Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
- 1
A co do upgrejdów Windowsa, jego zastosowanie jest dalece szersze, a konfiguracje sprzętowe na całym świecie są prze różnorodne. To niestety normalne w takim przypadku, że ciężej jest zoptymalizować oprogramowanie bez feedbacku z tych wszystkich urządzeń, a głupio chyba wypuszczać co miesiąc nowy system, żeby coś poprawić.
@einz: mnie jako użytkownika końcowego to nie obchodzi. kupuję konkretny komputer i chcę żeby ten konkretny komputer działał jak należy.
Tak działa teraz
wiem też, że przy obróbce wideo macOS to jedyna opcja, bo podobno final cut pro bije konkurencje na głowę.
@ly000: Podobno. W praktyce Final Cut jakiś czas temu został tak mocno obcięty (ironia), że wiele osób przerzuciło się na Premiere i Vegasa.
W gamedevie nikt nie używa produktów Apple, ew. pojedyncze osoby, indiasy. Wszyscy mają Windy i PC bo po prostu nie opłaca się kupować Maca - za drogi, za mało softu.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 13
- 4
#grafika #grafika3d #3d, #maya #cimathel3d Update. Kolejny budynek, tym razem mieszkalny, niezdobiony. Będzie cały ceglany - w dużym stopniu na podstawie refki z samego miejsca akcji - Birmingham. Brakuje jeszcze paru detali. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_DRr8ZupxbwAbPFcZVFs50uiWS7nd9UWK.jpg
Pobierz@cimathel: zacna siatka!
@cimathel: jeden z doświadczonych modelarzy mówił mi jedno odnosnie 'sztuki' modelowania i formowania siatki. Trojkaty na płaszczyźnie możesz mieć setki, ważne by nie było ich na krawędziach. Łączenie / załamanie robi wszystko. A to co w środku dla wyglądu nie ma znaczenia.
RZecz jasna, gęstośc siatki wpłynie na długość liczenia klatki, czy przejrzystość siatki w UV, ale kluczowa rzecz jaką jest sam model to ta zasada robi dużo :)
RZecz jasna, gęstośc siatki wpłynie na długość liczenia klatki, czy przejrzystość siatki w UV, ale kluczowa rzecz jaką jest sam model to ta zasada robi dużo :)
1
Snack Time - krótki film o cwanej mewie
Hej ludziska, chciałem się podzielić bardzo fajną animacją zrobioną przez jednego chłopaka w około 12 miesięcy. https://www.youtube.com/watch?v=Lv_BJO3Z49U
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 12
Spontaniczny render popełniony wczorajszego ranka.
Zapraszam po więcej na:
instagram.com/aurasfere
aurasfere.tumblr.com
#grafikakomputerowa #grafika3d #3d #grafika #sztuka #tworczoscwlasna
Zapraszam po więcej na:
instagram.com/aurasfere
aurasfere.tumblr.com
#grafikakomputerowa #grafika3d #3d #grafika #sztuka #tworczoscwlasna
źródło: comment_zgN88G2PEy84Wk7vDkUDwugpHAYz37Qc.jpg
Pobierz- 15
- 6
- 6
#grafika3d #3d, #maya #cimathel3d Midgroundowy prop do angielskiej uliczki - wózek na wungiel ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_0vPOJFIHI850gVz3bHeyzwuqE8ZEC49v.jpg
Pobierz- 7
- 1
@einz: Wiem, specjalnie to wyciąłem + wywaliłem parę cegiełek :)
- 1
@einz: najgorszy jest pomysł i wykończenie - ja potrafię przesiedzieć na google.pl ponad 30% czasu spędzonego przy projekcie ;)
@cimathel z ciekawości - pracujesz przy 3d, czy to tylko zajawka?
Według mnie clay rendery mają w sobie to coś... czasem widuje się super modele, ale po oteksturowaniu/oświetleniu tracą "to coś" :)
@cimathel z ciekawości - pracujesz przy 3d, czy to tylko zajawka?
Według mnie clay rendery mają w sobie to coś... czasem widuje się super modele, ale po oteksturowaniu/oświetleniu tracą "to coś" :)
- 5
#3d #maya #cimathel3d Wip kamienicy z angielskim pubem, nad którą pracuję do sceny a la Peaky Blinders.
źródło: comment_05TyFdHqetIZ6oyQJGuiX89vsfC3FQWg.jpg
Pobierz- 5
1
Blog - Jak zwiększyć stabilność modeli CAD dzięki zastosowaniu szkieletów?

Szkielety są geometrycznym uproszczeniem finalnego modelu, pozwalającym efektywnie kontrolować zależności i kształty wszystkich modeli 3D. Niesamowicie potrafią poprawić stabilność projektu i wydajność pracy.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
- 22
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@FlaszGordon: Ładny strój :3
- 1
- 1
Jak zrobic prostą animacje spadającej piłki po schodach w blenderze? Tak aby sprawiała realistyczne wrazenie odbicia
#blender #3d #3danimation
#blender #3d #3danimation
- 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@sonep:
W przypadku spadającej pojedynczej piłki, możesz skorzystać z kilku rozwiązań:
1. Rigid Body + collision
2. Particle + collision
3. Poszukać jakiegoś filmu, który posłuży Ci za wzór, zaimportowanie go do blendera do widoku z kamery, ustawienie kamery pod mniej więcej takim samym kątem jakim jest ustawiona kamera na filmiku. dodanie SPHERE, ustawienie jej w w pozycji piłki z filmiku i animowanie ruchu po osi Z (góra dół) .
W przypadku spadającej pojedynczej piłki, możesz skorzystać z kilku rozwiązań:
1. Rigid Body + collision
2. Particle + collision
3. Poszukać jakiegoś filmu, który posłuży Ci za wzór, zaimportowanie go do blendera do widoku z kamery, ustawienie kamery pod mniej więcej takim samym kątem jakim jest ustawiona kamera na filmiku. dodanie SPHERE, ustawienie jej w w pozycji piłki z filmiku i animowanie ruchu po osi Z (góra dół) .
- 2
Totalnie nie orientuje się w #film #3d wiem że Avatar. Coś jeszcze godnego polecenia w w 3D? #filmnawieczor


















Boże jakie to jest kozackie! Sorry za język Hitlera.
#blender #3d #muzyka