@Acri: Tą górną połowę to by się dało zrobić w PS bez większych problemów. Trochę jak z tym ardurino. ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Dół to widać, że ludki są przeźroczyste w 3d.
  • Odpowiedz
Chciałem tylko powiedzieć, że dołączam do grona blenderowców i zaczynam naukę. Póki co swoją wiedzę będę czerpał od blenderguru, ale jeżeli polecacie jakieś fajne poradniki to z chęcią się zapoznam. Z tego co przejrzałem wpisy do widzę dużo wpisów z polskiego kursu blendera, więc chyba też mogę sprawdzić. Chciałbym oprzeć się głównie na szeroko pojętej animacji, a nie na modelowaniu.
#blender
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gwyddbwyll: 2.9 to narazie wersja eksperymentalna. Takie narzędzie jak wyżej to można używać i nie powinno mieszać w zapisanym pliku bo są to statyczne dane.
W blenderze masz z 10+ programów w jednym i zwykle używa się tylko części możliwości co do potrzeb/projektów.
Wszystkiego się nie da ogarnąć, w sumie nie o to chodzi, żeby wszystko wiedzieć bo się po prostu nie da.
  • Odpowiedz
Chciałbym wydrukować logo firmy i mam je w formacie jpg, ai, eps. Chciałbym żeby tło było w formie prostokąta w kolorze białym, a napis (wyższa warstwa była w innym kolorze). W jakim programie to zrobić? Czy muszę logo zrobić od początku, czy mogę wykorzystać już gotowy projekt w tym formacie?
Drukarka to Prusa mk3s, materiał PLA.
#druk3d #projektowanie #blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kocia_mordka: tak prosty 2-kolor ogarniasz wprost w slicerze, wstawiając pauzę pomiędzy warstwami (Gdy skończy ci drukować biały prostokąt), i wtedy sobie na drukarce robisz "change filament" i zmieniasz na czarny, jak wypluje zapas brudu to odpauzowujesz wydruki wyjdzie jak jeden klocek a 2 kolory
  • Odpowiedz
Szukam pomocy w #blender . Posiadam jeden projekt i potrzebował bym wyrenderować go dokładnie 4 razy ze zmienieniem jednego napisu na nim. Miał by ktoś chwilę by mi w tym pomóc bądź zrobić to dla mnie? Próbowałem sam ale kiepsko mi idzie. #kiciochpyta
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Acri: Podłoga to textura i kilka elementów na powierzchni, a reszta podniesiony grunt na styku z obramowaniem "sadzawki i granicy/ściany? czy masz tam pełno "śmieci", których nie widać przy tym oświetleniu? Te światło/przyciemnienie/filtr z ustawień czy z "postprodukcja" z nodów?
  • Odpowiedz
Jakiś czas temu na tagu #tramwaje miałem dziwne pytanie. Dzięki @HorribileDictu otrzymałem materiały które pomogły dalej w dłubaniu modelu i w końcu temat poszedł nieco do przodu.

Robota w #blender (model + rig) na ten moment zakończona. Teraz trwają eksperymenty z teksturowaniem i mimo totalnego braku skilla dzięki Substance jest nadzieja, że da się coś w miarę sensownego wydłubać. Docelowo przydadzą mi się dwa zestawy tekstur. Względnie
VGT - Jakiś czas temu na tagu #tramwaje miałem dziwne pytanie. Dzięki @HorribileDictu...

źródło: comment_159334955086c7tkpJVgmJNXtl51S9z8.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Brajanusz_hejterowy: W blenderze masz pluginy, które sa domyślnie wyłączone. Teraz w (blender 2.83 ) dla prostych brył/powierzchni w zasadzie wystarczy wybrać teksturę i przeciągnąć na obiekt. Poszukaj na Youtube jak to się robi: blender texture addon
  • Odpowiedz