Taki prosty pokoik mi się wyrenderował parę minut temu :) Soft jak zwykle max i vray, delikatne post pro w photoshopie ale to na prawdę delikatne. Modele poza książkami wykonane przeze mnie. Uprzedzając pytanie, szafka nie lewituje tylko przy finalnym renderze przesunąłem kamerę i mi nóżki wcięło, ale delikatnie widać jedną
#3d #grafika3d #grafika #3dsmax Wcześniejsza zabawa z materiałem przepuszczającym światło (vray sss2), w tym przypadku ogonki od wisienek. Ma ktoś jakiś pomysł jak można to inaczej rozwiązać żeby nadać tym ogonkom trochę soczystości?
@mcjposp: soczystosci dodasz ustawiajac specular inaczej i dodajac troche ostrych odbic - ogonki nie moga miec sss - no i mozna dodac kropelni wody scatterem (o ile dobrze pamietam)
#3d #oswiadczenie #3dsmax #grafika #grafika3d trochę też #blender i #januszeblendera Po latach prób ugryzienia tematu 3d, miesiącach zabaw z 3ds max'em oraz dziesiątkach godzin spędzonych nad rozpracowywaniem narzędzi do renderowania, teksturowania i innych rzeczy od dupnej strony, dotarłem w końcu do początku mojej przygody w krainie grafiki trójwymiarowej. Tak, do początku, bo po napoczęciu wielu różnych projektów związanych
@throw_exception: narazie jeszcze nie bo teksturowanie mam opanowane na poziomie raczej podstawowym. Chociaż może coś by się dało ukręcić z gotowców. Myślę nad kupnem tabletu i malowaniem czegoś samemu.
Mirki, czy zmieniło się coś w AutoCad 2015 w obracaniu modelu 3D po prostu myszką? Bo chce sobie poobracać bryły i nie działa, trzeba używać tego kółka po prawej z funkcjami np. "orbita" itp. Wcześniej używałam Cada 2013 i w domyślnych ustawieniach było bodajże prawy przycisk myszy, czy tam spacja+przycisk i ładnie obracało widok 3D, jak tylko się zachciało. Pomóżcie, proszę :< #autocad #autodesk #3d #
Tym razem scenka z Canvas Knighta z wersji web + mini mapka w rogu i dodatkowy ekran. Ograniczona ilość obiektów przez ograniczenia samego canvasa. #januszeblendera #blender #3d #grafika #photoshop #gamedev
Nie wszystkie elementy na tym konkretnym ekranie screenie są moje (np UI paska życia), ale 95% obiektów tak.
Wracam z wrzucaniem grafik z aktualnych projektów :) Dziś, screen z wersji webowej działąjącej gry Zombie Survival + Loading Page + Elementy gry #gamedev #januszeblendera #grafika #3d #blender #photoshop #html5
Wróciłem do pracy w #blender taki mały projekt na rozgrzewkę, kiedyś oglądałem tutorial o tym i zrobiłem z pamięci, tylko material podrąbałem z tego tutorialu ( ͡° ͜ʖ ͡°) Nie zwracajcie uwagi na kształt gwiazd... błąd przy pracy.
Cześć Mirki i Mirabelki. Postanowiłem, że i ja się pochwalę swoją twórczością. ʕ•ᴥ•ʔ
W skrócie: tworzę grafikę 3D, głównie na potrzeby gier, ostatnio popełniłem taki tam model Punto, dla siebie, w ramach odskoczni od tego, co robię na co dzień w pracy.
Coby nie przedłużać, więcej renderów i około-technicznych
Witajcie , chcę zmienić trochę swój profil zawodowy i z wizualizacji 3d przekierować się w stronę #gamedev a konkretnie level design. Zaczynam praktycznie od zera nigdy tego nie robiłem ale nie zakładam super efektów po miesiącu. Stąd moje pytanie: Od jakiego silnika zacząć #udk czy #unity3d ? Co lepsze dla osoby znającej się na 3ds max'ie a nie mającej pojęcia o programowaniu. Jak wystartuje obiecuje założyć