O odbiorze Fallout: Yesterday i o zaginionym ''polskim'' dokumencie

O premierze dema F:Y napisałem nie tylko tutaj, gdzie chyba większość przywykła do moich postów do modyfikacjach, ale po raz pierwszy napisałem też na polskim reddicie, gdzie w komentarzach czekało mnie dość sceptyczne przyjęcie. Ale ogólnie plusów/wgóręgłosów nie poskąpiono, więc jestem zadowolony. Wywiązała się chyba całkiem fajna dyskusja, więc kto chce może sobie poczytać.
Generalnie nie uważam, że byliśmy skazani na bethesdyzację całej serii
Sagez - O odbiorze Fallout: Yesterday i o zaginionym ''polskim'' dokumencie



O ...

źródło: comment_1596184368Gvg6amVRcUPrXWHqeCsVnK.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@albertbranka: to nie jest ten sam Obsidian jak kilka lat temu. Studio rośnie, ma stabilną sytuację finansową i wsparcie od magików UnrealEngine którzy pracują w MS. Trzeba czekać co pokażą.
  • Odpowiedz
Są jakieś gry rpg z magią z destrukcją otoczenia? Trochę to nielogiczne, że rzucasz Igni w Wiedźminie, a zboże nie zacznie płonąć, a chałupa ze strzechą pozostaje nietknięta.
#gry #rpg #crpg #wiedzmin
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Chrystus: gry nie muszą być logiczne czy realistyczne, z reguły za duża swoboda stoi w sprzeczności z frajdą z gry. Jak chcesz dużo realistycznej swobody to szukaj sandboxów ale te z założenia nie będą zawierały skomplikowanych systemów questów chociażby, bo to się ze sobą kłóci po prostu.
  • Odpowiedz
#deusex #gry #crpg #cyberpunk
Hej, na #steam w promocji jest gra #deusexmankinddivided za 16zł, wiem że są dwie gry z tych nowszych Deus Ex, PODOBNO jedna jest OK, druga mniej OK, niby tylko 16zł, ale po co sobie zaśmiecać konto czymś w co nie będę grał, z kilku/kilkunastu takich mogę uzbierać na pełnoprawną, dobrą grę(a patrząc na cenę, to chyba ta
RabarbarDwurolexowy - #deusex #gry #crpg #cyberpunk
Hej, na #steam w promocji jest g...

źródło: comment_1595874814LqzAqdtyDZbMqRpYXaFgB5.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RabarbarDwurolexowy:

„Human Revolution” kładzie nacisk na skradanie się i ogłuszanie przeciwników nie zostając zauważonym - wtedy otrzymujesz najwięcej punktów doświadczenia.

I gierka jest liniowa, bo ścieżek przejścia konkretnych etapów nie ma zbyt wiele. Albo obchodzisz wrogów, albo idziesz przez
  • Odpowiedz
Demo Van Burena na silniku Fallout 2 - wrażenia

Jak już zapewne część z Was wie - hexer wypuścił niewielkie, grywalne demo swojego projektu, czyli Fallout Yesterday. Do dyspozycji mamy pierwszą lokację, czyli więzienie Tibbets, z którego musimy uciec. A po ucieczce możemy zwiedzić całą mapę, o ile oczywiście nie zginiemy w jakimś spotkaniu losowym.

Moje wrażenia z dema: generalnie bardzo pozytywne. (zainteresowanym nie chcę za bardzo spojlerować, ale co nieco napiszę o
Sagez - Demo Van Burena na silniku Fallout 2 - wrażenia

Jak już zapewne część z Wa...

źródło: comment_1595854442UojSVO7Uo9Q0u7vR7L8Czy.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pół roku zajęło mi przejście zremasterowanych Bards Tale 1-3. Przyznam, że bawiłem się przednio. Może nie było tak fajnie jak za gówniaka, ale jednak.
Teraz pytanie dla wtajemniczonych:
Kupować część IV?
Naczytałem się tak skrajnych recenzji, że nie wiem co myśleć :)
#bardstale #bardstale4 #crpg #gry
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rpg #crpg

Typowy dzban jest typowy, Mirek poleca @m00n dobrą listę rpgów, ten urażony zamiast podziękować robi z siebie głupka dwa razy, po czym przystępuje do cenzury i czarnolisto, polecam użytkownika ;)

Mój pierwszy wpis dotyczył tego, że skoro "ograł wszystko z listy", to po co pyta o Dark Souls, które jest 12 na liście.
TrueGrey - #rpg #crpg

Typowy dzban jest typowy, Mirek poleca @m00n dobrą listę rpg...

źródło: comment_1595686760ZeP3Vbr2McbFfSZBu8b6ZD.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@m00n: The Fall: Last Days of Gaia, możesz jeszcze spróbować na tastedive.com wpisać tytuł gry i tam się wyświetlają podobne
  • Odpowiedz
@m00n: Z ciekawych, ale mało znanych gier do głowy mi jeszcze przychodzi Singularity (2010), zwłaszcza pierwsza połowa gry, tam masz przeskoki czasowe między 1955 a 2010 na terenie Rosji (tylko to nie jest do końca rpg), i w sumie Atom rpg, ale jeszcze tego nie ogrywałem na razie.
  • Odpowiedz
Torby z prezentami wyłączają trofki jak tylko się któreś włączy? Niektóre mają podpis, że po odpaleniu już nie da się wyłączyć, a są też chyba jakieś "mniej czitowalne grę" - zmiana wyglądu, coś z organizacją ekwipunku. Zaznaczyłem jedną i zaraz odznaczyłem, to gra już nie będzie wbijać pucharków czy tylko tych, których nie da się po odpaleniu wyłączyć, nie można używać, jeśli się chce wbijać trofki?
#divinityoriginalsin2 #rpg
Obywatel_Kondominium - Torby z prezentami wyłączają trofki jak tylko się któreś włącz...

źródło: comment_1595521857xuceT9UI20pQx255h2DeY9.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Obywatel_Kondominium:
xD przypomniałeś mi właśnie o tej masakrze zwanej ekwipunkiem...
Za drugim razem grałem właśnie z tym modem, a i tak ten element gry mnie doprowadzał do rozpaczy. Nad zbieraniem, przeglądaniem, sortowaniem i sprzedawaniem badziewia spędza się stanowczo za dużo czasu.
  • Odpowiedz
Właśnie będę zaczynał dwójeczkę i zastanawiam się jaką drużynę wybrać. Najbardziej zależy mi na stronie fabularnej - poza samą historią, również dostęp do dodatkowych dialogów itp. (perk do rozmawiania ze zwierzętami, czy pożeranie ciał by gadać z duchami). Tutaj pytanie do osób które przeszły i wiedzą jak to fabularnie wygląda - jaką kompozycję wybrać?

1) Ifan/Red Prince - main i Fane, Sebille na towarzyszy.
2) Ifan/Lohse main - Fane, Red Prince na
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dracul: nie musisz nic grindować, możesz wszystko ukraść ( ͡° ͜ʖ ͡°)
chyba że chcesz mieć ultra wojowników nadludzi ze statami po 100 to faktycznie trochę trzeba grindowac
tylko że w nagrodę dostaje się ekipe która wyciera podłogę wszystkim co spotka na drodze
ale w miarę szybko grinduje się asasyna złodziejaszka, warto od tego zacząć i zdobyć technologię
  • Odpowiedz
Gram sobie w Divinity of Original Sin II. I jak na razie jeszcze nie wciągnęło. Za dużo gadania i poznawania świata. Ale zauważyłem, że ta gra bardziej przypomina mi karciankę, gdzie liczy się wyciągnięcie odpowiedniej umiejętności w odpowiednim czasie, a nie gra z kośćmi. Nie żebym narzekał, ale trudno mi się przestawić po Baldursach i innych grach z uniwersum DnD.
Mam nadzieję, że mi się spodoba, bo podobno studio Larian ma odpowiadać
Chrystus - Gram sobie w Divinity of Original Sin II. I jak na razie jeszcze nie wciąg...

źródło: comment_1595099787QBXbtN5IBwiFy9qV2vDp49.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Są jakieś erpegi, w których bycie "dobrym" jest karane (lub bycie "złym" nagradzane) inaczej niż gotówką? Bycie miłym dla wszystkich i pomaganie ludziom wymaga jednak trochę wyrzeczeń, a patrząc na historię najlepsze efekty osiągali jednak pragmatyści, a nie "białorycerze", którzy co najwyżej mogli sobie chwalebnie zginąć odnosząc moralne zwycięstwo.
#crpg
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiej funkcji/jakiego elementu nie spotkacie już w grach (albo spotkacie wyjątkowo rzadko), choć kiedyś było popularne albo doskonale sprawdziło się w przynajmniej jednym tytule? A może jest coś co słusznie zaniechano?

Zacznę od przykładów z Fallouta:

1) Tell me about button – była to funkcja pozwalająca graczowi samemu zadać pytanie zamiast wybierać je z listy odpowiedzi. W 1997 r. gra miała znacznie bardziej zaawansowaną funkcję niż w dowolnym erpegu, który powstał później (@Lisaros może
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Donmaslanoz14:

wiedzieć się bardzo interesujących rzeczy, a nawet dokonać sporego postępu w śledztwie. Wymagało to jednak samodzielnego


@Bethesda_sucks: ad 1) Ten element był w pewnym stopniu wykorzystywany w grach przygodowych i erpegach (zwłaszcza dungeon crawlerach), na przykład w Wizardry 7 wpisywało się odpowiednie słowa, by czegoś się dowiedzieć, coś odkryć, czy dowiedzieć się czegoś właśnie. Ale to było jakby wpisane w grę, nie było oddzielnych dialogów, tak samo
  • Odpowiedz
Żeby była jasność - oryginalny głos kocham, ale Polski lepiej pasuje tematycznie. Lepiej podkreśla motyw "prostej dziewczyny ze slumsu".
  • Odpowiedz