Zajęło alkimi tylko ponad rok żeby dojść do tego co im pisali bez przerwy w feedbackach żeby przyśpieszyć wykonywane animcje. To są mózgi.
Teraz walka wygląda trochę jak w risen kiedy bezi nie macha jak cepem. Wciąż trochę liczę na sukces bo wtedy dostaniemy całą serię a może i nowe części, tyle już to robią że mam nadzieję że gorzej niż 6.5/10 nie będzie. #gothic
@Uuroboros: Nie wiem jak Alkimia dokonała przełomu bo ich wysiłki dotychczas przypominały pełzanie ślimaka po ostrzu brzytwy. Może udali sie z proźbą o natchnienie do Santiago de Compostela, mają niedaleko :) albo co bardziej prawdopodobne skorzystali wreszcie z pomocy kogoś spoza zespołu. Teraz widać żę w społeczności wróciła wiara w remake na poziomie i w kontynuacje serii. Część druga ukazała się w niecałe 2 lata po pierwszej, więc nie ma
@vanbolko: Od razu lepiej to wygląda, jest dynamiczniej i jakby bardziej czuć ciężar walki. Wcześniej to nie dość, że wolno to uczucie jakby pacanie muchy. Nie będę się też na siłę doszukiwał jakichś mankamentów w animacjach które musiałbym badać na spowolnieniu niczym jacyś internetowi ludolodzy z autyzmem. Dobrze, że Alkimia słucha feedbacku graczy i jednak stara się jakoś dowieźć tę grę. No dobra może te ataki kończące średnio mi siedzą,
@ZohanTSW: Za kombosy z tego co widzę odpowiadają 3 przyciski, jeden to atak w lewo, drugi w prawo, a trzeci idzie w przód. Czyli mamy identyczną sytuację jak w oryginalnej grze. Do tego jak wyżej napisał Merdarion_PL trzeba zaatakować w odpowiednim czasie (oczywiście jest lekka casualizacja poprzez podświetlenie broni), więc dalej to samo co w oryginale. Widać posłuchali graczy i zrobili system jak najbardziej przypominający oryginał.
Z racji zbliżającej się premiery "Złotych Wrót 2" stwierdziłem, że w sumie można byłoby przejść jedynkę. Nie mam wielkiego doświadczenia z modami do G1 czy G2 - w zeszłym roku ogrywałem tylko New Balance. Natomiast fanem jedynki i dwójki mogę się określić śmiało :)
Wracamy do Jarkendaru jako Bezimienny. Na miejscu okazuje się, że Beliar szaleje. Na dodatek odnaleziono tabliczkę, która ma prowadzić do legendarnych Złotych
Bullko jako najemnik ma 40 level, a jako łowca smoków 50. Czyli między 3 a 4 rozdziałem wbił 10 leveli. Ciekawe k---a na czym jak cały dzień siedzi na dupie w kuchni a potem na ławce przed wejściem do Nowego Obozu #gothic
#gothic #gry #pytanie Jakiego moda warto ograć po Kronikach Myrtany? Zdaję sobie sprawę że do poziomu tego moda nic nie dorasta no ale na pewno coś ciekawego by się znalazło
@ROLAZ: Złote Wrota 2 mają wyjść na dniach. Legend of Ahssûn również ma taki charakter bardziej miejsko-społeczny a dobrej eksploracji też nie brakuje.
@Makavlani: Usmiałem się gdy jeden z reżyserów dubbingu powiedział że wersja oryginalna jest nieco zbyt teatralna i przez to kolonia karna przypomina miejsce zsyłki dla pisarzy i poetów którym nie wyszło w życiu.
@henoch: Społeczności fanów obu serii znajdują się w podobnej sytuacji - studia, które je stworzyły już nie istnieją – BGS istnieje już tylko teoretycznie bo w rzeczywistości jest kreatywnym trupem – a fani przejęli całą pracę związaną z tworzeniem nowej zawartości ;)
@Davos87: Dobrze że PB już nie robiła kolejnej części gothicka bo przy tej linii zmian wszyscy orkowie chodziliby w garniturach i pracowali w korporacjach.
#gothic Jednym z gothiclajków, który jest obecnie w produkcji jest Knight's Path. Polecam nowy wywiad; https://youtu.be/8ILjeiisNoY Boże błogosław tym niezależnym twórcom, moje wsparcie już mają ;)
Jest sierpień 2009, właśnie dołączyłeś do najemników i w lekkim pancerzu najemnika wybijasz polne bestie na polach Onara #gothic #gry #nostalgia #gimbynieznajo
@SamBeliar: Ja do Górniczej Doliny trafiłem gdzieś tak w czasie premiery G1 czyli w 2002. Była to moja druga gra a pierwsza TPP dlatego w ogóle nie dziwiło mnie to szalone sterowanie, po prostu myślałem że tak jest zwyczajowo.( ͡°͜ʖ͡°)
#gothic Podobno długie języki na imprezie w Poznaniu szeptały coś o oficjalnym patchu do G 3, pisze o tym Gothic Up, ale przypominają że THQ Nordic wciąż nie wywiązał się z obietnicy wydania patcha do Gothic Clasic. Jeśli wydawca chce zarobić i winduje cene gothicków to powinien dać też coś od siebie, ot co!
@DupologNFZ: Grałem w podobne do Gothica gry wydane i w tamtym czasie i wydawane lata później, dlatego dobrze wiem jak świety i wyjątkowy jest Gothic. Dobrze wiedzą to również twórcy Wiedźmina czy Kingdom Come: Deliverance i wprost wskazują Gothic jako żródło swojej inspiracji.
Pograłem w rimejka na #pga, dali nowszą wersję dema, można było se pobiegać jako mag i no tragedia xd -Ai mobów nie istnieje, nie reagują jak podchodzimy do nich powoli, i potem nas gonią cały czas xD -Wilk przy animacji ataku lewitował kilka razy -Nie było żadnego comba dla broni w zwarciu, tylko atak z lewej, atak z prawej. -magia, trzymając dłużej przycisk, zamiast mocniejszej wersji, nie ma mocniejszej wersji
@kacpervfr: Mimo że miałem świadomość komu THQ Nordic zlecił wykonanie remejku na pewnym etapie prac zacząłem wierzyć żę może jednak uda się zrobić godny powrót serii, przecież chłopcy z piranii gdy zabrali się za Gothic 1 też nie mieli żadnego doświadczenia. Teraz wiem że to nie będzie ten sam przypadek. Nie ma złota w Szarych Górach. Jeśli im się nie powiedzie jest już tylko jeden...Tylko jeden...
Znów ten stary nekromanta bawił się czarną magią... Bełkotał coś ze runy teleportacyjne są wadliwe i że pracuje nad lepszą formą podróżowania po Górniczej Dolinie ( ͡º͜ʖ͡º) #heheszki #humorobrazkowy #gothic
Przeszedłem #gothic z modem L'hiver 2.0 od Marcelo na hardcore i nie rozumiem dlaczego ten mod jest tak zachwalany xD Jedyne utrudnienie to były moby ze zwiększonym hp i mniej PN, bardziej irytujący mod a nie trudny
@BrakWolnegoLoginu: Wydaje mi się że w przeciwieństwie do pierwotnej wersji tego moda, wersja Marcello jest chwalona głównie za możliwość gry na normalnym poziomie trudności.
Teraz walka wygląda trochę jak w risen kiedy bezi nie macha jak cepem. Wciąż trochę liczę na sukces bo wtedy dostaniemy całą serię a może i nowe części, tyle już to robią że mam nadzieję że gorzej niż 6.5/10 nie będzie.
#gothic