http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=100332

Wow, miłe zaskoczenie. Nie spodziewałem się tak obszernego newsa na temat niszowego erpega, który docenią tylko prawdziwi fani erpegów™. Jakby ktoś nie kojarzył studia Iron Tower: http://www.wykop.pl/link/2804827/age-of-decadence-czyli-perfekcyjne-crpg-tworzone-przez-11-lat/

#gry #rpg #crpg #irontower #ageofdecadence #dungeonrats
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: W sumie się nie dziwie. Jak facet mówi że przeszedł w 3 godziny to na pewno nie czytał dialogów. Jak facet mówi że nie ma wątków pobocznych to widać że w pierwszym zdaniu nie kłamał.
Jak facet mówi że tawerna RPGowa powinna tętnić życiem, to nie wie w jakim mieście się znajduje i dlaczego być może tawerna jest pusta.

@kurp: Czyli jednak się przemogłeś? Coś tam widziałem
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Jagged Alliance 2 w wydaniu miecza i topora, no wreszcie! Poza tym mało jest dungeon crawlerów w rzucie izometrycznym/widoku z góry. Z wiadomych względów, prawda, ale od czasu do czasu miła jest taka odmiana. Wygląda całkiem nieźle.
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Z opisów zapowiada się zacnie. Taktyków na rynku jest sporo, ale rozbudowanych i hardkorowych już nie za dużo. Jakby było coś na poziomie Darkest Dungeon to już byłbym zadowolony, ale skoro robi to ekipa od AoD to może można liczyć na coś więcej.

Swoją drogą, jak ktoś chętny na turowego taktyka to LEgends of Eisenwald jest całkiem niezly, dużo na razie nie pograłem, ale póki co oceniam spokojnie 6/10.
  • Odpowiedz
DOS2 można już kupić na Steamie w systemie wczesnego dostępu. Na początek mamy do dyspozycji pierwszy akt (ok.8-12 h gry), w którym możemy grać samemu lub z przyjaciółmi (1-3). Jeśli ktoś nie skorzystał z okazji i nie kupił gry za 25$ gdy było to możliwe to ma czego żałować.

Why Early Access?

“Early Access gives you the chance to support the development of Divinity: Original Sin 2. You'll get immediate access to Act
Bethesdasucks - DOS2 można już kupić na Steamie w systemie wczesnego dostępu. Na pocz...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Liczę że ta gra będzie bardziej interesująca od jedynki bo powiem szczerze że podchodziłem do niej z 4 razy i za każdym razem jakoś mi się nudziło głównie przez to że od razu masz ogromny otwarty teren.
  • Odpowiedz
  • 2
@Kikuchiyo A Tyranny nie jest aby warte uwagi? Polecam śledzenie mirka @KubiTheGamer - co kwartał robi genialne video-przeglądy zapowiedzi cRPG (dla mnie to właściwie najlepsze i jedyne potrzebne źródło takich informacji) i czasem wrzuca coś poza tym harmonogramem. Ostatnio Tyranny właśnie.
  • Odpowiedz
Słów kilka o modzie GMDX.

Najlepszy mod do deusa w jaki grałem. Coś dla każdego weterana tej legendarnej gry. Poniżej kilka słów co nowego.

Nazwa to akronim (a jakże) od Give Me Deus Ex i jeśli komuś kojarzy się to poziomem trudności, to gratuluję. :)
Jest ciężej, a nawet dużo ciężej. Oprócz standardowo zwiększonych HaPsów, obrażeń, bardziej zaawansowanych broni i inteligencji oponenci dostali całą masę umiejętności. Odporność na toksyny to standard u ekipy MJ12 -
s.....a - Słów kilka o modzie GMDX.

Najlepszy mod do deusa w jaki grałem. Coś dla ...

źródło: comment_zOR43s5n3b6Y0GFTMUNQ4pZTUcU8WMAM.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zeugma: powiedzmy sobie w tym momencie szczerze - deus ex miał miejscami poważne braki, zwłaszcza jeżeli chodzi o ai przeciwników. Tak jak sejsmita napisał, to była raczej prosta gra. Mod wiele takich rzeczy naprawia, a zmiany są przemyślane i dobrze umotywowane, co można poczytać na stronie moda. No ale fakt - nie każdemu mogą one pasować. Taki już los modyfikacji.

@sejsmita świetny wpis :]
  • Odpowiedz
@anony: Spolszczenie do gry jest kinowe, więc na pewno znajdziesz. Jednak nie wiem, czy jest spolszczenie do tego moda. W sumie tylko opisy perków i umiejętności, jednak nie wiem, czy to by czegoś nie pokręciło. Mody są dość wrażliwe.
Jeśli dawno nie grałeś to shifter kiedyś działał bez problemu z polską wersją. Zeugma ma rację - przejdź grę i potem zagraj w GMDX. :)

@Zeugma:

Tylko nie lubię
  • Odpowiedz
Wołam wszystkich znudzonych mireczków do gry w Ultimę Online - nie kwestionowanego króla i ojca mmo. Zapraszam na Mysterious World - jeden z najstarszych polskich serverow.

Server oferuje wyjątkowe rozwiązania skryptowe -tak że każdy znajdzie coś dla siebie. Górnictwo, kowalstwo, majsterkowanie, stolarstwo, alchemia, magia, wilkołactwo to tylko kilka umiejętności które oferuje zabawa na MW. To jak będzie wyglądać twoja postać zależy tylko od ciebie. Na serverze obowiązuje klimat RPG ( ͡°
Ataxia - Wołam wszystkich znudzonych mireczków do gry w Ultimę Online - nie kwestiono...

źródło: comment_ARvwzO5I4uT1vcRub0b5bLqZ5WkviO4b.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 23
★★★★★★★★

Wypada chyba odszczekać - przynajmniej częściowo - to, co pisałem wcześniej o #planescapetorment. Pisałem akurat w najgorszym momencie - wymęczony już trochę łażeniem po Sigil, ze sporym bagażem informacji o świecie a jednocześnie bez porządnej nitki fabularnej w garści. Dosłownie chwilę po tym wpisie akcja nabrała tempa i właściwie nie odpuszczała już do końca, bardzo ciekawego zresztą.

Nawiasem, ciekawostka, z Ignusem się przeprosiłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
kurp - ★★★★★★★★☆☆


Wypada chyba odszczekać - przynajmniej częściowo - to, co pisałem...

źródło: comment_34BisgWNB5ErzDLXPsxJfeeVnjUcUv8o.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 5
@sejsmita Wypraszam sobie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na wyjściu moją najsilniejszą cechą była mądrość. Śmiem twierdzić, że ominęło mnie mniej, niż sądzisz.

Przy czym, przyznaję, gra jest jak łamigłówka napisana przez geniusza. Piękna, spójna, zamknięta konstrukcja, gdzie niemal wszystko ma swój sens i miejsce. Żadna sztuka stworzyć otwarty świat RPG na 100 godzin, który wygląda, jakbyś go automatem generował z piętnastu losowych klocków. Tu masz coś, co
  • Odpowiedz
W najnowszym CD-Action pojawiła się króciutka recenzja Fallout 1.5 Resurrection. Gra dostała ocenę 6/10 (6 za gameplay, 3 grafikę i 5 audio). Generalnie okazała się za trudna dla recenzenta, który narzekał że nie jest w stanie zabijać wszystkiego i wszystkich już od pierwszych minut, a jedynym rozwiązaniem były albo ucieczka albo savescumming. Nie ma co się dziwić, że Fallouty Bethesdy wyglądają jak wyglądają i nawet upośledzony przejdzie grę.

#rpg #
  • 104
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Całkiem niezłe podsumowanie wiadomości o #vampyr. O ile gameplaye nastawione na akcję wyglądają raczej biednie, to muszę przyznać, że mechanika świata, zależności i konsekwencje prezentują się bardzo dobrze. Oczywiście jeśli to nie jest zwykła ściema.

Each of the districts in London will have a health condition, based on the average health condition of its citizens. Each time they get sick or are killed by you, the health rate of
s.....a - Całkiem niezłe podsumowanie wiadomości o #vampyr. O ile gameplaye nastawion...

źródło: comment_T3z0kaACuTQBZMwJ7PZpU1wlxuDUm5Xt.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: Zależy co rozumiesz przez zmiany. W takim Age of Decadence dokonuje się ogromnych zmian (można nawet zmieść z powierzchni Ziemi największe miasto, Teron też wygląda zupełnie inaczej po tym gdy z nim skończymy) i ważna jest reputcja. W innych porządnych erpegach podobnie. W Wasteland 2 są całkiem spore zmiany (w zależności od tego jakie miasto uratujemy albo gdzie wyślemy pocisk nuklearny). W każdym razie to co ma być w
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Coś takiego mniej więcej. Muszę w końcu zasiąć do W2 i AoD, ale takie większe, skomplikowane rpgi, których nie znam, przy moim trybie grania to jest ze 100h i potrzebuję spokoju, a tego mi brakuje ostatnio. Siadać na godzinkę dziennie nie ma sensu.
  • Odpowiedz
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/underrail-the-incline-awakens-released.105387/page-237#post-4712764

I przede wszystkim: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/underrail-the-incline-awakens-released.105387/page-238#post-4714129 (tak, to ten Tim Cain od Fallouta 1, Arcanum, itd.)

Mam nadzieję, że nie podpuszcza, ale biorąc pod uwagę fakt, że Boyarsky niedawno dołączył do Obsidian, a on sam jeszcze nie miał swojego projektu w Obsidian, jest nadzieja.

#gry #rpg #crpg #troika #obsidian
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: Nic, po prostu Tim Cain odpowiedział w wątku Underrail, który ma taką nazwę. Tim Cain rzadko się wypowiada dlatego można domniemywać, że nie wodziłby za nos bez powodu (taką mam nadzieję :D). Po prostu odpowiedział na post ghostdoga, który zalinkowałem, jak klikniesz na pierwszy link, a potem na drugi to będziesz miał wyjaśnienie. Nic konkretnego nie powiedział i możliwe, że troluje (wątpliwe, to poważny człowiek), ale dla fanów erpegów
  • Odpowiedz
Pamiętam jak grałem w Age of Decadence i czułem, że ta gra ma jedną dużą wadę: kończy się. Czytałem jakiś czas temu, że twórcy nie wykluczają powrotu do tego świata w przyszłości, ale akcja działaby się przed wydarzeniami z ,,jedynki'' i chyba na innym kontynencie. Mam nadzieję, że kiedyś to ujrzymy.
Albo gdyby ktoś zrobił moda do AoD na tej zasadzie, że podobnie jak w Falloutach możemy natrafić na spotkania losowe podczas
Sagez - Pamiętam jak grałem w Age of Decadence i czułem, że ta gra ma jedną dużą wadę...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wolałbym nie szargać Waszych świętości i uniknąć fali hejtu, ale - wiecie, co? - nie jestem zachwycony #planescapetorment ( ͡° ʖ̯ ͡°) Mam już trochę dość:
* tego pokręconego świata,
* jego męczącego, przyciężkiego klimatu (na początku zachwyca oryginalnością, ale na dłuższą metę już tylko przytłacza),
* rozwlekłych, nie zawsze wiele wnoszących opisów (doceniam kunszt, ale niektóre mitologiczne p--------y, szczególnie te podszyte patosem, odrzucają mnie podobnie jak Silmarillion),
* przemierzania
kurp - Wolałbym nie szargać Waszych świętości i uniknąć fali hejtu, ale - wiecie, co?...

źródło: comment_2hZSuLjegOEUJXBhtYDMTENBudCDYfBi.jpg

Pobierz
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10387

Po przeczytaniu artykułu do którego linkuję (a także wywiadu ze Swenem) pewnie większość przyzna mi rację, że D:OS 2 to najlepiej zapowiadający się erpeg 2016 roku (i pewnie 2017 też). Na Tormenta już tak nie czekam odkąd ujawniono, że tytuł ten będzie również dostępny na konsole no i po różnych aferach związanych z inXile.

W każdym razie widać duży postęp w stosunku do DOS-a co odczujemy już podczas tworzenia postaci. Tym razem
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Usunąłem bo jakoś nie pasowało obok takich firm jak Iron Tower, Whalenought i Styg. A poza tym dla mnie największym hitem pewnie będzie dungeon crawler w świecie Age of Decadence, ale na razie niewiele wiadomo o tym tytule.

@sejsmita
Pierwsze miasto (i okolice) jest bardzo dopracowane, im dalej tym gorzej. Ale generalnie bardzo dobra gra z wyjątkowo dobrą walką turową (tam ma znaczenie lokalizacja i warunki środowiskowe, można
  • Odpowiedz
Mirki, wreszcie skończyłem trylogię #wiedzmin i chciałbym zagrać coś kolejnego. Także jakie gry #rpg #crpg polecacie?
#pcmasterrace i najlepiej żeby było na #steam albo #gog bym mógł łatwiej kupić i pobrać. #ankieta

Co następne?

  • Deus Ex: Human Revolution 12.1% (24)
  • Fallout: New Vegas 21.2% (42)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim 26.8% (53)
  • Trylogia Mass Effect 34.8% (69)
  • Inna 5.1% (10)

Oddanych głosów: 198

  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Inxile Entertainment (nowy Torment, Bard's Tale 4) umieścił RPG Codex na swojej czarnej liście. A przynajmniej takie można odnieść wrażenie ze strony pracowników tej strony. Żeby było ciekawiej, społeczność ta swego czasu bardzo pomogła firmie, zebrała jako całość 15k $ dla niech na Kickstarterze, regularnie dostarczała też wieści od nich, lol.

Powód? Na stronie podano wiadomość, że Inxile będzie prezentować Tormenta na Gamescomie, co ponoć było tajemnicą, choć mieli tego wyraźnie nie
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: W skrócie: Infinitron napisał (potwierdził), że pokażą Tormenta na Gamescomie (no shit Sherlock) i to było pretekstem wycofania zaproszenia przez inXile i wrzuceniu innej redakcji w miejsce RPG Codex. Nie została złamana żadna umowa poufności, jedyną informacją, której nie mieli udzielać (choć było to jedynie zalecenie, nie podpisywali żadnego NDA) to to, że Torment ma się ukazać na konsolei tego nie zdradzili. W wątku można
  • Odpowiedz