Wszystko
Najnowsze
Archiwum
konto usunięte via Android
- 4
@kocurowy to coś do UV to: textools i do pakowania packmaster albo shotpacker
Hwrdsurface meshmachine, hardops, boxcutter/carve
Coś do menu typu pie albo Advenced menus.
Hwrdsurface meshmachine, hardops, boxcutter/carve
Coś do menu typu pie albo Advenced menus.
- 2
@kocurowy:
Ja używam tak:
do UV: shotpacker (wyśmienity), textools (czasem rpzydatne), uvsquares (konieczne), Multiedit lub TextureAtlas (do unwrapowania wielu)
do modelowania: looptools (konieczny do wszelkich okrągłych + flatten), boxcutter + harops (akurat ten drugi średnio, ale boxcutter miód), F2 (nie wiem czemu nie jest aktywowany ciągle), meshmachine (czasem przydatny), NamePanel (do nazywania), Y.A.V.N.E (mega narzędzie do kontroli normalek, łącznie z ich transferem)
dodatkowe: wazoo pie menu
Ja używam tak:
do UV: shotpacker (wyśmienity), textools (czasem rpzydatne), uvsquares (konieczne), Multiedit lub TextureAtlas (do unwrapowania wielu)
do modelowania: looptools (konieczny do wszelkich okrągłych + flatten), boxcutter + harops (akurat ten drugi średnio, ale boxcutter miód), F2 (nie wiem czemu nie jest aktywowany ciągle), meshmachine (czasem przydatny), NamePanel (do nazywania), Y.A.V.N.E (mega narzędzie do kontroli normalek, łącznie z ich transferem)
dodatkowe: wazoo pie menu
- 2
@ewolucja_myszowatych: nie łapię. Chcesz precyzyjną wartość równą to wpisujesz 45/90. Dosłownie klik obiekt; r; 45; enter. Chcesz na oko to trzymasz ctrl i sobie skaczesz na oko (na dole na pasku sie wyświetla obecny kąt). F3 to powtórzenie akcji jak chcesz wiele obrócić. Dodatkowo po zrotowaniu masz w menu po lewej wartość o którą obróciłeś i możesz ją zmienić. Wiec możesz "na oko" sobie dobrać i wyrównać do konkretnej liczby.
@ewolucja_myszowatych chyba nie ma sensu tu narzekać tylko pracować w innym sofcie, mi wszystkie rzeczy w tym wątku zajebiście pasują
- 2
Halo! pomocy #blender
Mam sobie model z teksturą i chce wyrenderować teksturę + ao + cienie na inną teksturę. W jaki sposób mogę powiedzieć blenderowi gdzie (na którą teksturę) ma renderować? Nigdzie w opcjach renderu tego nie ma. A blender ciągle nadpisuje mi moją teksturę z kolorem. Parę razy udało mi się na pałę go zmusić do renderu na innej teksturze niż kolor ale ciągle nie mam pojęcia jak to
Mam sobie model z teksturą i chce wyrenderować teksturę + ao + cienie na inną teksturę. W jaki sposób mogę powiedzieć blenderowi gdzie (na którą teksturę) ma renderować? Nigdzie w opcjach renderu tego nie ma. A blender ciągle nadpisuje mi moją teksturę z kolorem. Parę razy udało mi się na pałę go zmusić do renderu na innej teksturze niż kolor ale ciągle nie mam pojęcia jak to
@draculeq: coś w tym stylu
źródło: comment_BzvJw5pgD4sEeF5GsSWJm2X902OgBeq1.jpg
Pobierz- 2
@draculeq: @draculeq: Blender wypieka na plik rastrowy, który jest aktywny w node edytorze (tzn. podświetlony na żółto - u Ciebie 'batte.. cośtam'). Musisz dodać nowego noda z nową bitmapą. Na nowej bitmapie oczywiście siatkę UV rozkładasz osobno, jeżeli źródłowo mapowałeś przez kafelkowanie (kubiczne, walcowe czy inne.). Tą teksturę do wypieku musisz dodać w każdym materiale.
#grafika #grafikakomputerowa #animacja #blender
Ktoś mi powie jak zainstalować LuxRender v2.0 w Blender 2.79?
Wybieram "Install add-on from file", klikam dwukrotnie na pliku BlendLuxCore-v2.0-win64-opencl.zip jednak później nic nie pojawia się na liście.
Ktoś mi powie jak zainstalować LuxRender v2.0 w Blender 2.79?
Wybieram "Install add-on from file", klikam dwukrotnie na pliku BlendLuxCore-v2.0-win64-opencl.zip jednak później nic nie pojawia się na liście.
źródło: comment_ugxJuiSaQzEUfiA9aPhLnNEJsuXp0VWq.jpg
Pobierz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 0
@SweetDreams: mi też nie wchodził i sobie darowalem xd
- 0
- 3
Stworzyłem projekt w Blenderze, który wyeksportowałem do .stla, następnie importowałem go do ArtCama. Na artcamowym podglądzie modelu wszystko wygląda w porządku ale gdy tworzę z niego relief proste krawędzie stają się "schodkami" jak na rysunku poniżej. Da radę jakoś to poprawić/wygładzić?
#cnc #blender #artcam #cad
#cnc #blender #artcam #cad
źródło: comment_FPHyK1dGJ0VhuzqSUHXWiWYRNqwbciSC.jpg
Pobierz- 0
@faerlan: Tak wygląda przykładowy rzut z góry. Częściowo poradziłem sobie z tym problemem. Oprócz programu frezowania i odcinania elementu po krawędziach zewnętrznych, dodałem program odcinania po krawędziach wewnętrznych na podwyższonej wysokości. Trochę to poprawiło efekt końcowy, ale niestety element dalej wygląda na poszarpany
źródło: comment_vyKPvb3tuqg64mNFTALGTfjfRnH5HoW5.jpg
Pobierz@RobatM patrząc z góry nie jest to skomplikowane to może spróbuj nanieść wektory na to i od początku ścieżki nałożyć?
- 11
@BArtus: ostatnie zderzenie czołowe wygląda komicznie. Auta sprężynują jak guma w majtkach
@toporro: a to nie jest przypadkiem tak, że model numeryczny jest inny w Blenderze i inny w LS-DYNIE? Mam na myśli, to że siatka/geometria jest taka sama jak w MESie, ale silnik obliczeniowy działa podobnie jak w Metodzie Elementów Dyskretnych (tak przynajmniej zrozumiałem z opisu projektu na githubie). Chyba, że LS-DYNA też wykorzystuje DEM do takich obliczeń, czego nie wiem bo nie używam tego na co dzień.
Od siebie dorzuce
Od siebie dorzuce

@SrebrnyKnur: brak przeźroczystości
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
40 minut renderu xD
W sumie nie wiedziałem co zrobić z tym, bo miało być coś kompletnie innego, ale jak dodałem płomienie wokół to nawet nie wygląda tragicznie xD
#januszeblendera #blender
W sumie nie wiedziałem co zrobić z tym, bo miało być coś kompletnie innego, ale jak dodałem płomienie wokół to nawet nie wygląda tragicznie xD
#januszeblendera #blender
źródło: comment_bTKYcDpTq9d6bFELso7K4MKrU5LOBMvJ.jpg
Pobierz- 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@Acrivec: gdy jesteś wystarczająco odważny
- 22
#blender #januszeblendera #grafika3d #gameart #tworczoscwlasna #grafika
Toporek inspirowany Horizon: Zero Dawn
Mój koncept i wykonanie
Trisów 11k
Tekstura 2k
Toporek inspirowany Horizon: Zero Dawn
Mój koncept i wykonanie
Trisów 11k
Tekstura 2k
źródło: comment_SLTLKLh7CPCD7LHCdEK3iAWzlokzXCKl.jpg
Pobierz- 3
- 3
Da radę w #blender modelować #samoloty ?
Chodzi mi o #modelarstwo i tworzenie własnych modeli samolotów w komputerze, które później mógłybym zrobić ze stropianu i polatać nimi doczepiając jakiś silnik i serwa do sterowania lotkami
Da radę potem to jakoś łatwo przenieść na papier, czy jakieś plany z tego wygenerować i wydrukować?
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #pytanie
Chodzi mi o #modelarstwo i tworzenie własnych modeli samolotów w komputerze, które później mógłybym zrobić ze stropianu i polatać nimi doczepiając jakiś silnik i serwa do sterowania lotkami
Da radę potem to jakoś łatwo przenieść na papier, czy jakieś plany z tego wygenerować i wydrukować?
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #pytanie
- 2
@magiczny_kotek: Kleiłem kiedyś modele latające i mogę Ci powiedzieć, że wybierasz się z motyką na słońce. Po pierwsze - słabo widzę wycięcie takiego modelu nożem do tapet. Musisz zachować dokładność, jak chcesz żeby konstrukcja latała w miarę prosto. Po drugie - środek ciężkości. Samolot i model latający wyważone są tak, że środek ciężkości znajduje się pod skrzydłem. Musiałbyś sobie wyliczyć gdzie ten środek znajdzie się u Ciebie, z uwzględnieniem silnika,
Cad z tego co wiem raczej płatny jest
@magiczny_kotek: CAD to jest rodzaj programu, a nie jeden konkretny
są darmowe CADy (tylko nie pytaj który najlepszy, bo nie wiem)
https://en.wikipedia.org/wiki/Computer-aided_design#Software
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@Gorion103: spoko to wygląda, choć śmierdzi kopią Big Hero 6 (acz bez superbohaterów więc +10)
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@lukasX2002: pierwszy pomazuje pol figurki, drugi nic. Popraw rendery bo sam model wyglada spoko. Jakiego programu użyłes?
- 0
@Naxster: 3D Zephyr Free, renderami się jeszcze pobawię, muszę poczytać więcej o kadrowaniu ;p
Pieprzenie się z compositorem i depth of field w nim chyba mnie bardziej zmęczyło niż ustawienie systemu kurzu w powietrzu xd
#januszeblendera #blender #pokazmisia
To teraz jeszcze trzeba misiowi jakiś pokoik sensowny zrobić. Ponury. Zły. I w ogóle.
#januszeblendera #blender #pokazmisia
To teraz jeszcze trzeba misiowi jakiś pokoik sensowny zrobić. Ponury. Zły. I w ogóle.
źródło: comment_lOFPNLd1lZ06Phm2UvvRBLtVJQSxVZwm.jpg
Pobierz- 0
@Acrivec: dzięki!



















@Goryptic: i lepiej na tym wyjdzie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_bYI6HicZDj5nsQ7kkhFcuwNTDQNjEW8D.jpg
Pobierz