Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Mam dziwny problem ze stacją kolejową w #citiesskylines. Postawiłem sobie dużą stację i nic do niej nie przyjeżdżało. Sprawdzałem, czy gdzieś tory nie mają złego kąta albo node'y nie zachodzą na siebie. Pousuwałem tory i postawiłem na nowo. Nic. Postawiłem obok małą (defaultową) stację – i kurde do niej pociągi przyjeżdżają. Dlaczego?
źródło: comment_1601310117kRhvDn0YprnFOChxtbp4Gz.jpg
Pobierz- 1
@mrzonek: no i super, ale ja nie o tym
Gra domyślnie nie jest przystosowana do obsługi wieloperonowych stacji (jak pic rel duża). Działa jeden peron i to chyba nie ten do którego masz doprowadzone tory
Wcześniej naprawiał to Multi-Track Station Enabler 1.2.0, ale chyba już nie jest wspierany, spróbuj za to Advanced Stop Selection (ex MTSE)
Gra domyślnie nie jest przystosowana do obsługi wieloperonowych stacji (jak pic rel duża). Działa jeden peron i to chyba nie ten do którego masz doprowadzone tory
Wcześniej naprawiał to Multi-Track Station Enabler 1.2.0, ale chyba już nie jest wspierany, spróbuj za to Advanced Stop Selection (ex MTSE)
@Atreyu: co xDD
Przeciez te perony sa z DLC. Czemu nikt to nie dziala xD
Przeciez te perony sa z DLC. Czemu nikt to nie dziala xD
Mam problem z rejonami przemysłowymi, ciągle pojawia mi się komunikat, że brak jest kupców na towary i żeby zbudować więcej stref ze sklepami, tylko że mam ich aż nadmiar i nowe sklepy nie chcą powstawać. Czy jest na to jakieś rozwiązanie?
#citiesskylines
#citiesskylines
@tepskiteps: może mają za daleko i nie dowożą, albo postaw im port albo dworce towartowe to będą więcej exportować
- 0
@tepskiteps: Przenieś strefy komercyjne bliżej, zbuduj dworce i porty towarowe, sprawdź, czy nie korkuje się najbliższa droga dojazdowa pomiędzy fabrykami/sklepami.
- 16
Escort jest gotowy do zassania
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2239948293
W zestawie sedan, hatch i kombiak wraz z propami.
#
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2239948293
W zestawie sedan, hatch i kombiak wraz z propami.
#
źródło: comment_1601140112JFQ8x5F4ywuzI95abHaf3n.jpg
Pobierz@SwidraVytra: zassane ( ͡° ͜ʖ ͡°)
propsuję za LUT, też lubię takie szarawe/wyblakłe zamiast walących po oczach kolorach
propsuję za LUT, też lubię takie szarawe/wyblakłe zamiast walących po oczach kolorach
- 16
#wroclawskylines #citiesskylines #czarneblachy
Miałem długą przerwę. Wyjazd, przygotowania do obrony i się przedłużyło wydanie modelu.
Poprawiłem im geometrie i w zasadzie tyle (w tym koła, o które ktoś się domagał) ¯\_(ツ)_/¯
Już mam je zaimportowane do gry, tylko muszę odpalić mój główny zapis z mapą by zrobić screeny, więc wrzucę na workshop dopiero pewnie w sobotę, bo dzisiaj mam mało czasu.
Żeby
Miałem długą przerwę. Wyjazd, przygotowania do obrony i się przedłużyło wydanie modelu.
Poprawiłem im geometrie i w zasadzie tyle (w tym koła, o które ktoś się domagał) ¯\_(ツ)_/¯
Już mam je zaimportowane do gry, tylko muszę odpalić mój główny zapis z mapą by zrobić screeny, więc wrzucę na workshop dopiero pewnie w sobotę, bo dzisiaj mam mało czasu.
Żeby
źródło: comment_1601021360TaGjMkz3K1iZC3RCFowhyg.jpg
Pobierz- 4
I czyste rendery
źródło: comment_1601021531WCulZ2fOumCkFBcJwR3hC2.jpg
Pobierz- 3
- 50
Po prawie miesiącu grzebania w blenderze, fotografowaniu Ursusa na ulicach (jak na złość zabrali mi go o 7.05 - teraz śmiga krótki Ursus albo Trollino 12 :P) , nerwów, spamu na tagu i w wiadomościach do @SwidraVytra w sprawach blendera, chciałbym zaprezentować model trolejbusu przegubowego - Ursus City Smile 18T
Jest to wersja w barwach używanych w mieście Lublin, ale planuję wypuścić wersje line color - zastanawiam się tylko nad tym jakie
Jest to wersja w barwach używanych w mieście Lublin, ale planuję wypuścić wersje line color - zastanawiam się tylko nad tym jakie
źródło: comment_16010151568TgvMX10lltwgG2ICygQFs.jpg
Pobierz@Pituch no piękny
- 3
@Dbzdur: ja zacząłem używać, bo jest mod na wspólne przystanki :D
@myszojelen: dzięki
@sailer: dzięki
@r4do5: trolejbusowe :P
@myszojelen: dzięki
@sailer: dzięki
@r4do5: trolejbusowe :P
- 32
Czujne oko spotterów wychwyciło nowy nabytek - Ursus City Smile 18T - podczas badań homologacyjnych ;P
Parę poprawek strzelić trzeba - nie widać tylnych świateł
#citiesskylines #lublin
Parę poprawek strzelić trzeba - nie widać tylnych świateł
#citiesskylines #lublin
źródło: comment_1600887530ZeXJBwpFQy7cNNagrB36P6.jpg
Pobierz- 2
- 2
- 9
- 3
Co zrobiliście, że działa wam ten node controller ( mod )? ( ͡° ʖ̯ ͡°) Dostaje taki błąd od jego zależnego moda
#citiesskylines
#citiesskylines
- 1
@krzykrzy1995: mam: (this mod, czyli node controller, mi pomogło)
*Game Closed and Steam Client Open*
Unsubscribe from This Mod
Unsubscribe from Harmony
Close
*Game Closed and Steam Client Open*
Unsubscribe from This Mod
Unsubscribe from Harmony
Close
@krzykrzy1995: #niepopularnaopinia jak dla mnie bez rewelacji ten mod, dużo częściej przydaje się intersection marking.
ktoś mi powie czemu ostatni słup prądu nie ma prądu? dopiero jak zrobię z kilku stron to łapie prąd
#citiesskylines
#citiesskylines
@UFC_Jest_W_Dupie: poka jak to wygląda
#citiesskylines #intersectionmarkingtool czy da się w tym super modzie ogarnąć linie po okręgu, żeby namalować zawrotkę? Wiecie chyba o co chodzi
źródło: comment_1600684486PuTsbXQghCFnpcQSsRSUwb.jpg
Pobierz- 1
Pytanie: jak usunąć teksturę zniszczenia wzdłuż dróg i wokół budynków? Hide It usuwa tylko pod propsami i drzewami, a z wielką przyjemnością pozbyłbym się gówna pic rel
#citiesskylines
#citiesskylines
źródło: comment_1600443078YdjL6o4lcXG54Q8MpZdHTB.jpg
Pobierz@mydlina: Próbowałeś surface painter?
- 2
@Sierzant_Cruchot: tak, nie pomaga, chyba zostaje zabawa theme mixerem
- 10
#chwalesie moim pierwszym rondem razem z node controllerem.
Ten mod to taki sam poziom jak TMPE lub Intersection Marking Tool. Niesamowite rzeczy można teraz robić z drogami.
#citiesskylines
Ten mod to taki sam poziom jak TMPE lub Intersection Marking Tool. Niesamowite rzeczy można teraz robić z drogami.
#citiesskylines
źródło: comment_16004377193sKNxCg3Dr3GR6bYOVqb0J.jpg
Pobierz- 2
1. No to na początku wiadomo: robisz 4 luki po 90 stopni podłączasz drogi do ronda i masz zwykle rondo. Potem dzięki node controller (to jest mod) możesz sobie poszerzyć skrzyżowania zeby nie były tak wąskie. Potem rysujesz linie modem intersection marking tool. A na końcu ustawiasz jak auta mają jeździć tak żeby z liniami się zgadzało (to mod tmpe) Środek ronda sobie dekorujesz i masz. Przed wypuszczeniem node controllera skrzyżowanie ronda
- 1
@M1PH6_5: @Dbzdur: Jest też mod do robienia rond -> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1625704117
- 21
Może i jestem dziwny, ale chciałbym, żeby pewne rzeczy działy się jak w świecie realnym tj. drogi i autostrady budują się przez określony czas, a nie w jedną noc, tak więc r------------m autostradę, puściłem obok niej krajówkę i niech się męczą, a ja będę budował sobie drogę ekspresową i prawilny zjazd do miasta.
No i wiadomka, praca od 7 do 15 a potem fajrant. Czasu nie zatrzymuję ( ͡° ͜ʖ
No i wiadomka, praca od 7 do 15 a potem fajrant. Czasu nie zatrzymuję ( ͡° ͜ʖ
źródło: comment_1600427674tLKyOB2YRQNRumldxMx1V4.jpg
Pobierzcities skylines zainstalowałem teraz z gier z psplusa, ciekawe co z tego będzie
da się na padzie w to grać, jest po polsku?
#citiesskylines
#ps4
da się na padzie w to grać, jest po polsku?
#citiesskylines
#ps4
@UFC_Jest_W_Dupie da ale w porównaniu z pc to wielki niedosyt
- 2
@UFC_Jest_W_Dupie: według mnie bez modów ta gra nie ma sensu
Murki, mam mały problem z plopowaniem niektórych budynków. Przed plopem widać ładnie cały budynek (lekko szarawy), a po plopnięciu go nie ma (jest tylko podłoże). Gdy klikam na podłoże jest info, ze budynek w budowie. No ale się nie buduje.
Używam moda RICO i plop the growables. Czy to problem może być w innym modzie?
#citiesskylines
Używam moda RICO i plop the growables. Czy to problem może być w innym modzie?
#citiesskylines
@Majsterzyna: wylacz moda i sprawdz, geez
Prawdopodobnie winny jest mod Real Time i jego ustawienia odnośnie budowania budynków.
#citiesskylines da rade w ogole bez modów i dlc oczyścić wodę ze ścieków?
@Chael: chyba tak, musiałbyś zrobić osobny, zamknięty obieg: rzeka>>>pompa>>>oczyszcalnia>>>rzeka
- 2
@kriskir2000 a jednak nie, jestem w szoku, a głowiłem się i troiłem z wygładzaniem terenu i ogólnym kombinowaniem z nim, etc:

Jako, że G2A zrobiło mnie trochę w bambuko, to mam do oddania klucz na steam do DLC Green Cities. #citiesskylines
Rozlosuję to do północy spośród komentujących, bo nie chce mi się bawić w jakieś wielkie losowania w razie czego ( ͡° ͜ʖ ͡°) Także zostało jakieś 40 minut.
Rozlosuję to do północy spośród komentujących, bo nie chce mi się bawić w jakieś wielkie losowania w razie czego ( ͡° ͜ʖ ͡°) Także zostało jakieś 40 minut.
- 1
Dzięki, łatwo się losowało, wystarczyła moneta :D
@PEPE_Le_Sfont: PW
@PEPE_Le_Sfont: PW
Po zainstalowaniu kilku modów i przedmiotów gra mi się crashuje przy wczytywaniu mapy .Czy wystarczy odsubskrybować wszystkie mody i przedmioty aby było w porządku czy trzeba robić reinstall gry?
#citiesskylines
#citiesskylines
@krystian9330: spróbuj od odinstalowania modów, powinno pomóc i dodawaj pojedynczo
- 1
@krystian9330: Zainstaluj Loading Screen Mod i po wywaleniu sprawdź w logach z jakimi modami jest problem
Jakiego map theme używacie najczęściej?
#citiesskylines
#citiesskylines
- 1
@mrzonek: Praktycznie zawsze Realistic
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=627890924
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=627890924


















Dopiero zaczynam i coś mi nie trybi.
źródło: comment_1601395871vVMDDKNZbgUgGjrUNP5o6r.jpg
Pobierz1. Skasuj zaznaczenie dzielnicy, które zrobiłeś i wybrałeś specjalizację rejonu przemysłowego
2. Z menu wyboru stref (tam gdzie zaznaczasz czy ma być park, kampus czy przemysł) kliknij na to ze strefami przemysłowymi. Najedź kursorem na główny budynek przemysłu, który już postawiłeś.
3. Zauważysz, że to białe pole nad budynkiem się rozjaśni. Wtedy naciśnij LPM i oznacz obszar pod przemysł. W ten sposób będziesz miał jedną strefę przemysłową.
4. Zbuduj