Już nie będzie cina123654 na tym tagu. Pożegnanie z #cyberpunk2077 … 2 miesiące wpisów. Fenomen wykopowy. Powtarzalność wpisów o zabugowanej Valhalli przez dni, przez tygodnie. Coś niewiarygodnego! Codziennie siadaliśmy, jak do telenoweli, żeby właśnie oglądać tę rywalizację trejna z cinem. Fenomen socjologiczny! Ileż rzeczy można było mu przypisać podczas tej kariery? Że w Cyberpunka nie da się grać bez dobrego PC. Że był użytkownikiem obiektywnym, bezstronnym, posłańcem CDPR, wielkiej nadziei.
A co jeśli wycięty prolog z Jackiem nigdy nie istniał?
W dyskusji o rzeczach wyciętych z Cyberpunka bardzo często oprócz policji, metra czy apartamentów wymieniany jest prolog z Jackiem, który miał zostać zastąpiony przez krótki montaż "6 miesięcy w Night City". Też tak myślałem, ale analizując zaczynam uważać, że żadnego wyciętego prologu nigdy nie było.
Zacznijmy od tego, że już na gameplayu z 2018 roku, przedstawiającym misję z Sandrą Dorsett i Flatheadem lektor
@normalny08: wycięty prolog miał być etapem tutorialowym na wzór białego sadu z wieśka 3. Misja z kosiarzami i odbicie sandry dorset miała być finałem tego etapu i testować wszystkie umiejętności których się nauczyliśmy - tak jak walka z gryfem na koniec białego sadu. Po niej miał się ukazać napis cyberpunk 2077 tak jak to było właśnie w gejmpleju z 2018roku. Poniżej fragment mojej analizy, świeżo po premierze gry:
@normalny08: Myślę że rację masz i ty i @pablo397 - tak miało pierwotnie być, ale to nie tak że było zrobione w powiedzmy 70-90% ale zabrakło czasu więc wycięto to z gry żeby to zmontować w ten filmik. To było na papierze, może w formie jakichś krótkich fragmenów, może 20-30% było zrobione, a reszta była tylko zaplanowana, jak zaczeło się skręcanie gry do kupy to zmontowano filmik i tyle,
Ogólnie opłaca się kupować jakieś DLC do Hoi4? Teraz są przeceny, ale jak patrzę na ich opisy to poza La Resistance ich funkcje ograniczają się do nowych drzewek, które i tak mam bardziej rozbudowane w modzie Road To 56 lub innych. #hoi4 #paradox
Takie minimum DLC to: Waking the Tiger - Dodaje drzewko rozwoju generałów i marszałkom oraz attaché (darmowe XP dla armii) Man the Guns - Całkowita przebudowa marynarki, dla mnie i tak nie wiele się zmieniło dalej można produkować wyłącznie okręty podwodne i wygrać wojnę morską. La Resistance
Ja powiem tak... mecz nie jest jeszcze rozstrzygnięty, PSG ma problemy w defenzywie, a Barcelonie wystarczy jedna bramka do do dogrywki, tak? Co proszę? Ale jak Romku, że niby nie ma takiej zasady? Słuchaj Romek, ja to mówię z głowy, a ty to tylko w tym telefonie sprawdzasz! #kanalbekowy #mecz
Ogólnie uważam Cyberpunka za dobrą grę, ale trzeba przyznać że Redzi okropnie pompowali Hype Train, co nie mogło z pewnością skończyć się dobrze.
Pamiętam, że w czerwcu tamtego roku na kanale Tvgry był wywiad (od 1:48:00) z jednym z deweloperów gry. Wtedy oglądałem tylko fragment, ale pamiętam mnóstwo komentarzy, w których było napisane, że "ten wywiad bardziej przekonał mnie do gry niż wszystkie trailery". Odświeżyłem sobie dzisiaj ten wywiad, nie chciało mi
Ostatnio odkurzyłem sobie Wiedźmina 3 i uświadomiłem sobie jak słabe w porównaniu do poprzedniej gry Redów są wybory w #cyberpunk2077.
Moim zdaniem pod względem wyborów Cyberpunku to po prostu krok w tył w porównaniu do Wiedźmina 3. Zacznijmy od tego, że w Wiedźminie jest po prostu więcej zadań, które mają długofalowe skutki. Weźmy na przykład taką Keirę Metz - w początkowej fazie gry możemy ją zabić, może ona pojechać do
@normalny08: Dżizas... Przypomniałeś mi misję z Udalrykiem i tym jego niemowlaczkiem. Ja byłam z tych co to grając pierwszy raz, pod wpływem emocji i wymuszonej szybkiej decyzji wrzucili malutkiego Akiego do pieca i powiem Ci że chwilę po tym jak się zorientowałam co narobiłam i jak zobaczyłam reakcję Udalryka i Geralta to aż mnie zmroziło... Niby to tylko gra, ale serio poczułam się wtedy jak kompletny, bezduszny dupek. Jakby Him
Po jakim czasie gry w #eu4 czuliście że jesteście w nią już bardzo dobrzy lub osiągnęliście jakieś trudne achievementy w stylu WC? Jak wejść na ten "wyższy poziom"?
Ja mam prawie 600h i Rzeczpospolita pic rel z mojej ostatniej kampanii to chyba największe państwo jakie kiedykolwiek stworzyłem (miałem jeszcze tutaj PU nad Francją).
Już od jakiegoś czasu celuję w utworzenie Roman Empire, i pomimo wielu prób (Francja, Kastylia, Aragonia, Osmanowie) odbijam
@normalny08: Ogólnie to wc nie jest wcale takie trudne. Przede wszystkim musisz sie przestawić na znacznie wolniejsze granie i zacząć myśleć jak byś grał nie w grę komputerową a excel i robić wszystko tak żebyś miał korzystniejsze cyferki od przeciwnika.
@normalny08: ten "wyższy poziom" to zrozumienie gry. Od modyfikatorów po taktyki. Zrozumienie że z pozoru negatywne rzeczy mogą być dobre (np. pożyczki, bankrut, utrata stabilności). Problem z HRE? Nie walcz z nim tylko go rozwiąż. Wykorzystanie mariaży do zdobywania PU. Ogarnięcie handlu i estatów. I tak dalej mógłbym ci wymieniać.
U was też światła w nocy (na przykład z lamp) wyglądają tak beznadziejnie i są rozpikselizowane, czy to z moją grą jest coś nie tak? xD
Zauważyłem to już wcześniej, po którymś hotfixie, a po zaktualizowaniu do 1.1 wygląda to chyba jeszcze gorzej. Lubię sobie jeździć po mieście w nocy, bo fajny klimat itd. ale to popsute oświetlenie naprawdę psuje wrażenie i razi w oczy.
@normalny08: @Nihas: wcześniej było dobrze, w 1.1 CDP zrobił "optymalizację" i poucinał jakość grafiki. Gra działa lepiej (choć nie wszystkim) bo wygląda po prostu gorzej.
@normalny08: Ostatnia aktualizacja na branchu dla QA na Steamie jest sprzed 4 dni więc chyba już skończyli go testować i go klepnęli. Być może się dzisiaj pojawi, w ostateczności jutro (jak to już robili z hotfixami).
Chociaż wg. mnie wydawanie czegokolwiek na Piątek/Sobotę to jest gwarantowanie sobie nadgodzin i crunchu przez weekend jak cokolwiek pójdzie nie tak.
@normalny08: xD Taki super klimat który składa się raptem z dwóch-trzech ulic, cała południowo wschodnia część dzielnicy jest niedostępna. Do tego jeszcze obszar na południe od pacifiki ten ze szklarniami jedyne co można tam zrobić to dwa sidequesty i pojeździć po drodze bo tam nic totalnie nie ma. Nawet jak na patencie wskoczysz przez płot na teren szklarni to już nie wyjdziesz z niego bo wszędzie są niewidzialne ściany albo
@Ursus-maritimus: w wiedźminie było podobnie - cały rejon i sam oxenfurt to były jakieś wydmuszki. Fajnie wszystko rozwinęli w dodatku serca z kamienia.
Jeszcze jedną rzeczą, która w Cyberpunku została potraktowana po macoszemu jest cyberpsychoza. Początkowo twórcy planowali, że nawet V będzie mógł jej doświadczyć (fragment artykułu z 2018 roku) :
Cyberpunk 2020’s ‘cyberpsychosis’ mechanic, in which players who overly augment themselves with cyberware start to see a negative effect on their mental health, will form part of the game—though CD Projekt won’t go into details. As a quest designer, the Faustian bargain behind transhumanism
@EnJoyyy najlepsze jest to, że wcale nie trzeba ich oszczędzać. Ja większość pokonałem strzelając im snajperka w głowę, a gra i tak uznawała ich za żywych xD. Ale raczej gorsze były wyścigi i walki na pięści.
@genocidegeneral nie no, rozumiem dlaczego z tego zrezygnowali, bardziej chodzi mi o to że wątek cyberpsychozy mógł być o wiele ciekawszy
@normalny08: żadna ukryta, przecież ona jest i ją widać z balkonów. Po prostu kiedy na nią zeskakujesz gra automatycznie cię zabija. Nawet pobrałem dziś trainera i włączyłem nieśmiertelość bo też chciałem poszukać jakichś ciekawostek w Megabloku 10 ale gra pomimo włączonej nieśmiertelności nadal zabija cię na tym 'rynku' i niektórych balkonach. Jedyny sposób to aby na noclip'ie przejść przez ściany i podłogi w obszar tego
#wiedzmin3