brakuje właśnie takiego podróżowania, złożonych questów.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Eye of the Beholder na C64 ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na zakończonym w ubiegły weekend party Jackasser, autor gry w wersji dla C64, pokazał niepublikowane wcześniej fragmenty intra do gry. W prezentacji przedstawił też fragmenty rozgrywki, oraz podał nieco informacji o planowanym kartridżu z grą.

#c64 #commodore #demoscena #staregry #retrogaming #crpg
xandra - Eye of the Beholder na C64 ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na zakończonym w ubiegły weekend part...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xandra: Wygląda to naprawdę nieźle. Pasjonaci sprzętu z poprzedniej epoki są niesamowici - ile można wyciągnąć z tych niewielkich maszyn. Jestem pełen podziwu zapału i motywacji.
  • Odpowiedz
@Sagez: A, byłbym zapomniał - twórca Van Buren w 3d zmienił styl graficzny, obecny ma naśladować styl pierwowzoru z 2003 roku.
  • Odpowiedz
@Sagez: Tłumaczenie dopiero w 2021, w tym roku może dialogi uda mi się skończyć, ale skoro już o tym wspominasz to garść liczb, żeby pokazać że tłumaczenie postępuje:
-przetłumaczonych jest 144 plików co daje ~400KB
-88 z nich (230KB) jest już niemal gotowe (po korekcie, zmiany się pojawią jak wyjdą jakieś niuanse w tłumaczeniu przedmiotów etc.)
-pozostało 174 plików do przetłumaczenia, czyli jakieś 1,83MB
  • Odpowiedz
W 2016 ukończyłem podstawkę Pillars of Eternity. Jakoś niedawno zakupiłem DLC i chciałbym sobie pograć. Niestety kompletnie zapomnialem jak sie gralo i jak rozwijałem moje postacie, a do tego pewnie patche pozmienialy duzo. - na szczęście mam save z wyspy pochówków i mam tam wybrane postacie na 12 lvl:
Ja - paladyn (chyba jakis tank, bo miecz i tarcza)
Eder - wojownik
Zrozpaczona Matka - enigmatyczka
Hiravias - druid
Pelleja - paladyn
saw24 - W 2016 ukończyłem podstawkę Pillars of Eternity. Jakoś niedawno zakupiłem DLC...

źródło: comment_1592946419eK63Etu32Y45mRkZbFLTNj.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dzierzb: To nie musiały być problemy z pamięcią. Przy którymś patchu PoE przeszło gruntowne przerabianie mechaniki. Sawyer nie spocznie póki gra nie będzie idealnie zbalansowana.
  • Odpowiedz
Mirky, da się odblokować level cap w Arcanum bez utraty save'a? Co należy zrobić? Mam już zainstalowany najnowszy mod fanowski, ale niestety przy instalacji nie wybrałem opcji zniesienia ograniczenia.

#crpg #arcanum
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: chciałbym np. sprawdzić schematy z pozostałych drzewek technologicznych. Na razie jestem na 40 lvl i żadna walka nie sprawia już wyzwania, ale ciekawią mnie przedmioty, które można zrobić z drzewek, których nie rozwijałem
  • Odpowiedz
@Dziadekmietek: Gra jest na tyle grywalna, że jeszcze parę razy chętnie ją przejdziesz (choć niekoniecznie od razu po skończeniu tej rozgrywki). Jeśli jednak koniecznie chcesz zdjąć ograniczenie poziomu możesz zajrzeć tutaj: https://www.gog.com/forum/arcanum_of_steamworks_and_magick_obscura/remove_level_cap_patch
Nie wiem czy zadziała, ale możesz spróbować po "zbekapowaniu" sejwów.

Jest też opcja użycia UAP 2.02, tam jest zaimplementowany cheaterski mod i chyba możesz też dodawać przedmioty (w tym schematy). No i zawsze możesz wejść na Discord Droga
  • Odpowiedz
@CralencSeedorf: w branzy podobno wiadomo o tym ze jakiegos molestowania sie dopuszczal na imprezach branzowych. Sliski temat, strasznie slabo ze od razu go wyrzucili wszedzie, mam nadzieje ze to dlatego ze juz wczesniej byly jakies niepokojace sygnaly a nie w imie poprawnosci lub oszczednosci
  • Odpowiedz
Śmiech na sali, jeśli mają dowody to niech idą na policję, jeśli nie to niech zamkną jadaczki i wracają do kuchni. Mam nadzieję, że cała ta sytuacja sprawi jedynie, że Chris ruszy się do roboty i stworzy coś na miarę Planescape: Torment.
  • Odpowiedz
#crpg Kupiony na GOGu Planescape:Torment przychodzi w dwóch smakach - zwykłym i EE od Beamdoga. Abstrahując od niechęci do Beamdoga - czy EE wnosi coś ciekawego do gry? Domyślam się, że wsparcie dla współczesnych rozdzielczości ekranu do podstawki trzeba wmodować, a EE udostępnia to "z pudełka". Czy coś jeszcze?
Gwoli ścisłości - nigdy Planescape'a nie ukończyłem i choć grę znam w jakiejś tam części, to można uznać, że będę przechodził
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sc00t3r: Pamiętam, że na tych poziomach, gdzie były te robale to użyłem berserkera na te strzelające pająki ,i schowałem się za ścianą i strzelały pomiędzy sobą i zabiły nawet bossa, gdzieś tam znalazłem w fantach olej do broni który trochę podnosił minimalny i maksymalny damage, sklonowałem go i użyłem kilka na najszybszej broni jaką znalazłem, tak że ten kiścień zadawał większe obrażenia niż dwuręczny topór przy dużo większej szybkości i
  • Odpowiedz
@Donmaslanoz14: No ciężko, żeby Baldur 3 nie wyglądał chociaż trochę, jak Baldur 3 xD
@elementalista Chodzi przecież o klimat, a nie o mechaniki xD Dla mnie plusem jest, że na tym gameplayu postacie przy rzucaniu zaklęć używają łacińskich wstawek, jak w starych częściach Baldura. Pierdoła, a robi różnicę.
@albertbranka: Nie wiadomo nic, ale imo 100% wyjdzie po polsku na premierę.
  • Odpowiedz
#planescape #planescapetorment

Zastanawialiście się, jak wielki wycinek Sigil zwiedziliśmy w Planescape: Torment? Postanowiliśmy przetłumaczyć interaktywny projekt mapy Miasta Drzwi, który pozwala zapoznać się bliżej z dzielnicami i dystryktami tego niesamowitego miejsca.

http://skryptorium.grimuar.pl/sigil/

Zapewne
D.....h - #planescape #planescapetorment 

Zastanawialiście się, jak wielki wycinek...

źródło: comment_15925899764nwbATtGN6dnOssbNyMMCc.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak sobie pomyślałem przez to, że ogłosili remaster Kingdoms of Amalur, że ja będę sobie takim noobkiem i zamiast tego napiszę czemu pierwotna wersja Kingdoms of Amalur jest dalej bardzo fajną grą. A o temat remastera gdzieś tam zahaczyłem, bo nie było sensu pisać więcej, bo będę pewnie recenzował go w całości XD

#gry #pcmasterrace bo wersja konsolowa posysa #rpg #crpg #kingdomsofamalur
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@t3m4: no tak trochę. Grali recenzenci i przyjęli (raczej) ciepło, szeregowi gracze też zagrali, ale jakoś temat szybko umilkł.

Zresztą, przy takim zarządzaniu to mogłoby się okazać, że to hit sprzedażowy, tylko kasa gdzieś została przeżarta po drodze :x
  • Odpowiedz