https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/take-our-rpg-survey.962385/

Paradox pyta graczy erpegów co jest dla nich najważniejsze. Każdy fan Bloodlines i porządnych erpegów powinien wziąć udział i właściwie odpowiedzieć.

https://www.surveymonkey.com/r/PGCQ67V

#crpg #bloodlines #arcanum #bethesdasucks
Bethesda_sucks - https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/take-our-rpg-...

źródło: comment_Zbs5gCNKFRwOmcz2IIXjGe51eXLghM4O.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: @Camilli: @Bauzzer: @sejsmita: Na marginesie, nie pamiętam czy o tym wspominałem, ale już co najmniej trzech developerów próbowało wkupić się w łaski Paradoxu i przedstawili swój pomysł na nową grę w świecie WoD, ale ten wydawca uznał, że wszystkie są beznadziejne. Dlatego zaczynam mieć obway, m.in. z powodu o którym wspominał Bauzzer no i choćby dlatego, że to szwedzka firma. Co więcej, oni
  • Odpowiedz

Charakter:

  • Praworządny dobry 13.6% (14)
  • Neutralny dobry 7.8% (8)
  • Chaotyczny dobry 25.2% (26)
  • Praworządny neutralny 9.7% (10)
  • Neutralny 10.7% (11)
  • Chaotyczny neutralny 17.5% (18)
  • Praworządny zły 4.9% (5)
  • Neutralny zły 3.9% (4)
  • Chaotyczny zły 6.8% (7)

Oddanych głosów: 103

  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak się kończy edukowanie najmłodszych z zakresu wiedzy około-rpgowej:

Wędruję z synem, lat wkrótce pięć, poprzez jakiś festyn pod szyldem "wczesne średniowiecze". Fajna impreza, stragany z żarciem z epoki, jakieś żarna ręcznie mielą mąkę, gdzieś tam w oddali kowal miechem duje. Wokół postaci w strojach - a jakże - ręcznie i według ówczesnych metod zrobionych. Ogólnie widać, że grupa rekonstrukcyjna w całości ŻYJE swoją pasją i bardzo poważnie podchodzą do wierności źródłom
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Torment Tides of Numenara ukaże się również na konsole. http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/torment-tides-of-numenera-announced-for-ps4-and-xbox-one-gets-new-trailer.110221/

Przypominam, że za wydanie pudełkowe odpowiedzialny jest nasz Techland. Zresztą trailer, który skroili jest świetny i już widać owoce tej współpracy.
http://www.eurogamer.pl/articles/2016-08-04-torment-tides-of-numenera-takze-na-ps4-i-xbox-one-nowy-trailer

#gry #rpg #crpg #pcmasterrace #konsole
Bethesda_sucks - Torment Tides of Numenara ukaże się również na konsole. http://www.r...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kikuchiyo: Niedawno przechodziłem Wasteland DC (poprzednio zwykłą wersję) i oceniam tę grę całkiem wysoko. Takie mocne 7/10, może i 8/10. Ma całkiem niezły klimat (szczególnie podczas podróżowania po świecie wasteland, radyjko stwarza świetną atmosferę), co najmniej przyzwoite questy (momentami bardzo), parę naprawdę interesujących lokacji (w tym ukryte), niezły system tworzenia i levelowania postaci (w DC dodano perki) i genialną moim zdaniem muzykę (Morgan ponownie się spisał), która pasuje do sytuacji
Bethesda_sucks - @Kikuchiyo: Niedawno przechodziłem Wasteland DC (poprzednio zwykłą w...
  • Odpowiedz
@Kikuchiyo: Jak będziesz tworzył postać to olej szczęście i charyzmę, najważniejsze są szybkość i "awareness" (świadomość?), bo wpływają na "Combat Initiative", która jest najważniejszą statystyką tak naprawdę. Trzeba dojechać do ok. 15 CI żeby grać komfortowo, inaczej walka staje się trudniejsza. No i najlepsze bronie to Assault Rifles i snajperka, ale w submachine guns też warto zainwestować. Blunt weapons też są świetne i nie traci się amunicji, ale od tego
  • Odpowiedz
@Sagez: To prawda, grę znacznie ulepszono od momentu wydania wersji 1.0, ostatnio na przykład dodano możliwość ustawienia klawiszy. Moim zdaniem Vince popełnia błąd nie informując o tych zmianach na głównej stronie, ale nie chce "spamować" tak małymi (wg niego) ulepszeniami. Nowe zakończenia, nowe okazje dla złodzieja, własny pokój oraz miejsce do przechowywania rzeczy (które są teleportowane do następnych miast) i właśnie keybinding to IMO znaczące zmiany czyniące tę grę jeszcze
  • Odpowiedz
Fora Bioware (inaczej zwane jako BSN) zostaną zamknięte z dniem 26 sierpnia br. W dniu 25 października br. ślad po nich zniknie, bo zdjęta zostanie cała zawartość forum.

To koniec pewnej epoki. Chciałbym powiedzieć, że jest to wielka strata, ale w ciągu kilku lat poziom tam systematycznie się obniżał, a masowe bany po premierze Dragon Age 2 i Mass Effect 3 dopełniły czarę goryczy.

link: https://forum.bioware.com/topic/574907-concerning-our-forums/

  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: @sejsmita: No wg mnie to właśnie od Baldurów zaczął się zmierzch porządnych erpegów, który gdyby nie kickstarter i indyki trwałby do dzisiaj. RTWP zamiast TB, romanse, trashmoby, brak jakichś naprawdę interesujących questów, lokacji (z BG 1 nie potrafię wymienić nawet jednej, z BG 2 może jedną) czy postaci (zachwycanie się nad Minskiem wywołuje u mnie jedynie uśmiech politowania), itd. itd. Ogólnie Baldury nie były jakieś tragiczne, ale
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: chyba każdy inaczej wyznacza początek zmierzchy rpgów w przeszłości. Dla mnie glównym zagrożeniem było swego czasu Diablo 1. Recenzencji się rozpływali jaka to dobra gra i jak system rozwoju postaci od tej pory musi być prosty, że bardziej skomplikoane systemy do przeszłość. Na szczęście wyszedł Fallout i te bzdury zdyskredytował.

Z kolei przeczytałem kiedyś na Codexie, że zjazd zaczął się już w latach 80tych wraz z poprawą grafiki i
  • Odpowiedz
Legend of Eisenwald


@sejsmita: http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9976

The game’s overall content is … quite a damn lot. Based on just how much you wish to read and do, the game provides a big altar on which to sacrifice your hours. Its combat system is unique enough that I don’t think one can get a proper handle on whether or not they like it without first just jumping in. Ultimately, Legends of Eisenwald
  • Odpowiedz
Pewien Amerykanin pozbywa się swojej pokaźnej kolekcji pudełkowych erpegów, by móc sfinansować studia swojej córki:

Wystawił właśnie coś co szczególnie mnie interesuje, zresztą sami zobaczcie:
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/mindx2s-collection-is-up-for-sale.109952/page-6#post-4658656

Cena jest dla mnie zaporowa, szkoda że nie dodano tych gazet (tak, gazet jest więcej, ale niezwykle trudno je dostać) w wersji elektronicznej (a mapa jest świetna, ale ją jeszcze od biedy szłoby samemu wydrukować).
Bethesda_sucks - Pewien Amerykanin pozbywa się swojej pokaźnej kolekcji pudełkowych e...

źródło: comment_LNwY8mQOyFP8kRuF3xz6jHCMMDJYqFtn.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

http://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=&_in_kw=1&_ex_kw=&_sacat=0&_udlo=&_udhi=&_ftrt=901&_ftrv=1&_sabdlo=&_sabdhi=&_samilow=&_samihi=&_sadis=15&_stpos=04330-2270&_sargn=-1%26saslc%3D1&_salic=1&_fss=1&_fsradio=%26LH_SpecificSeller%3D1&_saslop=1&_sasl=mindx2&_sop=12&_dmd=1&_ipg=50

Zarówno mapę jak i gazetę podesłał mu sam Tim Cain (stąd autograf). Na marginesie, nie żeby to wiele zmieniało, ale gościu jest kadłubkiem (sic!), ale to naprawdę spoko koleś (sam często z tego żartuje). Najlepsze, że ma żonę 10/10...
  • Odpowiedz
Wrażenia z 15. godzin bety #tormenttidesofnumenera To będzie coś. :)

Poza jednym przypadkiem nie spotkałem się z zadaniami typu przynieś-podaj-pozamiataj lub wybij każdego, kto się rusza. Wszystko, czego dokonałem, wymagało ode mnie przeczytania ogromnych ilości świetnie napisanych dialogów oraz opisów, rozwiązywania różniących się poziomem trudności łamigłówek oraz zrozumienia innych. Zadania są niezwykle różnorodne. Od poradzenia młodzieńcowi, co ma zrobić ze swoim życiem, poprzez rozwiązywanie tajemnic pradawnych mechanizmów, aż po wykucie
s.....a - Wrażenia z 15. godzin bety #tormenttidesofnumenera To będzie coś. :)

 Poz...

źródło: comment_pD1IwiIa9CwfDz6iXz9ktJ3sjVzSnUVI.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: Z tekstu wynika dużo podobieństw. Polecam przeczytać, zwłaszcza o systemie charakteru - wygląda intrygująco i dość nowatorsko. Czekam na tę grę, ale to nie znaczy, że subskrybuję newsletters. Trafiłem przypadkiem na ten tekst. :)
  • Odpowiedz
@Asterling: Tak, tytuł od dłuższego czasu dostępny jest na Steamie (early access + wczesna beta); mechanika bazuje na systemie Numenery; statystyki mają ogromny wpływ na rozgrywkę. W zał. fragment tworzenia postaci (zwróć uwagę że tam na dole jest taki progress-bar z 7 poziomami)

Tutaj np, kilka screenshotów:
http://grimuar.pl/forum/viewtopic.php?f=47&t=383&start=30#p2026
D.....h - @Asterling: Tak, tytuł od dłuższego czasu dostępny jest na Steamie (early a...

źródło: comment_f2ZUAsHztwpMptUCi518RZINbAWn7byk.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Porozmawiajmy trochę o chance to hit w starszych grach z RNG. O co konkretnie chodzi? Wyszło to niedawno w jednym z komentarzy w znalezisku o Fallout 1.5 - chodzi o słynne pytanie "dlaczego skoro mam 25% szans na trafienie, to po 4 ciosach nie trafiłem ani razu? Powinienem trafić przecież raz!

Nieprawda. Szansa na trafienie jest obliczana osobno dla każdego ataku. Oznacza to, że przy pierwszym ataku szansa powodzenia wynosi tylko 25%.
Lisaros - Porozmawiajmy trochę o chance to hit w starszych grach z RNG. O co konkretn...

źródło: comment_1EXWwUmf3Krd8ddW3UbARyOKHTEozUAx.jpg

Pobierz
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

"dlaczego skoro mam 25% szans na trafienie, to po 4 ciosach nie trafiłem ani razu? Powinienem trafić przecież raz!


@Lisaros: Żeby takie rzeczy trzeba było tłumaczyć. Kierowałbym przymusowo do podstawówki na matmę. :(

Swoją drogą w Darkest Dungeon CtH jest jeszcze ciekawiej podkręcony. 88% i trzy pudła, a trzech przeciwników - jeden po drugim w tę samą postać - wali trzy krytyki. Tak się umiera z klasą. ;]
  • Odpowiedz
Wydaje mi się, że we współczesnych tytułach sprawa często wygląda inaczej, stąd to zamieszanie.


@Lisaros: Jedyny taki przypadek, który mi przychodzi na myśl to League of Legends. Jakoś jak jeszcze w to grałem albo niedługo po tym jak przestałem wprowadzili zmianę, że generator liczb losowych jest mniej losowy. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Chodziło o krytyki.

Wciąż było tak, że jeśli miałeś 30% szans na uderzenie krytyczne
  • Odpowiedz
http://www.wykop.pl/link/3271663/plagiatorstwo-bethesdy-mod-do-fallouta-new-vegas-skopiowany-i-sprzedawany/

#rozrywka #gry #rpg #crpg #afera #mirkoreklama

Teraz, gdy większe redakcje podłapały temat zdecydowałem się wrzucić znalezisko. Nie spodziewałem się, że hipokryzja Bethesdy i tak haniebne zachowanie będą obchodziły tak wiele osób:

@adamua, @Awerege, @bzykacz, @CryMeARiver, @Czahor, @DiscoKhan, @Dowodca_III_dywizji_V_brygady, @FairyAngel, @FireDash, @
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skyworld: nie zmienia to postrzegania tego. Nie mów, że dla nich problemem byłoby odpalanie mu jakiejś działki za pomysł. Spójrz jak to zrobił ostatnio Gaijin(War Thunder), trzeba piętnować złe zachowania i podkreślać dobre praktyki:)
  • Odpowiedz