Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@Timer_555: Reject Humanity
- 15
Hej!
Zapraszam do oglądania mojego nowego filmu, jestem mega zadowolony z efekty i chciałem się nim pochwalić szerszej publiczności :-). Sporo pracy, ale przede wszystkim przyjemności czerpanej z pracy nad nim, dlatego mam nadzieję, że się Wam spodoba. https://www.youtube.com/watch?v=L35iuQmIv3Y Dajcie znać co sądzicie :-).
#grafikakomputerowa #blender #grafika #grafika3d #film #animacja #animacja3d
Zapraszam do oglądania mojego nowego filmu, jestem mega zadowolony z efekty i chciałem się nim pochwalić szerszej publiczności :-). Sporo pracy, ale przede wszystkim przyjemności czerpanej z pracy nad nim, dlatego mam nadzieję, że się Wam spodoba. https://www.youtube.com/watch?v=L35iuQmIv3Y Dajcie znać co sądzicie :-).
#grafikakomputerowa #blender #grafika #grafika3d #film #animacja #animacja3d
źródło: comment_16208264676B5cs5j6W0D9X6QLN57nZ1.jpg
Pobierz@Damnn po wyższych komentarzach spodziewałem się totalnej kupy, ale IMO wygląda bardzo ładnie i oświetlenie robi fajny klimat ¯_(ツ)_/¯ Całość ze sobą współgra, ładne materiałki wyglądają na dobrej jakości i całość tworzy przytulny klimacik...
- 1
@Damnn: dzień dobry tu pan jacek z urzędu skarbowego, piniążki na wersje pełne tych programików to skąd pan miau? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jak dla mnie bardzo spoko, wszystkie rzeczy to są jakieś assety czy sam coś modelowałeś?
Jak dla mnie bardzo spoko, wszystkie rzeczy to są jakieś assety czy sam coś modelowałeś?
Mogę jakoś zrobić żeby ten kabel wyglądał realistycznie używając fizyki? Chciałbym żeby np. ta zaznaczona część opadła i leżała na innej części kabla, ale program traktuje to jakby było jakąś stalową konstrukcją i jest sztywne ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#blender
#blender
źródło: comment_16208239744cMFgl6bjxQy3ChsnnbmIz.jpg
Pobierz@JohnnyAK11: lata temu robiłem coś w blenderze więc masę już zapomniałem. Zobacz ten tutorial do cloth (w ogóle pamiętam że kanał tego gościa był spoko do nauki) - tak jak on na zasłonie ma zaznaczone punkty na czerwono w okolicach 1:52 żeby nie uciekła tak trzeba zrobić na kablu na końcu z maszyną (żeby nie wyleciał) Plus pobawić się z ustawieniami żeby cały kabel się nie zapadł.
@JohnnyAK11: jeśli korzystasz z rigid body to powinieneś zrobić rig dla tego kabla. Dodać połączone kolejno kości na całej długości kabla - coś jak kręgosłup. Wtedy powinien ci się dobrze animować.
- 13
Fanowska przeróbka finałowej sceny z Terminatora w Blenderze. Na i5, 1050 GTX i 8GB RAM.
#grafika3d #blender #januszeblendera #terminator
#grafika3d #blender #januszeblendera #terminator
@xandra: wiem, obejrzałem całość, ale skoro na początku nie byłem pewien to znaczy, że autor odwalił kawał dobrej roboty.
- 54
20 tysięcy asteroid na Twoim komputerze, czyli zbuduj swój własny pas asteroid [3/3]
Wprost: https://www.youtube.com/watch?v=q2GP3nUfbBM
Znalezicho: https://www.wykop.pl/link/6100317/20-tysiecy-asteroid-na-twoim-komputerze-krotka-zabawa-blenderem/
A dzisiaj budujemy swój własny pas asteroid w Blenderze. Najpierw uczymy się pisać skrypty w Blenderze (w Pythonie), a następnie tłumaczymy Wielką Tabelką Parametrów Asteroid na położenia w przestrzeni 3D. Potem klikamy "Uruchom skrypt" i... czekamy.
Wprost: https://www.youtube.com/watch?v=q2GP3nUfbBM
Znalezicho: https://www.wykop.pl/link/6100317/20-tysiecy-asteroid-na-twoim-komputerze-krotka-zabawa-blenderem/
A dzisiaj budujemy swój własny pas asteroid w Blenderze. Najpierw uczymy się pisać skrypty w Blenderze (w Pythonie), a następnie tłumaczymy Wielką Tabelką Parametrów Asteroid na położenia w przestrzeni 3D. Potem klikamy "Uruchom skrypt" i... czekamy.
źródło: comment_1620721735VeNevh6pv8nSMIbKOcitgW.jpg
Pobierz- 3
Treść została ukryta...
- 6
Treść została ukryta...
- 5
Hej byczki z #grafika3d #grafika #blender #zbrush
Billellis wrzucił swoją sygnaturową czaszkę za darmo: https://www.billelis.com/products
Billellis wrzucił swoją sygnaturową czaszkę za darmo: https://www.billelis.com/products
@sheeple: Sam zrobiłeś?
- 1
@kamil-wasniewski: Tak, właśnie przed chwilą
Zauważyłem że w #blender np. we właściwościach obiektu jest sekcja Custom Properties, umożliwiająca definiowanie pewnych zmiennych. Czy możliwe jest zrobienie czegoś takiego, że określiłbym tam np. zmienną angles, określającą liczbę obrotów aby później odwoływać się do niej w polach podpiętych do klatek kluczowych. Czyli nie musiałbym wpisywać na sztywno wartości w stopniach tylko w polu wpisałbym: angles * 360 i później zmieniał bym tylko wartość tej zmiennej. Czy takie coś
- 0
Witamy i zachęcamy do obserwowania tagu #cudalipl gdzie znajdziesz wszystkie promocje na bieżąco!
Dzisiejsze promocje i kupony, które znajdziecie na naszej Stronie, Fanpage i Telegramie linki znajdziecie na naszym Profilu
SPRAWDŹ NASZ PROFIL
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dzisiejsze promocje i kupony, które znajdziecie na naszej Stronie, Fanpage i Telegramie linki znajdziecie na naszym Profilu
SPRAWDŹ NASZ PROFIL
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
źródło: comment_1620461307XRNuvoZ5C9rnZjgM0hlmWu.jpg
Pobierz- 27
Nie mogę się ostatnio zmotywować do dalszego dłubania przy mustangu to w ramach przerwy dupnąłem sobie takiego flashbanga. Tutaj jeszcze elegancki turntable do zobaczenia (。◕‿‿◕。)
#grafika3d #blender #januszeblendera #gamedev #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
#grafika3d #blender #januszeblendera #gamedev #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
źródło: comment_1620390179yTphsZv1v8cn7r3v4J1fGS.jpg
Pobierz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 1
@PanzerCancer: rób jakieś enviro bo na to zawsze jest popyt.
Czy w #blender da się edytować krzywą w Graph Editor, która została wygenerowana na podstawie istniejącej funkcji interpolacji, w moim przypadku użyłem Bounce/Ease Out ale początek tej krzywej mi nie odpowiada. Chciałbym ją przeciąć w pewnym punkcie i zmienić przebieg wejścia na ten, narysowany na czerwono. Czy da się to jakoś zrobić, czy muszę całą krzywą wyrzeźbić z wielu punktów na kolejnych krzywych beizera, dodając wiele klatek kluczowych?
źródło: comment_1620323045LKUiwk2bUbKocnaNWK3HEO.jpg
Pobierz- 0
Udało się. Menu: Key / Sample Keyframes. Blender wstawił keyframes dla każdej klatki na krzywej. Póżniej usunąłem te które mi nie odpowiadały i zamieniłem je na jedną interpolację Circular / Ease Out i wyszło dokładnie tak jak chciałem. Dodatkowo usunąłem też inne zbędne a górki symulowałem kolejnymi Quadric/Ease In/Out i na końcu doszło mi tylko 7 nowych klatek kluczowych a kształt jest dokładnie taki jak chciałem
- 2
@sheeple: ogólnie w graph editorze, czy też w jakimkolwiek innym okienku w blenderze, manipulujesz obiektami w ten sam sposób, zaznaczasz, skalujesz, rotujesz, poruszasz ( s, r ,g ).
Murki... edytowałem model w Blenderze, pozbyłem się wnętrza w auta i zrobiłem go jako bryłke aby był wypełniony. Pozamykałem wszystkie vertexy, edge i face. Dałem Solidify, a przed tym Mirror bo była to połowa autka.
W Curze daje mi takie coś co na zdjęciu. Co robie źle?
#blender #druk3d #cura #modelowanie3d
W Curze daje mi takie coś co na zdjęciu. Co robie źle?
#blender #druk3d #cura #modelowanie3d
źródło: comment_16203138981pkMJCgXTgPOoryGwxEXQm.jpg
Pobierz- 1
@mapache: @clown_world_order: Wpieprzyłem to do 3D Buildera od Windowsa od razu mi naprawiło dałem kopie i mirrora i wsio działa zapisało
blenderowe godziny zaoszczędzone
blenderowe godziny zaoszczędzone
źródło: comment_1620343961uNZ2UKsDpjtgqB59w1QXM5.jpg
Pobierz@Timer_555: ja z blendera do stl wypuszczam, później ten plik w cura otwieram
Szukam previz artist, kogoś kto jest w stanie zrobić szybko animatik. Jedna postać, bardzo proste envo.
Najlepiej #cinema4d ost #blender
#animacja #animacja3d #grafika3d #grafikakomputerowa
Najlepiej #cinema4d ost #blender
#animacja #animacja3d #grafika3d #grafikakomputerowa
- 13

- 6
Robię sobie z nudów statek kosmiczny za pomocą booleana (tylko to umiem). Projekt jeszcze niedokończony Reszta zdjęć w komentarzach robione za pomocą LightShota
#blender
#blender
źródło: comment_1620034357qRc8sYmWhyyF7fU53q2vvq.jpg
Pobierz@MrNeko: pamiętaj, że nie trzeba modelować z jednej bryły bo zaraz sie zapędzisz w zbyt wiele edge loopów z którymi trudno sie pracuje
- 0
@glupiekonto: Cylindry są na przewody paliwowe tylko jeszcze dziurek w nich nie zrobiłem ale nie wiem kiedy to będę robić bo robię kiedy mi się chce. Piętra w budynku i umieszczanie kilku brył w 1 obiekcie tego nie zrozumiałem
Nie będą tak przy krawędziach te przewody
Ew mogę przekazać taki projekt dla kogoś doświadczonego jakby ktoś chciał.
Nie będą tak przy krawędziach te przewody
Ew mogę przekazać taki projekt dla kogoś doświadczonego jakby ktoś chciał.
źródło: comment_1620245827l3qgHfb1VI2vZMTYroCYR8.jpg
Pobierz- 1
Jak się coś stworzyło za pomocą Booleana bez teksturowania (bo nie umiem) to można się tym chwalić? np. jako początkujący
#blender
#blender
@MrNeko: możesz się chwalić, pozwalam
- 32
- 11
4
Robocop - scena z ED209 przerobiona w Blenderze

- 5
- #
- #
- #
- #
- #





















#blender #grafika