Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 61
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nathaliekill: Mnie rozwaliła anegdotka tej znajomej, która próbowała rekrutować w Krakowie rysowników do gier. Ktoś jej rzucił "Jak to wy mi narzucicie paletę kolorów? To ja nie będę mógł wyrazić siebie?" XD
Siedzę w tej branży kilka lat i nadal nie lubię artystów. :D
  • Odpowiedz
#3d #grafika3d #grafikakomputerowa #substance (UWAGA OTWIERAM TAG)

Jako że chcę się uczyć czegoś nowego, a ostatnimi czasy nie mam cierpliwości na dwa tygodnie modelowania high/low, to jadę z tym Substance. To co zrobiłem to proste małpowanie tutoriala i odtwarzanie go krok po kroku z pewnymi zmianami. Proste jak konstrukcja cepa a można zrozumieć zasadę tworzenia geometrii w SD i nawyknąć do ciągłego blendowania. Polecam
einz - #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #substance (UWAGA OTWIERAM TAG)

Jako że ...

źródło: comment_qBjioTGnhWcZG7ATO7nlYQf1Luzedpwk.jpg

Pobierz
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sonep: Jeśli do Blendera możesz zaimportować bitmapy to... tak ( ͡ ͜ʖ ͡)

@einz ja sobie nie wyobrażam innej metody texturowania, ogarniania tematu materiałów. Jest jeszcze Mari ale to nie jest soft prosty i łatwy. W gamearcie używa się tylko i wyłączeni Substance i Quixela.
  • Odpowiedz
Jakie znacie strony z motion capture do blendera?
Jak dotąd szukam bezskutecznie jakiegos tańca, kory trwałby przynajmniej 20sekund

#animacja #blender #3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ZNacie jakąś stronke na ktorej mozna znalezc jakis sbior animacji zrobionych wyłącznie z bvh? Jak znacie jakies konkretne przyklady to tez dajcie linka

#3d #animacja
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szybkie pytanie do Mirków z #grafika3d #3d. Ile przeciętnie powinno wynieść wykonanie tego typu rysunków 3D (mogą być nawet prostsze, chodzi tylko o wizualizację do katalogu)?
Rysowane na podstawie rysunków technicznych z AutoCad.
Ilość między 500 -1000szt

Wiem że można byłoby to zrobić w Inventor lud Solid, ale będzie bardzo czasochłonne, a taka jakość do katalogu nie jest mi potrzebna.

#pytanie
inyourmind - Szybkie pytanie do Mirków z #grafika3d #3d. Ile przeciętnie powinno wyni...

źródło: comment_Lz5eFJmQTtTdadhthjMOxoqOOwA8Pmje.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

U was też ta mrowka nie rusza odnóżami? Klik Wiecie skąd mozna pobrac gotową animacje chodzącej mrowki? Na blendswap nie ma takowej

#blender #3d #animacja
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki spod tagu #3dsmax! Uczę się oświetlenia, konkretnie wzięłam się za światła vrayowskie i kompletnie nie umiem osiągnąć ładnego bokeh ( ͡° ʖ̯ ͡°) Szczerze mówiąc w ogóle DOF ma mnie w dupie i nic nie umiem osiągnąć. Starałam się samodzielnie ustawiać na bazie doświadczeń z fotografią oraz patrzyłam jakieś tutoriale na yt, ale albo się różnią z moją wersją i brakuje mi opcji itp.
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@streetZ: Jestem perfekcjonistą i niestety naprawdę dokładnych modeli jest w necie niewiele. Wielu nawet nie ma wyboru bo nie potrafi modelować, ale na szczeście ja wiem jak, a to też zawsze praktyka, można się nauczyć czegos nowego, że już nawet nie wspomne, że jest to zwyczajnie przyjemne :).
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Naxster: On je łączy przy pomocy dynamesha, a potem dalej dynameshuje. Dynamesh działa na zasadzie takiej że robi jakby retopo, używając wybranej gęstości siatki dla całego modelu, czyli jakby używa określonej liczby poligonów celem równomiernego rozłożenia ich na modelu. Przy czym, merguje subtoole, przykład działania tutaj, choć słabo wyjaśniony.

https://www.youtube.com/watch?v=y2rRsnB5lYY

Najlepiej widoczne od 9 do 10 minuty.
  • Odpowiedz
@einz: Widziałem to już wcześniej, używanie insert meshów bardzo przyśpiesza, sam tak się często bawię, kopiując już gotowe elementy i je modyfikując, tylko u tego pana największe wow to photoshop, tutaj robi całą robotę
  • Odpowiedz