@TechnoYoda: ale was boli a tak naprawdę chcieli zachować idealny balans. Premiera cyberpunka i co? Konsole miały p--------e więc chcieli wyrównać rachunki i teraz niech PCtowcy płaczą, tam pracują same 200 iq mózgi tylko wy nie rozumiecie
  • Odpowiedz
Kwintesencja s----------a umysłowego fanbojów CDPR. Jak komuś Wiedźmin 3 laguje po aktualizacji next-gen choć przed aktualizacją działał mu dobrze to nie jest to wina CDPRu za skopaną optymalizację tylko wina gracza bo ma za słaby sprzęt i powinien kupić kompa za 20000zł tak jak cipek. Puknijcie się w ten pusty sagan, ja p------ę xD
#pcmasterrace #gry #wiedzmin3 #cdprojektred
supra107 - Kwintesencja s----------a umysłowego fanbojów CDPR. Jak komuś Wiedźmin 3 l...

źródło: comment_1671021179n2rvyNk2rdqTjsuPi7Fj9O.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

za słaby sprzęt i powinien kupić kompa za 20000zł tak jak cipek. Puknijcie się w ten pusty sagan, ja p------ę xD


@supra107: Szczególnie że problemy są nawet na 4090 xD Ale rycerzyki redów liczne ale wieczorem jak większość sprawdzi to dopiero hejt wyleje się wszędzie.
  • Odpowiedz
Ktoś ogarnia jak włączyć licznik fps w wieśku 3 na steam po aktualizacji?
Włącza się jakby osobny klient cd project, steam overlay nie reaguje w grze.
Chodzi to bardzo średnio na oko 30fps gdzie wcześniej było 120 xD
A próba jakiejkolwiek zmiany ustawień grafiki powoduje wywalenie się gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#wiedzmin3 #cdprojektred
vanzi_gg - Ktoś ogarnia jak włączyć licznik fps w wieśku 3 na steam po aktualizacji?
...

źródło: comment_16710179400vec55lV0ZWvPiGYQOXzVK.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Polecam uruchamiać grę z DX11 exce. Identyczne ustawienia DX12 novigrad 50fpsów użycie karty 70%, DX11: 70+ fpsów użycie gpu 100%. Krótko mówiąc render na DX12 jest skopany przez co w novigardzie nawet na RTX4090 niezależnie od rozdzielczości i z najlepszy możliwym cpu nie będzie więcej niż 40 fps nawet w 1080p xD Mówiąc krótko znów to zrobili, dwa lata czekania i konsumenci opluci zepsutą implementacją RT i DX12 xD

#wiedzmin3
Zuben - Polecam uruchamiać grę z DX11 exce. Identyczne ustawienia DX12 novigrad 50fps...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Polecam uruchamiać grę z DX11


@Zuben: tyle że na DX11 nie ma raytracingu czyli jedyna rzecz warta uwagi w tej aktualizacji bo wszystko inne mody robiły lepiej
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@EnJoyyy: Coś w tym jest, u mnie dlss czy fsr praktycznie zero poprawy. Na starej wersji wszystko na najwyższych pod 100 klatek mam. A na nowej na minilanych jest z 80 xD. Ciekawe czy poprawią.
  • Odpowiedz
@malywodzu99: ale co to zmienia skoro gra chodziła wcześniej stabilnie z zainstalowanymi modami graficznymi. Nie mówiąc już o Cyberpunku, który działa stabilnie na wysokich ustawieniach. Problem nie dotyczy zresztą tylko mnie, bo z lepszymi kartami mają to samo.
  • Odpowiedz
Recenzje The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Metacritic - 97 | Opencritic - 92

Średnia na meta po 10 recenzjach, Opencritic po ponad 100 bo nowe są dodane do tych z 2015 roku. Wersja na PlayStation 5 zajmuje 50 GB, nie ma nigdzie preloadu. Upgrade jest darmowy - tutaj patch notes.
Premiera 14 grudnia - tutaj dokładnie o której
janushek - Recenzje The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Metacritic - 97 | Op...

źródło: comment_1670867793T80eMlWGG2vLbzI2cvc90s.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#andrzejsapkowski
#wiedzmin #cdprojektred To w końcu jak było z zagranicznym wydaniem sagi Wiedźmin po angielsku? ( Dwa zbiory opowiadań i powieści). W tym artykule pisze ('The books were released in English in 2007, with Danusia Stok translating the first two and David French taking over duties from the third book'.) że dopiero to nastąpiło w 2007 w roku premiery pierwszej gry, natomiast sam Sapek powiedział że
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@RandomNetUser: jemu chyba chodziło tam o przekłady na obce języki ogólnie, tych przed angielskim faktycznie sporo było. Z angielskim to znacznie wcześniej były negocjacje z wydawnictwem, ale strony nie byly zadowolone kwotą za tantiemy. Ruszyło się faktycznie dopiero przy okazji gry. Co ciekawe Sapkowski przed feralnym wywiadem wypowiadał się o grach bardzo ciepło.
  • Odpowiedz
@RandomNetUser: Były jakieś nieoficjalne i tam zresztą po raz pierwszy padło słowo Witcher jako tłumaczenie, ale nie wiem gdzie znaleźć jakieś info na necie o tym, bo tylko czytałem gdzieś na jakimś forum
  • Odpowiedz