Grzechotka na Dzień Dziecka | Tutorial modelowania 3D SolidWorks
Z okazji Dnia Dziecka przygotowałem bardzo prosty poradnik dotyczący użycia podstawowych operacji związanych z modelowaniem bryłowym 3D w programie SolidWorks.
Motywem przewodnim do wykonania modelu grzechotki jest użycie wielu obiektów w ramach jednej części, tzw. modelowanie wieloobiektowe. Jak się okaże, w ten sposób zamodelowane elementy, które początkowo będą dowolnie zorientowane w przestrzeni kartezjańskiego układu współrzędnych programu, będą mogły zostać zorientowane wg narzuconych wymagań poprzez relacje
Z okazji Dnia Dziecka przygotowałem bardzo prosty poradnik dotyczący użycia podstawowych operacji związanych z modelowaniem bryłowym 3D w programie SolidWorks.
Motywem przewodnim do wykonania modelu grzechotki jest użycie wielu obiektów w ramach jednej części, tzw. modelowanie wieloobiektowe. Jak się okaże, w ten sposób zamodelowane elementy, które początkowo będą dowolnie zorientowane w przestrzeni kartezjańskiego układu współrzędnych programu, będą mogły zostać zorientowane wg narzuconych wymagań poprzez relacje

















Na YT co prawda są filmiki, ale bez tłumaczenia, wyjaśniania co do czego służy itp. Ciężko z takich filmików czerpać kompleksową wiedzę
źródło: comment_16226235538OERPNI7ctrrHKca4zyBbe.jpg
Pobierz@ZjemCiBuraki: w automotive bardzo dużo się robi w GSD, jeśli mowa o plastikach to myślę, że około 70% w GSD i z 30% w part. Zależy od części ale czasem zrobienie B-Side nie idzie tak gładko, żeby tylko zrobić thickness w part design i zrobione. Nie robią tego tylko hindusi ;) Mam wrażenie,
Cóż powiedziałbym to zależy od oferty i elementów. Zakładając plastiki znajomość większość przycisków z toolbarów Wireframe, Surfaces i Operations + draft analysis. Przydałoby się, żebyś też poćwiczył operacje Boolowskie w szczególności trim i close surface. Na start myślę, że wystarczy. Jeśli blachy to np. rozumienie